Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Splashscreen alebo uvodna obrazovka.
Je to obrazok, ktory sa zobrazi pri spustani krusadera.
Zapina, respektive vypina sa v menu Nastavenia -> Konfigurovat Krusader -> Spustenie -> Zobrazit uvodny obrazok.
Dalsia moznost je cez konfigurak: ~/.kde/share/config/krusaderrc
Tu sa cez riadok "Show splashscreen" povoluje (true), alebo zakazuje (false).
Obrazok pre splashscreen je: /usr/share/apps/krusader/splash.png
Ja som si ho zmenil napriklad na toto:
No povedzte, nieje to krajsie ako povodny?
PS. Ako som uviedol v prvom blogu: diakritiku neuznavam, a na chyby kaslem...
Tiskni
Sdílej:
Normálně splashscreeny v jakémkoliv programu vypínám, ale už vidím že nějaký smysl přeci jen mít mohou - alespoň hezké občasné rozptýlení a pokochání se
Co se vám na tom blogpostu nezdá normální (kromě diakritiky,kterou (i) já nesnáším,a zakázal bych ji nejradši všude
) ? 
(kromě diakritiky,kterou (i) já nesnáším,a zakázal bych ji nejradši všude) ?
Ale to by si pak všichni museli povinně psát anglicky, ne? Kromě angličtiny neznám žádný jazyk psaný latinkou bez diakritiky. (Prznit náš jazyk odebráním diakritiky — to (doufám) na mysli nemáte.)
Podle mého názoru byl i v samotné angličtině přechod na latinku spolu s (pozdějším) odstraněním speciálních znaků nejnešťastnějším počinem v historii tohoto jazyka. Bylo by smutné, kdyby čeština skončila podobně.
Sice mám papíry na tři cizí jazyky, ale své mateřštiny si hluboce vážím a nemyslím si, že by se měla podstatným způsobem měnit. Jak je vůbec možné, že ještě dnes, v době UTF-8, existují mezi námi english alhabet nazis?
Nemám problém číst texty, blogposty nebo maily bez diakritiky. Každý může svobodně psát, jak se mu zlíbí. Ale abych já sám něco tak ošklivého vytvářel — k tomu mě nikdy nikdo nepřinutí.
To já většinou v ICQ napíšu bez diakritiky pouze dotaz na kódování. Pak už píšu s diakritikou. Prostě si přepnu klienta na kódování kompatibilní s druhou stranou. (Většinou bohužel Win-1250... Ale hlavní je, že to funguje.) No a když druhá strana své kódování nezná, stačí poslat třikrát různě zakódované 'ěščřžýáíéóúůďťň' a hned je to jasné.