Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
[ 2765.719548] BTRFS critical (device sda4): corrupt leaf, slot offset bad: block=3997250650112, root=1, slot=48
[ 2765.731772] BTRFS error (device sda4): failed to read block groups: -5
[ 2765.781993] BTRFS error (device sda4): open_ctree failed
Super. Skusil som to mountnut na 1000 sposobov, ro, degraded, recovery, nic. Skusil som oba disky zvlast a vyzera to tak, ze chyba sa spolahlivo zreplikovala na oba. Na btrfs mailingliste odozva pomala, tudiz som kupil dalsi 4TB disk a zapocal btrfs restore. Zatial to vyzera dobre a mal by som minimalne tie najdolezitejsie veci obnovit bez strat.
Otazka teraz znie, co dalej. Uz sa asi nechcem uberat cestou RAID1+zaloha v trezore, ale radsej jeden disk pracovny, jeden ako (denna) zalohoa v nas-e a jeden ako (mesacna-polrocna) zaloha v trezore. Schema teda A->B----->C
Dalsia otazka je, aky filesystem zvolit na jednotlive disky.
U pracovneho disku (A) potrebujem relativnu volnost, deduplikaciu a asi radsej aj snapshoty. Tam si asi moc vyskakovat nemozem a asi zase pouzijem btrfs, teraz uz len ako single disk (a pouzijem najnovsi kernel).
U (online) zalohovacieho disku B je to zlozitejsie. Btrfs tam na 100% po tejto skusenosti nechcem. Ext4/xfs su stare overene filesystemy, z ktorych tie data v pripade pruseru pojde snad nejak vydolovat, blbo su na tom s checksumami a nie su nijak odolne voci bitflipu. Zvazujem teda skusit ZFS. Zalohovat budem asi pomocou bup, takze deduplikaciu mam vyriesenu na urovni zalohovacieho nastroja a nepotrebujem ju od filesystemu. Takisto nepotrebujem taku volnost s multidevice ako na pracovnom disku.
Disk do trezoru C je takisto nevyriesena tema s identickymi otazkami ako u disku B.
Pouziva niekto podobnu schemu/kombinaciu filesystemov a podeli sa o skusenosti? Nejake ine napady a doporucenia?
Diky
Tiskni
Sdílej:
To ovšem nic nemění na faktu, že Btrfs není určeno pro virtuální disky (což se ukázalo právě u zmíněných pokusů). Tam to chce buď zcela tupý FS jakým je ext3, ideálně nad md raid 1, nebo raději rovnou logický LV disk. Hovoříme pochopitelně stále o dvou fyzických discích.
pouzijem najnovsi kernelNa jaké verzi bylo tohle?
Rozpadol sa BTRFS-RAID1 nad dvomi fyzickymi diskami (sda4/sdb4) bez akejkolvek medzivrstvy. ... Upresnim, ze sa na oboch diskoch nachadzal este [mdraid+ext3 /boot]Wait, what? Takže byl mdraid nad btrfs raidem? A jeste k tomu se z toho datoveho uloziste bootovalo?
Jinak, nerekl jsem, ze zrcadlo je zaloha. Ale ze samotny rotacni disk bez zrcadla si proste do PC nedavam (kvalitni SSD jo, s tim zas takovy problem nemam, ale mechanicka nachylnost rotacnich je pro mne problem, kteremu se vzdycky snazim predejit, kdyz se da - od urcite doby...).