Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Když nemůžeme nabídnout návštěvníkům InstallFestu posezení workshopech v našich laboratořích, tak nezbývá, než obrazovou a datovou interakci propojit přes síť.
Plán je pustit v sobotu po obědě lidi z divokého Internetu do naší laboratoře jak to jen nejvíce půjde. Výukové kity MZ_APO nabíhají přes TFTP a běží z TMPFS overlaye nad read-only NFS4 exportem. I velká část jejich periferií je realizovaná programovatelnou logikou, která se do požadovaných periferií pospojuje návrhem, který si desky načítají přes síť. Na běžícím systému není až tak moc co trvale poškodit, takže nabízíme bezpečnost naruby, v "místnosti" videokonference v BigBluButtonu bude odkaz na privátní SSH klíč ke kontu root, ten se tedy vlastně stane ještě více veřejným, než veřejný klíč v authorized keys konta roota. Návod jak s kity pracovat je také na stránkách předmětu v sekci dokumentace.
Přes minulý týden jsem aktualizoval jádro systému z LTS 4.19 RT na LTS 5.10.19 RT. Vzhledem k tomu, že ze systému běží i naše kontinuální testy integrace CTU CAN FD IP core do návrhu pro Xilinx Zynq, tak to vyžadovalo update i na straně celé infrastruktury testování.
K vlastnímu sestavení laboratoře za pomoci Ing. Ondřeje Votavy z našeho IT oddělení jsem se dostal až v pátek po výuce. Uchycení kamer nad dvojicemi přípravků doplněných dvěma motorky s výkonovou částí a inkrementální zpětnou vazbou mi pomohl vyřešit kamarád z Přírodovědecké fakulty UK. Studenty také do chemických praktik nemohou pouštět, tak jsem si z nich půjčil laboratorní stojánky. Výsledek si můžete prohlédnout u mě na Rajčeti.
Těším se na návštěvníky, pokud se něco nepokazí, tak si budete moct vyzkoušet jak od nuly napsat aplikaci v jazyce C, která po pixelech kreslí na jednoduchý display, přesně na polohu nebo rychlost řídí klasický stejnosměrný motor atd. Předvedu i pokročilejší řízení PMSM motorů.
Tiskni
Sdílej: