Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Tak jsem se po dlouhé době rozhodl zapařit si nějakou tu gamesu. Volba padla na Nexuiz. Večer jsem dal emerge nexuiz a šel spát. V poledne jsem po probuzení seskočil z palandy přímo k počítači, zapnul monitor a s napůl zalepenýma očima zkoumal, jestli už se to stáhlo a zkompilovalo.
Zkompilovalo. Nastal čas spuštění. Píšu do konzole nexu<TAB><TAB> a vypíší se 3 příkazy: nexuiz, nexuiz-glx a nexuiz-sdl. Pouštím nexuiz-glx. Protože si říkám, že hra založená na Quake 1 enginu nemůže být tak náročná, klikám v options na nejvyšší možné detaily při rozlišení 1280x1024. Pouštím kampaň.
Po chvilce načítání čumím jak divej. Nemálo se to seká. Tak, že to nejde hrát. Ale grafika, ta je docela hezká. Smutně stahuji detaily na minimum, rozlišení přepínám na 800x600. Sice je to už lepší, dá se to trochu hrát, ale jsou tu stále otravné záseky. A grafika je na poblití - bez odlesků, bez bump mapingu, prostě hnus.
Zajímalo by mě, jestli má s hrou někdo nějaké zkušenosti, jestli mu hraje bez sekání, na jaké detaily, na jaké rozlišení, na jaké sestavě. Moje sestava:
Athlon 64 3000+, socket 739 (~2GHz) 512 MB RAM GF 6600 GT, 128 MB DDR3 (AGP 8x), ovladač nvidia 100.14.09
Distro je Gentoo, 64bit. Nexuiz 2.3
Tiskni
Sdílej:
)
Zkousel sem vcera co to da a masina jeste stihala pri 1280x1024, 32bit, + zapnute realne osvetleni (nebo tak neco) 40-50fps, hratelnost docela narez.
Nebudeš litovat ;)