Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Už je to přes týden, co jsem si na CzechComputeru objednal (a předem zaplatil) desku, paměti a procesor. Stále se neví, kdy budou k dostání paměti GEIL, protože dodavatel je údajně nemá skladem. Dodavatel! Ve stejný čas jsem si objednával několik disků DVD z Vltavy, jeden film má stejný problém - vůbec není skladem a neví se, kdy bude.
Snad kdyby někdo zapomněl, tak zápas roku začíná to 20:45 na ČT2. Ronaldinho vs Thierry Henry. Hostem Studia fotbal je Vladimír Šmicr, komentuje Petr Svěcený.
Dnešní bouřky byly opravdu vydatné. Jedno foto velmi zamračené oblohy nad Olomoucí.
Byla to výzva, jakých se denně na univerzitách a vysokých školách po celém světě urodí desítky. Profesor umožnil svým studentům vyhnout se zkoušce, když vyřeší složitý problém. Jednalo se o problém dosažitelnosti nejkratšího prefixového kódování (tzv. ideální kódování ve vztahu k informační entropii). Studenti ovšem nevěděli, že se jedná o nevyřešenou úlohu, protože v té době byly známy jen docela neúčinné metody (analýzou shora dolů).
Je to snadné. Koho budete volit? Udělejme si obrázek, která strana nejlépe oslovuje linuxové nadšence...
Nevím proč, ale drtivá většina všech serverů, které čtu (AbcLinuxu, Root, LinuxSoft) neuvádí v RSS feedech...
Dneska ráno se mi vnukla zajímavá myšlenka, kterou jsem hned vyťukal do Googlu. Ovšem. Nebyl jsem první, koho to napadlo.
Včera jsem si chvíli zahrál pár klasik z akrád pod advmame (je lepší než xmame).
Pro účely své diplomové práce potřebuji vyřešit následující problém, a už si s tím lámu hlavu celé dopoledne:
Mám zadánu plochu v prostoru, označím ji a. Tato plocha vznikla rotací plochy XY, která byla rotována postupně kolem os x, y, z. Stojím před úkolem zjistit úhly, o které byla rotována, abych ji mohl zpětně rotací kolem os z, y, x vrátit do původního stavu XY.
Plochou XY míním plochu v prostoru označenou analyticky vyjádřenou jako:
x = u
y = v
z = 0
Díky za každou dobrou radu.
Prozkoumal jsem možnosti balíku SNNS (Stuttgart Neural Network Simulator) a jeho rozhraní v jazyce Python tak, že jsem vytvořil krátký program na vytvoření neuronové sítě a metodou Backpropagation jsem síť naučil na identické bloky o velikosti 8 x 8 pixelů z jednoho konkrétního obrázku. Po naučení jsem síti předložil postupně celý obrázek (po blocích) a zrekonstruoval výstup sítě zpět, jako obraz. Výsledkem je obrázek, který koresponduje se známými metodami ztrátové komprese pomocí neuronových sítí.
Více...Právě jsem si namazal obrovskou housku česnekovou pomázánkou, načež jsem zjistil, že kýžená houska je sladká a z druhé strany pěkně pocukrovaná.