Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »
Mimo to zastávám názor, že používat best practices a scm tooly vůbec je potřeba od začátku, a ne až v okamžiku, kdy to v lepším případě "přestane jít dělat ručně", v horším autor zjistí, že to, co spáchal za posledních X hodin je "úplně na nic" a začne zoufale hledat, která z kopií zdrojáků na disku je ta poslední ještě fungující
, nebo se pokusit "provést diff", a nad diffem pak hádat, co z těch změn jsou fixy, co reorganizace... mnohem pravděpodobnější je, že s povzdychnutím celý balík od vývojáře prostě zahodí, protože nebude mít nervy na to, hrabat se paralelní verzí svého balíku, a zkoumat, proč, co, kde a jak.
Přitom kdyby dostal několik diffů, jeden pro každý bugfix, jeden pro každý set nových funkcí či reorganizací, je pro něj prozkoumání změn mnohem pohodlnější a jednodušší, a hlavně na první pohled vidí, co patří k čemu, a může si vybrat -- triviální opravy commituje obratem, o složitějších může přemýšlet o každém zvlášť a stejně tak může mnohem pohodlněji rozhodnout o začlenění navrhovaných vzlepšení či změn ve struktuře ...
Nehledě k tomu, že může mít mezi tím u sebe rozděláno několik nových featur, které zatím nereleasoval, nebo zrovna teď dostal mailem podobný balík od jiného vývojáře. Viz příspěvek Michala Kubečka níže.
Vývoj open-source software, má-li k něčemu vést, musí podléhat určitým pravidlům, stejně jako cokoliv, na čem se podílí více lidí, a jakkoliv z vlastní zkušenosti velmi dobře vím, jak se vývojáři téměř štítí sáhnout na cokoliv, co jen trochu zavání scm ( ano, jsem configuration manager
), trvám na tom, že zasílání změn v podobě dobře komentovaných patchů je pro open source základ.
dave amd64 ~/compile/wxDVDShrink $ ./configure
Running configure script for wxDVDShrink ...
Checking depencies ...
wxGTK (required) ... found.
Depencies test OK.
Generating install and uninstall scripts ... done.
Generating Makefile ... done.
dave amd64 ~/compile/wxDVDShrink $ make
g++ -Wall -c -o output/objs/src/analyze.o -I/usr/lib64/wx/include/gtk2-unicode-release-2.6
-I/usr/include/wx-2.6 -DGTK_NO_CHECK_CASTS -D__WXGTK__ -D_FILE_OFFSET_BITS=64
-D_LARGE_FILES -DNO_GCC_PRAGMA src/analyze.cpp
In file included from /usr/include/dvdread/ifo_read.h:24,
from src/analyze.cpp:24:
/usr/include/dvdread/ifo_types.h:32:2: error: #error "Must include
<inttypes.h> or <stdint.h> before any libdvdread header."
make: *** [output/objs/src/analyze.o] Error 1
Tiskni
Sdílej: