abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.4. 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1220 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Neuronová komprese obrázku v Pythonu

    24.10.2005 23:58 | Ostatní | poslední úprava: 12.1.2007 18:23

    Prozkoumal jsem možnosti balíku SNNS (Stuttgart Neural Network Simulator) a jeho rozhraní v jazyce Python tak, že jsem vytvořil krátký program na vytvoření neuronové sítě a metodou Backpropagation jsem síť naučil na identické bloky o velikosti 8 x 8 pixelů z jednoho konkrétního obrázku. Po naučení jsem síti předložil postupně celý obrázek (po blocích) a zrekonstruoval výstup sítě zpět, jako obraz. Výsledkem je obrázek, který koresponduje se známými metodami ztrátové komprese pomocí neuronových sítí.

    Více...        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Jiří P. avatar 25.10.2005 08:35 Jiří P. | skóre: 24 | blog: programování
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neuronová komprese obrázku v Pythonu
    velice zajimave... Myslite, ze pujde lepe ridit stupen komprese? To ale bude pravdepodobne predmetem dalsiho badani... Dost by me zajimala moznost zvyseni max. kvality komprese, ale jak jsem pochopil, tak algoritmus konverguje. Mohla by byt resenim zmena struktury NS?
    In a world without fences and walls, who needs Gates and Windows?
    25.10.2005 19:11 Lukáš Zapletal | skóre: 42 | blog: lzapův svět | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neuronová komprese obrázku v Pythonu
    Dobrý den,

    stupeň můžete řídit velmi snadno - počtem prvků ve skryté (prostřední) vrtstvě. Já jsem použil 16 neuronů, můžete zkusit schválně počet zvýšit nebo snížit - výsledky by mohly být zajímavé.

    Dále lze použít n-bitovou kvantizaci u ukládání obrázku ve zkomprimované podobě. Tzn převod reálných čísel na intervaly. To je ale dost hrubé dělení, jemnější se pak myslím dá dělat u vylepšených verzí (například intenzita nějakého preprocessingu obrázku).
    25.10.2005 14:31 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neuronová komprese obrázku v Pythonu
    Jestli tomu dobre rozumim. Stredni vrstva neuronu reprezentuje obrazek, ktery nese 64x mene bitu. Tedy se se jedna o ctverecky 8x8 pixelu z puvodniho obrazku reprezentovane 1 bytem informace (pokud je napr. obrazek v 256 urovnich sedi)? A pokud ano, jak dopadli testy s neznamymi obrazky privedenymi na stredni vrstvu (jedna se o sit s doprednym sireni)?
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.
    25.10.2005 19:16 Lukáš Zapletal | skóre: 42 | blog: lzapův svět | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neuronová komprese obrázku v Pythonu
    Jeden blok je reprezentovan 64 bajty, pomoci stredni vrstvy je pak preveden na 16 realnych cisel, ktere mohou byt ulozeny s ruznym kodovanim. Napriklad pro ulozeni jednoho realneho cisla do 8 bitu ziskavame usporu 1:4. Typicky se pouziva bitu mene.

    Schopnost generalizace je u neuronovych siti dobry (viz ten java applet v odkazech). Zalezi ovsem, na jaky obrazek sit naucite. Pokud napriklad na oblicej, pak dalsi obliceje budou docela zretelne, horsi uz to bude na naprosto jiny typ obrazku. Pak by to dopadlo, jako pri pouziti jen nekolika cyklu.
    25.10.2005 19:49 Jiří (BoodOk) Kadeřávek | skóre: 19 | blog: BoodOk | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Neuronová komprese obrázku v Pythonu
    Diky. Myslim si, ze zajimavejsi experiment by predstavovalo predlozeni serie obrazku s pouze jednim avsak pokazde jinym oblicejem. Zdali by totiz sit s doprednym sirenim byla schopna extremne vysoke komprese napr. fotografii na pas.
    Věda má v sobě určitou zpupnost, že čím dokonalejší techniku vyvineme, čím více se dozvíme, tím lepší budou naše životy.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.