Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Programming stuff. And stuff.
# Pull base image.
FROM ubuntu
# Setup user with the same UID/GID as on your host system to make X session work over socket
RUN export uid=1000 gid=1000 && \
mkdir -p /home/developer && \
echo "developer:x:${uid}:${gid}:Developer,,,:/home/developer:/bin/bash" >> /etc/passwd && \
echo "developer:x:${uid}:" >> /etc/group && \
echo "developer ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL" > /etc/sudoers.d/developer && \
chmod 0440 /etc/sudoers.d/developer && \
chown ${uid}:${gid} -R /home/developer
# Install Chrome
RUN \
apt-get install -y wget && \
wget -O - https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signing_key.pub | apt-key add - && \
echo "deb http://dl.google.com/linux/chrome/deb/ stable main" > /etc/apt/sources.list.d/google.list && \
apt-get update && \
apt-get install -y google-chrome-stable
# Define working directory.
WORKDIR /home/developer
# Define default command.
CMD ["bash"]
Na vytvoření image pustíme: docker build chrome-browser. Až se všechno dotahá a nainstaluje, musíme zjistit, jaký socket používá pulseaudio, asi nejlépe přes lsof -p $(pidof pulseaudio) | grep 'unix.*/native'. Nevím, zda existuje lepší způsob. Výsledek bude vypadat následovně:
% lsof -p $(pidof pulseaudio) | grep /native
pulseaudi 28453 user 9u unix 0xffff8800b3edf740 0t0 716743 /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native
pulseaudi 28453 user 31u unix 0xffff88022fca2740 0t0 717186 /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native
pulseaudi 28453 user 33u unix 0xffff88017181dc00 0t0 716749 /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native
pulseaudi 28453 user 34u unix 0xffff8802335cc840 0t0 797769 /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native
Pojmenujeme si image jako "chrome-browser". Nejprve spustíme výpis kontejnerů přes docker images a tagneme ho jako "chrome-browser".
# docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
none none 3a7eba31e1d4 3 minutes ago 536.5 MB
# docker tag 3a7eba31e1d4 chrome-browser:latest
Chrome browser uvnitř dockeru spustíme následovním skriptem, který se postará o komunikaci X serveru a pulseaudio přes unix socket:
#!/bin/bash
docker run -ti --rm \
-u developer \
-e DISPLAY=$DISPLAY \
-v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix \
-e PULSE_SERVER=unix:/home/developer/pulse \
-v /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native:/home/developer/pulse \
-w /home/developer \
chrome-browser \
google-chrome
Poznámka: pokud změníte systém uvnitř docker image, musíte ho commitnout přes docker commit z host systému. Až bude všechno hotové, můžete si v docker kontejneru odstranit /etc/sudoers.d/developer, který umožňuje uvnitř kontejneru sudo na "lokálního roota" bez hesla.
Funguje celá funkcionalita Chrome browseru, U2F má mouchy - pod rootem funguje bez problémů, pod obyčejným uživatelským účtem má pár omezení. Chtělo to docela dlouhé debugování přes strace a další nástroje, ale funguje. Token musí být vložen do USB před spuštením kontejneru a musíte znát jeho hidraw device, např. /dev/hidraw4 (jinak docker vytvoří na host systému adresář stejného jména). Udev pravidla umí symlinky, ale symlink nestačí, chtělo by to hardlink. Takže skript bude vypadat (pozor na to, že --privileged dává přístup snad ke všem zařízením host systému, jenže bez něj k hidraw nepřistoupíte jako běžný user v dockeru):
#!/bin/bash
docker run -ti --rm \
-u developer \
-e DISPLAY=$DISPLAY \
-v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix \
-e PULSE_SERVER=unix:/home/developer/pulse \
-v /home/user/.pulse/0123456789abcdef0123456789abcdef-runtime/native:/home/developer/pulse \
-w /home/developer \
-v /dev/bus/usb:/dev/bus/usb \
-v /sys/bus/usb/:/sys/bus/usb/ \
-v /sys/devices/:/sys/devices/ \
-v /dev/hidraw4:/dev/hidraw4 \
--privileged \
chrome-browser \
google-chrome
Mimochodem, alsa mi nefungovala křížem přes host/kontejner hranici s libovolnou kombinací device a cgroup flagů, v strace se vždy výsledek otevření zvukové karty byl buď odmítnut přístup (EPERM) nebo dočasně nepřístupné (EAGAIN). Myslím, že je to stejně s tím pulseaudiem lepší.
Tiskni
Sdílej:
echo "developer ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL" > /etc/sudoers.d/developer
Původně jsem tohle celé dělal kvůli rozběhnutí Chrome/Chromia na CentOS 6, kde Chrome nefunguje (příliš stará libc) a Chromium nelze přeložit. Není to můj hlavní prohlížeč, ale někdy se hodí. BTW překlad Chromia vyžaduje překlad celého speciálně upraveného gcc toolchainu kvůli nacl a pepperapi. To upravené gcc generuje kód, který se např. vyhýbá ret instrukci a dělá ruzné zarovnání, aby byl return-to-libc těžký.
S tím waylandem a Chromiem to ale není až tak špatný nápad, někdy to vyzkouším. Jak se vlastně wayland napojí na host X server? Neudělalo by to stejný problém? Jinak pořád lze provozovat místo komunikace přes X socket něco jako VNC, ale to už mi použitelnější přijde seamless mód Virtualboxu.
-v /dev/bus/usb:/dev/bus/usb \
-v /sys/bus/usb/:/sys/bus/usb/ \
-v /sys/devices:/sys/devices/ \
--privileged \