Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Dlouho jsem přemýšlel na co využít druhé Raspberry Pi, které se mi leželo v šuplíku. Při brouzdání po Internetu jsem narazil na obrázek malého herního automatu postaveného z RPi a řekl si „tohle chci“.
Nechce se mi sem linkovat všechny fotky, proto jen odkaz na galerii.
Nejprve bylo třeba sehnat ovládací prvky. Nesmí chybět klasický joystick s červenou koulí na konci, ten je ovšem v naši luzích a hájích naprosto nedostupný. Google napověděl, že není nic, co by se nedalo sehnat v Číně a tak jsem ho objednal z DX.com společně se čtyřmi velkými kulatými tlačítky a čekal na doručení balíčku. Za 4 týdny bylo ve schránce konečně oznámení o uložení zásilky. K mému velkému překvapení přišly komponenty zabalené v pomačkané bublinkové obálce. Naštěstí ty tisíce kilometrů naštěstí přežily bez újmy a mohlo začít shánění dalších potřebných součástek. Konkrétně nějaká další tlačítka na přední panel, I2C expandér pro kontrolér tlačítek, 7" LCD panel a stavební materiál. Celková cena je cca 3000 Kč:
Pro začátek jsem začal stavbou kontroléru tlačítek a joysticku. Odrazovým můstkem bylo existujícího řešení pikeyd, obvod je celkem jednoduchý a realizace se vejde na malý kus tišťáku, celé se to připojeno přes 5 drátů na GPIO a démon nežere moc systémových prostředků, tedy samé klady a pozitiva :).
Dalším logickým krokem byla příprava LCD, nebo spíš destrukce původního obalu. Potěšil mě displej v kovové pixle, spíše jsem čekal displej obalený plastovou fólií a lepící páskou. Tím pádem mi to výrazně zjednodušilo pozdější upevnění ve skříni.
Jedno zklamání stejně přišlo, displej se nerozběhne na méně než 9V a nikde v na elektronice není dostatečně nadimenzovaný stabilizátor na 5V, který by ukrmil RPi. Proto mi nezbylo nic jiného, než napájení ponechat na přiloženém 12V adaptéru a pro krmení RPi použít konvertor. Nejlevnějším řešením je noname autonabíječka na mobil.
Další přišlo na paškál předělání desky s konektory - AV vstup byl zbytečný a někam bylo potřeba přidělat konvertor pro napájení, hlavně upravený kus se dal jednoduše zapracovat do konstrukce bedny.
Velikost skříně určil rozměr displeje, tvar jsem si nechal přibližně napovědět od Googlu. Překližka, jako materiál pro stavbu, se nabízí hlavně pro jednoduchost práce s ní. K mému velkému štěstí nejsem při práci se dřevem levej jak šavle, takže stavba se povedla napoprvé. Na výrobu mi posloužila pilka na dřevo, lupénkova pilka, vrtačka s vykružováky, nějaké ty vrtáky a disperzní lepidlo. Bohužel nemám žádnou vybavenou dílnu s elektrickým nářadím. Zkrátka celá práce je hodně ruční :).
Hlavním požadavkem upevnění displeje bylo zachování tlačítek pro nastavení, hlavně protože původní prťavé repráčky navozují úplnou retro iluzi chraplavým plochým a nevýrazným zvukem, tlačítky nastavení displeje lze ovládat jejich hlasitosti - to vskutku hodí. Z tohoto důvodu je tišťák s kontrolerem displeje umístěn stejně jako v originálním šasi.
Směle k dalšímu kroku - barvení. Opět v tom není žádná věda, univerzální barva ve spreji, hezky dva nástřiky, nechat vytvrdnout, přebrousit a znova dva nástřiky.
Po sestavení automatu ale pořád něco chybělo, finální vzhled dodalo pár samodomo nálepek. Nic složitého, v Inkscape namalované nálepky vytištěné na barevném laseru, přelepené širokou izolepou a vyříznuté skalpelem. Stačí jen nalepit na bednu a vše je hotovo :). Výsledek vypadá výborně.
V čem pouštět hry? No možností se nabízí vícero, po vyzkoušení různých emulátorů padla volba na PiSnes, jednak na Super Nintedno se dá sehnat obrovské množství ROM a jednat emulátor samotný, nebo spíš spouštěč ROM se dá snadno ovládat i bez klávesnice. MAME, který vypadal velmi schopně má zatím problém s některými hrami :(. Na RPi používám samozřejmě Arch Linux s nastaveným autologinem po kterém se spustí emulátor, po ukončení emulátoru se systém zase vypne. Jednoduché a účinné.
Tiskni
Sdílej:
Zvládlo by to i emulaci PS1? Jinak do seznamu si můžeš přidat ScummVM, taky fajn věc
Označiť ako výber.
To nejsou ani náklady, adekvátní cena by v malé sérii byla tak 4 tisíce, kdyby byly díly za velkoobchodní ceny.