Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Původně jsem chtěl tenhle dotaz do pléna hodit do poradny, ale nebylo mi jasné do které ze stávajících skupin dotazů bych ho měl dát. Takže mi nezbylo než se otázat takhle. Zpracovávám v GIMPU skenované dokumenty, což obnáší aplikaci nejrůznějších filtrů, atp. Některé jsou náročné a trvají déle, jiné tak náročné nejsou. Bohužel ale netuším jakým způsobem bych mohl zjistit jak přesně trvají dlouho
Jde o to, že stejného výsledku lze dosáhnout mnoha různými způsoby, které se ovšem v konečném důsledku liší tím, kolik sežerou času a výpočetního výkonu. Což se dá ovšem jen těžko předem posoudit, když nevím, jak dlouho operace s určitými parametry trvá. Tj. jestli se vyplatí, nebo už ne.
Nenapadá někoho řešení, jakým způsobem by se to dalo zjistit?
Je možné že na to GIMP má i nějaké udělátko. Jenom o něm nevím, protože způsob, jakým je dokumentován, je taky pěkná tragédie.
Ale pokud budete mít k tomu nějakou užitečnou poznámku, určitě ji uvítám.
Aktuálně jsem vyřešil problém sice humpolácky, nicméně způsobem dostačujícím. Sledováním procesu přes strace.
strace -tT -e trace=read -p …
Chci-li zjistit, jak dlouho ta operace bude trvat, nahodím výše uvedeným způsobem strace na spuštěnou instanci gimpu.
Takhle nějak to vypadá např. při vypnutí zobrazení některé vrstvy:
14:42:36 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000090> 14:42:36 read(10, "\211PNG\r\n\32\n\0\0\0\rIHDR\0\0\0`\0\0\0N\10\6\0\0\0\337>\23"..., 65536) = 8708 <0.000178> 14:42:36 read(10, "", 65536) = 0 <0.000114> 14:42:41 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000044>
Jak vidíte, překreslení obrazu trvalo cca 5 sekund. A následující výpis demonstruje, jak to vypadalo, po aplikaci filtru "Rozostření pomocí mediánů". Něž se vygeneroval nový náhled, zabralo to 39 sekud.
14:45:05 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000102> 14:45:05 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000093> 14:45:45 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000157> 14:45:46 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000160> 14:45:46 read(10, "\211PNG\r\n\32\n\0\0\0\rIHDR\0\0\0`\0\0\0N\10\6\0\0\0\337>\23"..., 65536) = 8708 <0.000174> 14:45:46 read(10, "", 65536) = 0 <0.000123> 14:45:55 read(4, "\1\0\0\0\0\0\0\0", 16) = 8 <0.000022>
Jak jste se mohli dozvědět z mého následujícího blogpostu o GIMPu, při hledání nástroje jsem – víceméně náhodou – narazil na to, kde má GIMP vlastní udělátko na sledování zátěže, které si můžete otevřít v postraním doku Okna → Dokovatelná dialogová okna → Sledování zátěže (Windows → Dockable dialogs → Dashboard) .
Nicméně to co mne zajímalo, se z něj stejně nedá zjistit. Ale může vám to pomoci při práci s velkými soubory, při kterých začnete narážet na limity vašeho HW k tomu, abyste zbytečně neprodlužovali svou práci tím, že budete mít zbytečně velké soubory s desítkami vrstev v situaci, kdy to není nutné. Více vi odkazovaný blogpost.
Tiskni
Sdílej: