abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    23.4. 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1413 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Hledač v souborech

    11.3.2011 00:00 | Přečteno: 1382× | Jiné | poslední úprava: 11.3.2011 00:34

    Protože můj skriptík v bashi na hledání v obsahu souborů byl nechutně pomalý a už mě to štvalo, tak jsem upatlal narychlo jednu utilitku v C++. Je to trošku prasácky, ale pro mé účely to stačí. Ke stažení v příloze prvního komentáře, jak skriptík, tak program.

    Pokud vynalézám kolo, tak sry, já na to žádnou utilitku ve svém systému neznám.

    Rychlost hledání je na mém systému 0.6s vs. 13s v celém stromu téhle věci.

    Ještě jedna věc, kompilujte buď s parametrem -std=c++0x, nebo vyhoďte ten static_assert (ale ujistěte se, že je podmínka splněna, jinak to bude chybovat u velkých souborů, např, na x86-32 při definování _FILE_OFFSET_BITS=64)

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Jardík avatar 11.3.2011 00:00 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Přílohy:
    Tady
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 00:05 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    BTW pod licencí Do What The Fuck You Want To Public License, version 2
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 00:14 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Koukám, že jsem v tom C++ souboru zapomněl pár include souborů, co byly z pokusů (nejdříve tam byl read() ale protože to bylo moc na logiku, tam jsem tam prsknul nakonec mmap()).
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:47 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Příloha:
    Aktualizovaný zdroják, několikanásobné zrychlení.
    Věřím v jednoho Boha.
    11.3.2011 00:10 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Hledá to v Jiných Objektech?
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    Jardík avatar 11.3.2011 00:11 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Co? Hledá to jen v souborech (i binárních) text, co mu předáš jako argument.
    Věřím v jednoho Boha.
    11.3.2011 22:25 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Tohle souvisí s těmi Objekty. Aspoň doufám. Člověk si nemůže být jist, až po důkladném zkoumaní, které nechci absolvovat.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"
    11.3.2011 08:59 Pindal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Hehe. To mi připomíná, že mistr Hejl asi pořád hledá programátora a Jardík je bez práce, ne? Z jejich spolupráce by jistě vzešlo veledílo. Sice nedodělané, ale nejmíň 64-bitové! ;-)
    11.3.2011 12:29 manasekp | skóre: 29 | blog: manasekp | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    hejlovi se nahodou celkem dari, posledne sem se dival na jeho web a uz mel hotove logo Novy Hledac vytvorene ve wordu :-D
    BIOKOMP | Cas od casu se pokousim nekoho srazit k zemi abych se tam nevalel sam.
    11.3.2011 00:48 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    grep -r, alebo find a grep by postacil. alebo som to vobec nepochopil.
    David Watzke avatar 11.3.2011 01:30 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Měl by postačit grep s přepínači -r a -l.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    David Watzke avatar 11.3.2011 01:32 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    A ještě asi -a pro hledání v binárních souborech.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    11.3.2011 08:23 CET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Pochopil jsi to zrejme naprosto spravne, jenom proste Jardik nezna linuxove utility, takze se snazil to v shellu napsat tak, jak by to napsal v C. No a to je samozrejme pomaly, protoze shell je interpretovany, takze kazdy prikaz se znovu a znovu interpretuje.

    Samozrejme by ten shell skript mel byt pouze jeden grep prikaz grep -raliF 'hledany-text' directory, pripadne pokud Jardik zvlada regularni vyrazy, tak grep -raliE 'extended-regexp' directory.

    Docela by me zajimal rozdil oproti tomu tvymu CPP. Udelej benchmark. Zkus to s tim -raliF to hleda plain-text, zadny regexp (regexp bude zrejme o trosku pomalejsi).
    Jardík avatar 11.3.2011 11:56 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    time grep -raliF Sys_FullPath .
    ./branches/next_ghost/unix/system.cpp
    ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/init.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/system.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/unix/init.cpp
    ./branches/next_ghost/libs/system.h
    ./branches/next_ghost/libs/memman.cpp
    ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/memman.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/system.h.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/realgame.cpp
    ./branches/next_ghost/game/music.cpp
    ./branches/next_ghost/game/globmap.cpp
    ./branches/next_ghost/game/macros.cpp
    ./branches/next_ghost/game/gamesave.cpp
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/gamesave.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/skeldal.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/globmap.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/inv.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/dialogs.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/music.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/realgame.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/menu.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/book.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/macros.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/interfac.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/interfac.cpp
    ./branches/next_ghost/game/dialogs.cpp
    ./branches/next_ghost/game/menu.cpp
    ./branches/next_ghost/game/inv.cpp
    ./branches/next_ghost/game/book.cpp
    ./branches/next_ghost/game/skeldal.cpp
    
    real    0m4.747s
    user    0m4.616s
    sys     0m0.127s
    [jardik@Jardik-ArchPC skeldal]$ time /home/jardik/Projects/FindInFiles/findinfiles Sys_FullPath
    ./branches/next_ghost/unix/system.cpp
    ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/init.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/unix/.svn/text-base/system.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/unix/init.cpp
    ./branches/next_ghost/libs/system.h
    ./branches/next_ghost/libs/memman.cpp
    ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/memman.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/libs/.svn/text-base/system.h.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/realgame.cpp
    ./branches/next_ghost/game/music.cpp
    ./branches/next_ghost/game/globmap.cpp
    ./branches/next_ghost/game/macros.cpp
    ./branches/next_ghost/game/gamesave.cpp
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/gamesave.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/skeldal.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/globmap.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/inv.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/dialogs.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/music.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/realgame.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/menu.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/book.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/macros.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/.svn/text-base/interfac.cpp.svn-base
    ./branches/next_ghost/game/interfac.cpp
    ./branches/next_ghost/game/dialogs.cpp
    ./branches/next_ghost/game/menu.cpp
    ./branches/next_ghost/game/inv.cpp
    ./branches/next_ghost/game/book.cpp
    ./branches/next_ghost/game/skeldal.cpp
    
    real    0m0.625s
    user    0m0.560s
    sys     0m0.063s
    [jardik@Jardik-ArchPC skeldal]$
    
    Můj se zdá být cca 7x rychlejší.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:27 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Tak díky tomuto je mé řešení 55x rychlejší a to za to stojí :-)
    Věřím v jednoho Boha.
    11.3.2011 12:32 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    nepocitas do toho cas pisania programu
    11.3.2011 12:29 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    skus grep -m1 --mmap -ralF Sys_FullPath .

    dalsi rozdiel je, ze preskakujes symlinky, preto som navrhoval find
    11.3.2011 12:31 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    (nie, ze by spustanie procesov cez find bolo rychlejsie)
    11.3.2011 13:31 CET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Samozrejme, clovek nesmi napsat neco jako find . -type f -exec grep ....., ale spis find -type f -print0 | xargs -0r grep .... - to se pak spusti jeden grep s vice souborama najednou, kdyz tam neni extremne moc souboru (nenarazi se na limit delky parametru prikazu), tak se to spusti opravdu pouze jednou.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:39 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Oni v tom adresáři stejně symlinky nejsou (teda alespoň myslím).
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:44 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Aha, to "i" pro grep (jak psal člověk výše) když vynechám, tak mám 0m0.132s, ignore case jsem nechtěl. Tak to se omlouvám za nařčení grepu z pomalosti, je jen o kousíček pomalejší. Ten --mmap pro grep nemá žádný přínost, je to furt stejný.
    Věřím v jednoho Boha.
    11.3.2011 13:29 CET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Tak samozrejme, zkus si jezte zmenit "F" na "E" a s tim "i" teprve uvidis pomalost:-) Samozrejme, hledani regexpu bude pomalejsi nez porovnavani znak po znaku, a ignore-case to taky zpomaluje.

    Na druhou stranu, grep ma mnoho dalsich funkci: puvodne grep vypisuje cely radek, kde se hledany vyraz vyskytuje, ale to jsem zablokoval pomoci "-l"; dale grep umoznuje vypsat radky, kde se hledany vyraz NEVYSKYTUJE "-v"; muzes si nechat zobrazit pouze pocet nalezenych radku; dale je mozne zobrazit X radku pred nalezenym a za nalezenym radkem "-B" a "-A" nebo "-C"; pak taky muzes zadat soubor, ktery obsahuje hledane texty "-F"; muzes si nechat vypsat cisla radek nebo byte offset radku s hledanym textem; muzes urcite, jestli se binarni soubory maji prohledavat nebo se maji brat jako ze text tam nelezen nebyl "-a" a "-I" resp. "--binary-files". Vetsina tehle prepinacu se musi behem behu nejakym zpusobem testovat, takze tam bude spousta dalsich "if" navic, nez ma tvuj programek, takze je samozrejme, ze tvuj program bude rychlejsi. Je to asi neco podobneho, jako kdybys zkousel srovna rychlost tveho programu, ktery spocita "1+1" a zobrazi vysledek a nejakeho jineho programu, ktery umi zpracovat a vypocitat jakykoliv zadany matematicky vyraz.

    Takze rychlostne sice grep nepredci, ale kdyz budes chtit pokazde hledat trosku jinym zpusobem (rozumej implementovat nejakou grep funkcionalitu), tak na tom stravic o hodne vic casu a navic skoncis mozna na stejne rychlosti jako grep, nebo mozna jeste hur.

    Lepsi nez neco zacnes bastlit, tak si projdi linuxove utilitky (tady tusim vychazel/vychazi nejakej serial o linuxovych utilitkach) a zkus najit nejakou, ktera umi to, co ty chces (v manu pak hledej detaily). Obcas musis svuj pozadavek rozlozit na mensi casti a pak to prohnat pres rouru nekolika utilitkama.
    11.3.2011 13:35 CET
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    A jeste jedna vec. Asi by bylo lepsi opravdu pouzit find, protoze hledat neco v .svn je docela zbytecny. Takze final bych osobne udelal find KDE_HLEDAT -type f -not -path '*/.svn/*' -print0 | xargs -0r grep -lFI HLEDANY bez "-i" a s "-I" (binarni soubory ignorovat).
    11.3.2011 06:42 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Pro normální texty a delší vzorky by šel čas zlepšit použitím algoritmu Boyer–Moore–Horspool.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:25 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    Super, dík:
    real    0m0.141s
    
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 11.3.2011 12:38 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hledač v souborech
    A to jsem nezapnul optimalizace, s -O2 tam je skoro přesně 0.100s.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.