Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nedávno jsem si pořídil knihu Nazo Nazo - Velká kniha japonských hlavolamů". Na třech stech stránkách se nachází deset typů hlavolamů (hašiwokakero, hejawake, arukone, mřížkové součty, japonské součty, masjů, slither link, hitori, sudoku a kakuro).
U každého typu se nachází zadání, do několika kroků rozkreslený ukázkový příklad a tipy pro luštění. Ke všem 349 hlavolamům si můžete najít správné řešení, schované na konci knihy. Hlavolamy každého typu jsou odstupňovány podle velikosti a obtížnosti. Například známé Sudoku začíná na klasické velikosti 9x9 políček a končí celostránkovým monstrem 16x16.
Kniha je tlustá, a tak není problém luštit hlavolamy třeba v autobuse. A proč vlastně luštit? Třeba proto, aby vám z toho zimního nicnedělání nezdegenerovala mysl jako mně
.
Tiskni
Sdílej:
Třeba proto, aby vám z toho zimního nicnedělání nezdegenerovala mysl.
Haha, moc vtipné. Nechceš ty zkoušky udělat za mě? Třeba z PP1 by se mi to docela hodilo, závorky moc nemusím. Aspoň bych pak měl čas na úkoly ze SS.
Jdu blouznit jinam.
Sudoku, to je takovy intelektualni odpocinek. Clovek se nemusi moc trapit a proste to nejak drti. Je to fakt asi jako probehnout se.
Třeba proto, aby vám z toho zimního nicnedělání nezdegenerovala mysl jako mě.
... Hlavolamy v některých případech nepocházejí přímo z Japonska, nýbrž ze západních zemí, je však nespornou zásluhou Japonců, že se s nimi seznámila i širší veřejnost. Měli bychom také poctivě uvést, že dva typy hlavolamů, "japonské součty" a "mřížové součty", nejsou vůbec japonskými hrami, protože však jde o kombinaci sudoku a kakuro, rozhodli jsme se i je pojmout do připraveného svazku. ...Ale některé z těch blbostí jsou celkem zajímavé :)