U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
.
Unit test mam dle Test Driven Developmentu jiz hotov, ale urcite nepokryje vsechny varianty.
pokud web přestane fungovat při jednom vícethreadovém mirroru, tak je někde něco špatně. A něco je špatně asi v kódu ábíčka, anebo v serverových aplikacích, které servírují obsah. Určitě není chyba v člověku, který mirror provádí. 97 spojení a load 30 NENÍ NIC!!!Load 30 neni nic? Ja mel za to, ze bezne zatizeni se pohybuje v jednotkach. Bohuzel nemam s cim srovnavat. Tech 97 spojeni jsem myslel z jedne IP adresy. V tuto chvili probihaji dva mirrory, load je 1,5.
To je známý problém javy, také jsme to jednou museli řešit, větší zátěž nám bezpečně shazovala aplikaci. Stačí malé opomenutí a kód přestane být thread-safe, což při běžném provozu funguje a pak to při zátěži "náhodně" padá. Sám bych viděl problém asi tady.Za thread-safety kodu bych ruku do ohne nedal, ale za ty roky uz je vetsina problemu vychytana. Chyby v teto oblasti se vetsinou projevuji skrze podivne chovani a padani. Nicmene ani pod zatezi abicko nepada a nehazi divne chyby. Jenom bezi hrozne pomalu. To uz by spise vypadalo na prilisnou synchronizaci.
Vaše fascinace minimalizací SQL dotazů je zajímavá, ale tím to zřejmě není. Mirrorovací nástroj má vždy omezený počet threadů a čeká na jejich dokončení, takže při větším počtu SQL dotazů v kódu se odezvy zpomalí, ale nikdy nezastaví.Abicko se nezastavi. Zvolil jsem v blogu nevhodne slovo "mrtve". Server bezel dale, ale byl velmi pomaly. Stranka se nacital treba i minutu. Nicmene si vazne myslim, ze cast problemu lezi v tom, ze mysql prestava stihat odpovidat. Top ukazuje spousty procesu mysql zeroucich vetsinu procesu. Asi by to chtelo se mrknout na nastaveni mysql, zda je opravdu optimalni. To ale neni muj obor
Dalsi mozny zdroj muze byt jetty. Loni jsem videl nejakou analyzu vykonu servlet containeru a jetty v nem celkem propadlo. Asi bych mel zkusit tu nejnovejsi verzi, ma mit dost optimalizaci. Totez se da rici o JDK 1.5, zatim bezime na JDK 1.4.2.
Tech moznosti je spousta, zatim ale hledam chyby ve svem kodu.
Chápejte, že se lidem špatně obhajuje java na serveru místo třeba php, když tady vidí jak tu pláčete, že to samovolně padá.Nepada.
Nechci být příliš ofenzívní a chápu že tohle je volnočasový projekt atd bla bla bla, ale pokud web přestane fungovat při jednom vícethreadovém mirroru, tak je někde něco špatně.Přesně tak, pokud jeden blbej mirroring způsobí DOS na web, tak je někde něco špatně. Přece není normální, aby někdo musel sedět 24/7 u serveru a sledovat logy, jestli si náhodou někdo nepustil httrack...
PS: Jdu si zkusit omirrorovat vlastní web na testovacím notebooku, schválně jestli se mi povede shodit...
Problem testovani je v tom, ze kdyz si to zkusim lokalne, tak mi to krasne bezi a za par minut to vsechno stahne (pouzivam ale linearni wget -i). Na zivem serveru to ale nestiha. Bud to brzdi jetty nebo synchronizace v transparentni cachi.
Kazdopadne ted o vikendu zkusim abicko rozjet pod jetty 5.1.3 a JDK 1.5. To samo o sobe by melo zajistit vyssi vykon nez jetty 4.1 a JDK 1.4.2. Mozna bych mohl zkusit i JVM od BEA, jRockit je optimalizovany pro serverove aplikace.
Nicmene nejdulezitejsi jsou stejnak optimalizace v kodu. Databaze vzdy bude uzkym hrdlem kazde webove aplikace a pokud ji ulehcim, rozhodne to nebude na skodu.
Což ovšem nic nemění na tom, že v nějakém RFC je psáno, že na jeden server se navazují maximálně 2-3 spojení najednou.
Tiskni
Sdílej: