Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Píši webové rozhraní pro správu webhostingu, aneb piště se mnou.
Zdravím, původně jsem podobný zápisek poslal na forum týkající se pythonu, ale víceméně jsem se nesetkal s ohlasem, tak to tedy zkouším ještě zde s nadějí, že se někdo ozve.. Zde předpokládám, že se ozvou třeba i lidé, kteří se zabývají administrací serverů, jelikož takovéto lidi bych také potřeboval- jelikož všechno sám nejsem schopen nakonfigurovat.
Takže k věci.
Začnu popisem technologií, které jsou v projektu Pollo využíty. Celý systém je postaven na webovém frameworku Django a programovacím jazyce Python. Tento jazyk jsem zvolil, jelikož bych chtěl, aby komplet celý systém byl napsán v jednom programovacím jazyce a tudíž se minimálně opakoval v psaní kódu. Jako hlavní operační systém by měl být použit Linux, resp. Debian, ale projekt, jako takový by měl být víceméně nezávislý na použité distribuci.
Systém se skládá z jednoho centrálního bodu, který je tvořen samotnou aplikací pollo a databáze (používám pgsql), zde se přes webové rozhraní provádí nastavení webhostingu, přidávání domén, uživatel, správců, mailů, ftp účtů a prostě všechno.
Každý server poskytující určitou službu je nakonfigurován tak, aby si data bral z PgSQL databáze, pakliže to není možné, což je případ DNS serveru BIND nebo HTTP serveru Apache a navíc je-li takováto služba na jiném stroji je třeba využít dalšího software, který přenese konfigurační soubor z pollo na tento stroj, takovýto software se jmenuje pollo_satelite. Pollo_satelite si nese za cíl být co nejjednodušším kusem programu, prostě aby nemohl být zneužit (v současném stavu tomu tak však není).
Ve výsledku bych chtěl, aby celé Pollo umělo vše, jako program Plesk, který jako jediný považuji za opravdu robustní a schopný pro správu většího počtu domén a ještě něco navíc. Všechny ostatní webhostingové softwary jsou víceméně jen pro jeden počítač nikoliv pro více strojů a to byl právě ten důvod, který mě hnal a žene k tvorbě nového software, i když tady již nějaká řešení jsou, nejsou však dostatečně robustní a škálovatelná.
Závěrem bych snad měl nastínit způsob uvolnění produktu, mělo by se jednat o OpenSource projekt, tedy na konci by měl být produkt k dostání se zdrojovým kódem. Avšak ohledně licence naprosto nevím, jelikož o nic v podstatě nic moc neví, v čem se liší a tak... jen ta BSD mě moc neláká...
Pakliže se někdo bude chtít přidat, umožním mu přístup do SVN (ano git je lepší, chystám se ho vyzkoušet).
Takže, abych zavřel h..u všem kecálkům dole, tady jsou zdrojové kódy, v popisu projektu jsem nastavil licenci na GPL2. Je to GIT, ale ovládat ho zatím neumím, jen jsem to tam stěží nahrál, zatím mi stále SVN přijde přímočařejší, sice je centralizované, ale stejně mi to přijde zatím pro moje potřeby lepší.
Doufám, že se zde rázem objeví komentáře typu, ty zdrojáky stojí za prd, je to možné, jestli koukáte do modulů core, dns, tak tam jsem se v podstatě s Django sžíval, takže to neni nijak úhledné a nic.... A o spoustě bezpečnostních děr ovšem také vím, právě proto jsem sem dal vše, co jsem zatím vyrobil, aby mi někdo pomohl do dát do kupy, je toho opravdu celkem hodně na jednoho člověka. Troufám si říct...
Tiskni
Sdílej:
Jakou zvolíte licenci je docela jedno, stejně u nás nikdy žádna nebyla posvěcená soudem, takže nikdo neví, jestli a jak je tady která vymahatelná
Osobně pro své větší prográmky volím GPL v2 - jednak je rozumná, jednak ji používá skoro každý (myslím, že minimalizuje problémy s nekompatibilitou), jednak podle toho, co se odehrálo v Německu, to vypadá, že by mohla jít dohromady s evropským právem.
SVN ani CVS nedoporučuju, to jsou systémy zbytečně omezené. Doporučuju, něco, co se dá trochu víc používat.Co je na SVN tak omezene, ze by se to nedalo pouzivat?
Pouzivaji to stovky nebo tisice projektu, tak bych to tak zle nevidel. Neznamena, ze kdyz neco neuspokoji tvoje specialni pozadavky, ze je to "zbytecne omezene"
IMHO je nutnost mít centrální server strašně silné omezení a snaha vyhnout se mu nic speciálního
další důvod dát síly dohromady