Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).
Virtuálne peniaze, sex, servery, spoločenstvá, pirateľstvá, spolky, bity a bajty, vraždy, hry, výlety, učebne a učebnice, pracovne, dobrodružstvá a zážitky... Virtuálne svety nás začínajú čím viac nadchýňať a pripútavať. Všetko okolo nás sa mení na niečo vzdialené a zároveň stále blížšie realite. Jediným problémom virtuálnych svetov je zatiaľ ich nie príliš pohodlné ovládanie (poväčšine "manuálne"), poprípade ich nie príliš presvedčivá realita...
Ale to sa zmení. O niekoľko rokov budeme virtuálnov realitov prechádzať silou vôle - vôle ktorú budeme posúvať iba silou myšlienok. Sci-fi filmov na túto tému je nepreberné množstvo a jediné čo potrebujeme je kvalitný interface medzi našimy myšlienkami a virtuálnou realitou (isté typy interfaceu už existujú ale zatiaľ sú "primitívne"). Bude to niečo ako keď snívame - keď budeme vo virtuálnom svete nebudeme o tom vedieť že to nieje realita, totálne uveríme svojim činom (pohybom, pocitom, zvukom, hlasu, uveríme aj bolesti,radosti, smiechu aj žiaľu). Dokonca si ľudia budú môcť na noc "pustiť" sen podľa vlastných prianí.
Táto doba podľa mňa je bližšie ako si myslíme. Už teraz sa začínajú uprednosťnovať digitálne spracované materiály (knihy, hudba, video) pred "štandardne uchopiteľnými" a čím ďalej ľudia najmä z pohodlnosti a ľahkej dostupnosti prejdú na virtuálny svet. To všetko sa skomplikuje aj masovým uvedením plne autonómnych robotov do odvetví výroby, služieb, priemyslu ale aj do bežných obchodov, domácností a dopravy. Mnoho nebezpečných a náročných činností prevezmú práve tieto "inteligentné" stroje (niektoré to už preberajú dnes - ale ešte niesú autonómne ale iba manuálne riadené). Stroje budú napríklad kopať, strážiť, ničiť, budovať, operovať, čistiť - a to všetko bez prestávky - ale autonómne, bez reptania... Zaniknú vojny ľudí a bojovať budú iba stroje medzi sebou (už dnes sú realitou bezpilotné bombardéri). Vyvinie sa umelé srdce, liek na rakovinu všetkého druhu, umelá krv, a začne sa pracovať na náhrade za ostatné orgány a ich vzájomnú koordináciu a spoluprácu. Rapídne sa zastaví sa proces oxidácie naších tiel (no proste starnutie). Začnú sa nahrádzať mozgové neuróny za neuróny umelé (otázka "Čo sa stane ak funkčne nahradíme jeden organický neurón umelým? A čo sa stane ak funkčne nahradíme milióny organických neurónov za umelé neuróny?" dostane odpoveď)... Všetko okolo nás sa zmení... A pevne verím že my stojíme na začiatku veľkých zmien....
Neviem či budú viesť tieto zmeny k lepšiemu alebo k horšiemu, neviem aký svet nás čaká, či už viac skutočný alebo virtuálny ale viem že všetok vývoj hovorí viac práve pre ten druhý - nech je akýkoľvek, je dôležité aby bol hlavne lepší, krajší, bla, bla, bla...
Tiskni
Sdílej:
Nevim, jakymi zbranemi se bude bojovat v treti svetove valce, ale ve ctrvte svetove to budou klacky a kameny.Proti nim by byl luk opravdu superzbran ...
Navic si lidstvo resp veda neporadila za mnoho set az tisicu let s blbou rymou ci chripkou a oblbuji nas nejakymi umelymi organyVzhledem k tomu, že rýma má téměř nulovou úmrtnost a většina kmenů chřipky taky, tak je snaha "poradit" si s nimi vcelku malá.