Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jsem zakladatelem tohoto portálu. Linux jsem používal spousty let, nějaký čas jsem se aktivně podílel na jeho propagaci v Česku (CZLUG, časopisy ComputerWorld, Network Magazine atd). Se současným Abíčkem už nemám nic společného.
Ve Stickfish jsme se rozhodli, že sjednotíme redakční systém našich serverů. Snad vás potěší, že jako engine bylo vybráno Abíčko. Problém ale je, že zdrojové kódy byly vyvíjeny na míru abclinuxu, koneckonců vznikaly v době samostatnosti. Teď je tedy potřebuji zobecnit.
Konkrétněji uvažuji o tom, že systém předělám na maven s tm, že bude existovat více modulů. Jeden modul bude obecný engine, kam vložím většinu současné logiky, akorát se změní package na cz.abclinuxu.engine. Dále vzniknou moduly pro abclinuxu a itbiz, které budou obsahovat jejich konfiguraci, šablony a vlastní zdrojové kódy (cz.itbiz.portal).
Pokud některá akce bude potřebovat předefinovat chování, vytvořím potomka, který overridne potřebnou metodu. V url_mapping.xml pro daný server pak změním controller za nový. Takto bych dědičností měl dosáhnout jak reuse kódu, tak flexibility změn. Build systém bude mít několik cílů a pro každý portál bude muset umět rozumně seskládat zdrojáky dohromady, zkompilovat je, zmergovat společnou konfiguraci se specifickou, stejně tak šablony a vše nadeployovat.
Tento koncept mi přijde poměrně jednoduchý na pochopení i použití. Nejsložitější bude rozbít zdrojáky do modulů a rozhodnout se, kam co patří. Asi to bude chtít dost refactoringu a zkoušení. Co si o návrhu myslíte? Máte lepší řešení nebo vylepšení zde popsaného návrhu? Připomínám, že zdrojáky jsou k dispozici, ve skupině Vývoj jsou nalinkované i starší články o architektuře.
Aktuálně hledám spolehlivého kontraktora, který by změnu provedl (může vypadat jinak, pokud bude mít lepší návrh) a naprogramoval dle zadání funkce pro itbiz. Pokud někoho znáte, spojte mě prosím s ním nebo s ní. Děkuji.
Tiskni
Sdílej: