Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Protože můj skriptík v bashi na hledání v obsahu souborů byl nechutně pomalý a už mě to štvalo, tak jsem upatlal narychlo jednu utilitku v C++. Je to trošku prasácky, ale pro mé účely to stačí. Ke stažení v příloze prvního komentáře, jak skriptík, tak program.
Pokud vynalézám kolo, tak sry, já na to žádnou utilitku ve svém systému neznám.
Rychlost hledání je na mém systému 0.6s vs. 13s v celém stromu téhle věci.
Ještě jedna věc, kompilujte buď s parametrem -std=c++0x, nebo vyhoďte ten static_assert (ale ujistěte se, že je podmínka splněna, jinak to bude chybovat u velkých souborů, např, na x86-32 při definování _FILE_OFFSET_BITS=64)
Tiskni
Sdílej:
grep -raliF 'hledany-text' directory, pripadne pokud Jardik zvlada regularni vyrazy, tak grep -raliE 'extended-regexp' directory.
Docela by me zajimal rozdil oproti tomu tvymu CPP. Udelej benchmark. Zkus to s tim -raliF to hleda plain-text, zadny regexp (regexp bude zrejme o trosku pomalejsi).
time grep -raliF Sys_FullPath . ./branches/next_ghost/unix/system.cpp ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/init.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/system.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/unix/init.cpp ./branches/next_ghost/libs/system.h ./branches/next_ghost/libs/memman.cpp ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/memman.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/system.h.svn-base ./branches/next_ghost/game/realgame.cpp ./branches/next_ghost/game/music.cpp ./branches/next_ghost/game/globmap.cpp ./branches/next_ghost/game/macros.cpp ./branches/next_ghost/game/gamesave.cpp ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/gamesave.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/skeldal.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/globmap.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/inv.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/dialogs.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/music.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/realgame.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/menu.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/book.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/macros.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/interfac.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/interfac.cpp ./branches/next_ghost/game/dialogs.cpp ./branches/next_ghost/game/menu.cpp ./branches/next_ghost/game/inv.cpp ./branches/next_ghost/game/book.cpp ./branches/next_ghost/game/skeldal.cpp real 0m4.747s user 0m4.616s sys 0m0.127s [jardik@Jardik-ArchPC skeldal]$ time /home/jardik/Projects/FindInFiles/findinfiles Sys_FullPath ./branches/next_ghost/unix/system.cpp ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/init.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/system.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/unix/init.cpp ./branches/next_ghost/libs/system.h ./branches/next_ghost/libs/memman.cpp ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/memman.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/system.h.svn-base ./branches/next_ghost/game/realgame.cpp ./branches/next_ghost/game/music.cpp ./branches/next_ghost/game/globmap.cpp ./branches/next_ghost/game/macros.cpp ./branches/next_ghost/game/gamesave.cpp ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/gamesave.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/skeldal.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/globmap.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/inv.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/dialogs.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/music.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/realgame.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/menu.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/book.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/macros.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/interfac.cpp.svn-base ./branches/next_ghost/game/interfac.cpp ./branches/next_ghost/game/dialogs.cpp ./branches/next_ghost/game/menu.cpp ./branches/next_ghost/game/inv.cpp ./branches/next_ghost/game/book.cpp ./branches/next_ghost/game/skeldal.cpp real 0m0.625s user 0m0.560s sys 0m0.063s [jardik@Jardik-ArchPC skeldal]$Můj se zdá být cca 7x rychlejší.
find . -type f -exec grep ....., ale spis find -type f -print0 | xargs -0r grep .... - to se pak spusti jeden grep s vice souborama najednou, kdyz tam neni extremne moc souboru (nenarazi se na limit delky parametru prikazu), tak se to spusti opravdu pouze jednou.
0m0.132s, ignore case jsem nechtěl. Tak to se omlouvám za nařčení grepu z pomalosti, je jen o kousíček pomalejší. Ten --mmap pro grep nemá žádný přínost, je to furt stejný.
Samozrejme, hledani regexpu bude pomalejsi nez porovnavani znak po znaku, a ignore-case to taky zpomaluje.
Na druhou stranu, grep ma mnoho dalsich funkci: puvodne grep vypisuje cely radek, kde se hledany vyraz vyskytuje, ale to jsem zablokoval pomoci "-l"; dale grep umoznuje vypsat radky, kde se hledany vyraz NEVYSKYTUJE "-v"; muzes si nechat zobrazit pouze pocet nalezenych radku; dale je mozne zobrazit X radku pred nalezenym a za nalezenym radkem "-B" a "-A" nebo "-C"; pak taky muzes zadat soubor, ktery obsahuje hledane texty "-F"; muzes si nechat vypsat cisla radek nebo byte offset radku s hledanym textem; muzes urcite, jestli se binarni soubory maji prohledavat nebo se maji brat jako ze text tam nelezen nebyl "-a" a "-I" resp. "--binary-files". Vetsina tehle prepinacu se musi behem behu nejakym zpusobem testovat, takze tam bude spousta dalsich "if" navic, nez ma tvuj programek, takze je samozrejme, ze tvuj program bude rychlejsi. Je to asi neco podobneho, jako kdybys zkousel srovna rychlost tveho programu, ktery spocita "1+1" a zobrazi vysledek a nejakeho jineho programu, ktery umi zpracovat a vypocitat jakykoliv zadany matematicky vyraz.
Takze rychlostne sice grep nepredci, ale kdyz budes chtit pokazde hledat trosku jinym zpusobem (rozumej implementovat nejakou grep funkcionalitu), tak na tom stravic o hodne vic casu a navic skoncis mozna na stejne rychlosti jako grep, nebo mozna jeste hur.
Lepsi nez neco zacnes bastlit, tak si projdi linuxove utilitky (tady tusim vychazel/vychazi nejakej serial o linuxovych utilitkach) a zkus najit nejakou, ktera umi to, co ty chces (v manu pak hledej detaily). Obcas musis svuj pozadavek rozlozit na mensi casti a pak to prohnat pres rouru nekolika utilitkama.
find KDE_HLEDAT -type f -not -path '*/.svn/*' -print0 | xargs -0r grep -lFI HLEDANY bez "-i" a s "-I" (binarni soubory ignorovat).
real 0m0.141s