Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Chtěl bych nabídnout finanční odměnu tomu, kdo vyřeší bug číslo 6183 v aktuální verzi wine.
Protože jsem si za nemalé peníze koupil orignální 4CD NFS MW a hra si mi velmi líbí, tak bych si jí rád občas zahrál, problém je v tom že hra sice jede uplně parádně (návod jak na to jsem dal zatím jen na www.winehq.com), ale v některých chvílích hra spadne, jedná se nejspíš o problém se zvukem, kdy wine nějak špatně mixuje některé zvuky (hlavně zvuky motoru), zdá se mi že čím víc zvuků v jednu chvíli, tím větší je pravděpodobnost že hra spadne. Sám jsem se na knihovnu dsound.dll, o které soudím že padání způsobuje, díval cca 6 hodin a nic mě nenapadlo, protože nejsem moc zručný programátor a nechápu některé postupy.
Zkoušel jsem i psát do mailing listu wine-devel, ale nic, proto se přikláním k takovéto zoufalé prosbě o pomoc.
Finanční odměnu mohu nabídnout podle složitosti opravy dané chyby, od cca 300 Kč do 1 500 Kč, vím není to moc, ale taky to není uplně málo.
Jsem samozřejmě ochoten poskytnout jakékoliv výpisy ze hry, případně ze systému, nebo zkusit některé patche třeba i 8x za den :)
Tiskni
Sdílej:
). Samozřejmě tomu kódu rozumím asi tak jako ty.
. Už je to podle mě nevratné. Wine se rozjelo a nezbývá, než ho jen plně podporovat. Kdyby wine nebylo, tak by bylo nativek pro linux možná víc, možná, možná taky ne. Ale na druhou stranu, bylo by jich tolik, kolik teď wine a spol. podporuje programů a her? To už se teď asi nedovíme :)