MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Na podzim 2008 jsem uvedl do života číselný rébus Bobblemaze. Přestože se mi podařilo jej „udat“ i do některých časopisů, mé naivní představy o tom, že to musí oslovit mnoho luštitelů, vzaly rychle za své – nejspíše proto, že se člověk Bobblemaze musí naučit luštit, aby to pro něj byla zábava. Několik příznivců si však rébus přeci jenom našel, a díky nim začal žít svým životem, což dokládají některé stopy na Internetu.
Nejvýraznějším počinem asi je aplikace pro Android, která umožňuje luštit rébusy na patřičně vybaveném mobilním telefonu. Cesta ke vzniku této aplikace vedla přes známého, který tento požadavek vypsal jako bakalářskou práci na Fakultě informatiky MU. Práce se zhostil Peter Cvitkovič, který aplikaci dotáhl do té fáze, že ji zaslal do soutěže HTC na Slovensku, odkud si ji také můžete bezplatně stáhnout.
Bobblemaze je také na sociálních sítích. Na Facebooku existuje česká diskuzní skupina, která sice neobsahuje (alespoň navenek viditelné) příspěvky, ale už má 14 fanoušků. A jak objevil Google, odkaz na Bobblemaze se mihl i na Twitteru.
Rébus (narozdíl ode mne) pronikl i do zábavy zvané geocaching. Někde v Praze-Libni je ukrytá cache pojmenovaná Bobblemaze (GC252Q9), jejíž umístění je zakódováno do řešení jednoho zadání rébusu. Tolik reakcí na rébus, kolik se nachází v příspěvcích na odkazované stránce, jsem doposud nezaznamenal – a těší mě, že jsou vesměs pozitivní. Děkuji geocacherce (?) Nikosh za tuto netradiční propagaci Bobblemaze.
Našel jsem i dva texty, ve kterých je Bobblemaze zmiňován jako příklad číselných rébusů, což je také potěšitelné. První zmínka se nachází ve Frenštátském zpravodaji (listopad 2010), kde založili Klub nadaných dětí, kde učitelky (mimo jiného) učí děti 1. stupně ZŠ (!) luštit „různé druhy křízovek jako kakuro, BobbleMaze …“. Druhou zmínku jsem objevil v osobním profilu kandidátky do městského zastupitelstva v Mohelnicích: „… ráda luští sudoku, bobblemaze a jiné číselné rébusy …“. Kdybych tam bydlel, tak ji určitě volím.
Tiskni
Sdílej:
.
kandidátky do městského zastupitelstva v Mohelnicíchsprávně se píše v Mohelnici (jednotné číslo) ale to je detail
.