abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:22 | Pozvánky

    Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:11 | Zajímavý software

    GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    Vývojáři Debianu zhruba v polovině vývojového cyklu Debianu 14 s kódovým názvem Forky rozhodli, že Debian musí dodávat reprodukovatelné balíčky, tj. kdokoli si může nezávisle ověřit, že daný binární balíček vznikl překladem a sestavením z konkrétních zdrojových kódů. Aktuálně je reprodukovatelných 98,29 % balíčků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | Bezpečnostní upozornění

    Německý e-shop Škoda Auto byl hacknut. Útočníci získali přístup k uživatelským údajům (jméno, adresa, e-mail, heslo, telefon, …).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 11:22 | Pozvánky

    Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    11.5. 23:33 | Zajímavý software

    Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.5. 17:55 | IT novinky

    Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 38
    11.5. 17:22 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1592 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    E17 skrze OpenGL

    11.5.2006 22:28 | Přečteno: 1757× | Linux | poslední úprava: 11.5.2006 23:04

    Nedávno se mi poprvé podařilo úspěšně zkompilovat E17, doteď jsem používal pouze balíky pro Debian (z distribuce Elive), dřív jsem na to neměl znalosti a zároveň mi v systému chybělo dost dev balíků, které jsem postupně doinstalovával.

    Proč jsem to vlastně kompiloval? No hlavně jsem chtěl zkusit nový dock jménem Shelf a také nějaké drobnosti, spolu se zapnutím renderovacího režimu GL pro E17.

    Režim GL není podporovaný, protože některé karty (například ATI) nemají dostatečně kvalitní ovladače (ani binární ani opensource), které by umožnily normální provoz tohoto režimu. Standardně je ve zdrojácích zakázaný. Naštěstí moje nedávno zakoupená karta Nvidia s binárními ovladači tento režim podporuje.

    Co se tedy musí udělat proto abychom mohli přepnout E17 do GL renderovacího režimu:

    1. Zkompilovat knihovnu evas s parametrem --enable-gl-X11

    2. Ideálně nastartovat systém a pomocí evas_gl_x11_test zkontrolovat jestli tento režim vaše karta podporuje.

    3. V souboru e17/apps/e/src/bin/e_ipc_handlers.h přepsat řádky asi 6827 tak aby vypadaly takto:

    if (!strcmp(params[0], "SOFTWARE")) value = E_EVAS_ENGINE_SOFTWARE_X11;
    else if (!strcmp(params[0], "GL")) value = E_EVAS_ENGINE_GL_X11;
    else if (!strcmp(params[0], "XRENDER")) value = E_EVAS_ENGINE_XRENDER_X11;
    

    4. Ve stejném souboru přepsat řádky asi 6937 tak aby vypadaly takto:

    if (!strcmp(params[1], "DEFAULT")) engine = E_EVAS_ENGINE_DEFAULT;
    else if (!strcmp(params[1], "SOFTWARE")) engine = E_EVAS_ENGINE_SOFTWARE_X11;
    else if (!strcmp(params[1], "GL")) engine = E_EVAS_ENGINE_GL_X11;
    else if (!strcmp(params[1], "XRENDER")) engine = E_EVAS_ENGINE_XRENDER_X11;
    

    5. Opět zkompilovat E17 (stačí jen zkompilovat znovu adresář e17/apps/e) a nainstalovat.

    6. Nastartovat E17 a teď už mohu postupně jednotlivé části E17 přepínat do režimu GL a zpět do SOFTWARE pomocí příkazu:
    enlightenment_remote -engine-set (Část E17) GL

    Kde jednotlivé části mohou být: INIT, CONTAINER, ZONE, BORDER, MENU, ERROR, WIN, POPUP or DRAG

    Doporučuji přepínat do GL jen část INIT a CONTAINER, tyto dvě jsem odzkoušel a nepozoruji jediné náznaky nestability. Pro provoz samozřejmě není nutné mít XGL, ani nevím jestli by to chodilo.

    Nic převratného toto bohužel nepřináší, jen mohu mít na ploše například plně animované pozadí v rozlišení 1920x1200 a vytížení procesoru se pohybuje okolo 0-1%. V SW režimu mi toto pozadí sebralo cca 100% výkonu a bylo plynulé na A64 3400+ jen v rozlišení 800x600 a nižším.

    Pro ty co to chtějí zkusit i pro ty co ne jsem natočil 2 videa, bohužel jsou trošku větší, protože jsem chtěl zachovat dostatečnou kvalitu.

    Video1 - 38 MB (doporučuji shlédnout aspoň toto :) )

    Video2 - 21 MB

    Update: Po změně enginu je nutné provést restart pomocí příkazu:

    enlightenment_remote -restart

    Update2: GL engine byl zakázán, protože nepodporuje vykreslení více oken, pokud se bude skrze GL vykreslovat jen plocha a moduly, tak funguje správně (jedná se o jediné okno). Akcelerovat lze prakticky vše, pokud zapnu akceleraci pro třdu WIN, pak se akceleruje okno například EFM, nebo všechna konfigurační okna, zde je přesně vidět tento problém, jakmile mam akcelerované jen jediné okno je vše ok, ale jakmile otevřu více akcelerovaných oken, tak dojde k problémům s vykreslením a musím restartovat E17

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Cubic avatar 11.5.2006 22:44 Cubic | skóre: 24 | blog: obcasne_vyplody | Essex
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    no kdybych mel den volna tak si to taky zkusim, mozna o prazdninach, vypada to fakt dobre
    11.5.2006 22:58 Voidless | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Zajimavy, to video je v rozliseni 1920x1100? Nejak mi to nechce brat ani Mplayer ani Totem pres Gstreamer :(
    11.5.2006 23:07 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Divné, mě to mplayer přehraje bez problémů (ale je pravda že jsem neměl jediné video které by mi nepřehrál), ano video je v rozlišení 1920x1100, používám rozlišení 1920x1200 a chtěl jsem zabrat většinu plochy.

    Použil jsem tento příkaz pro překódování:
    mencoder input.avi -o output.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2000:vhq:vme=1
    11.5.2006 23:15 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Problém je v tom, že jaksik on výstupní driver xv nemůže přehrávat video ve vyšším rozlišení, než je nastavené v xorg serveru. Řešením je použít jiný výstupní driver.
    11.5.2006 23:13 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    mplayer -vo x11 ....
    Jakub Hájek avatar 11.5.2006 23:06 Jakub Hájek | skóre: 14 | blog: zamek | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Pekny. Muzu se zeptat, kde se da splasit takove pekne pozadi?
    Teprve tehdy, až nebudeme mít co ztratit, budeme opravdu svobodní.
    11.5.2006 23:08 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Na www.get-e.org, odkaz
    David Watzke avatar 12.5.2006 05:40 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    To je z CVS?
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    12.5.2006 07:44 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    ano
    12.5.2006 11:00 Goffix | skóre: 25 | blog: Powered by ArchLinux | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Plánuju přechod z Fluxboxu na něco víc eye-candy ;-) V poslední době mě E17 docela zaujal. Xgl je jen pro Gnome a KDE, což není pro mě - i když časem se uvidí ;-)

    E17 jsem zkoušel asi před měsícem a mělo jen pár bugů a to pozadí mi také brutálně trhalo. Na jakou kartu jsi přesně upgradoval? Myslíš, že by na mé šunce (Duron@900, GF440MX, ram 512MB) to OpenGL pomohlo? Xgl běhá svižně a E17 bez animovaného pozadí taky...
    12.5.2006 17:14 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Jakákoliv karta se kterou chodí poslední binární ovladače od Nvidie, takže i ta tvá. Mam tedy GF 6800 GS, ale i na mé GF 4 MX 400 to chodí parádně.
    12.5.2006 18:11 Goffix | skóre: 25 | blog: Powered by ArchLinux | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Tak to musim zkusit ;-) Jinak to LCD vypada coool ;-)
    12.5.2006 15:04 hydrandt | skóre: 35 | blog: Kanál | Herzogenburg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    No já bych to animované pozadí mít asi nemohl, díval jsem se na to první video a pěkně se mi z toho točila hlava :-)

    Na čem zobrazuješ tak brutálně velké rozlišení? Projektor, předpokládám...?
    I am Jack's wasted life.
    12.5.2006 17:19 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Mam ho jen na jedné z 8 ploch. Hlavně proto abych zamachroval na Windowsáky :)) Ale je to příjemný pocit a pokud jsi zručný v kreslení a programování, tak si můžeš sám vytvořit vlastní. Jako lepší považuju to, že i všechny stíny se renderují přes Opengl, takže když je zapnu, tak nepozoruju jediné zpomalení a když nemám co dělat, tak si spustím modul, který mi na ploše generuje kapky deště a mraky :) Používám monitor LCD DELL 24 palců (takový můj vysněný vánoční dárek), o to monstrozněji dané pozadí působí :)
    12.5.2006 17:35 hydrandt | skóre: 35 | blog: Kanál | Herzogenburg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: E17 skrze OpenGL
    Asi k vám chodí nějaký bohatší ježíšek :-)
    I am Jack's wasted life.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.