O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Protože jsem hodně slyšel mluvit o o 3d desktopu, rozhodl jsem se, že ho také vyzkouším.
Jako první jsem zkusil live Mandrivu One 2007
a příjemně mne překvapilo, že po několika kliknutích myši se mi na obrazovce skutečně objevila
gumová okna.
Zkusil jsem tedy rozchodit xgl na své Fedoře, pak Aixgl (což už bylo dramatičtější) a nakonec jsem si zapnul podporu efektů pro dekstop ve Fedoře6 test3.
A protože zcela vědomě nejsem beta testerem Visty, podíval jsem se alespoň na nějaké screenshoty Aera.
Zajímavé je v té souvislosti také to, co o tom píše SuSE.
No, já tedy nevím...
Gumová okna jsou určitě efektní, i když u vlnícího menu jsem začal rychle přemýšlet nad tím, jak by se to dalo vypnout, protože se mi zdálo, že to hlavně zdržuje. Naproti tomu oceňuji možnost zpřůhlednění oken a zoomování. Přepínání ploch otáčením krychle je určitě pomůže v lepší orientaci lidem, kteří se s virtuálními plochami setkají poprvé.
Jde ale opravdu o 3D desktop?
- gumová okna jsou 2D a menu také
- průsvitnost, zoomování jsou také 2D
- jediné, co jeví nějaký náznak "třetí dimenze" je přepínání ploch pomocí otáčející se krychle,
jenže i tak můžeme využít jen 2d prostor na stěnách krychle, kde jsou 2d okna atd.
Dokonce se mi ani nepodařilo dostat se na horní a spodní hranu krychle..
Myslím, že správnější název je přece jen stále ještě spíše akcelerovaný desktop.
Pokud jde o skutečný pokus využívat na desktopu třetí rozměr, myslím, že by bylo poctivé o něčem podobném mluvit spíše v případě sunovského looking glass projektu.
Už při shlédnutí demonstračního videa je patrné, že při práci s tímto prostředím musí uživatel začít myslet trojrozměrně. Osobně se mi velmi líbí např. možnost otočit okno a na zadní stranu si napsat poznámky k právě prováděné práci.
Stáhnul jsem si tedy live cd, abych si celou věc vyzkoušel "na vlastní kůži". Musím říci, že tady mé nadšení poněkud opadlo. Je tu třeba udělat ještě hodně práce. Docela by mne zajímalo, jaká bude budoucnost tohoto projektu? Že by ho Sun začlenil do Solarisu? Linuxový desktop se jak se zdá zatím ubírá jiným směrem.
Tak mám trochu obavu, aby jediný desktop, který opravdu využívá nějaké ty 3d prvky nebyly nakonec Windows Vista.
K tomu se však sluší podotknout, že Visty nejsou první, kdo s 3d desktopem přichází a to dokonce ani na platformě Windows. Již poměrně dlouho existuje řada 3d desktopových projektů, např. Sphere, který si s myšlenkou třetího prostoru na desktopu pohrává už dlouho.
Je to tedy přesně tak, jako už mnohokrát v minulosti: Microsoft se jako obvykle nechává inspirovat nápady druhých, které pak obratně "zakomponuje" do svého systému a tváří se, že přišel s něčím novým. A hlavně - nechá si za to zaplatit. Tím však náklady nekončí. Pokud chcete 3d efekty, musíte mít také odpovídající hardware. Trochu drahý špás, řekl bych... :-/
A tak přeji linuxovému desktopu stabilitu a hodně ergonomicky užitečných vlastností (které na sebe nenechají dlouho čekat). A také více funkcí než budou mít Visty (jak je to slibně naznačeno v propagačním pédéefku SuSE) No a v budoucnu snad také i nějaký ten opravdový "třetí rozměr" 
Tiskni
Sdílej:
Naproti tomu bych určitě ocenil možnost zpřůhlednění oken a zoomování.Obojí funguje, co vám brání v oceňování?
</ironie> Všechny ta průhlednost, 3D všechno, animace je sice pěkná na oko ( a na machrování: to ve windows nemáš :-P ) ale jinak k ničemu
). A takových věcí je ...
Je vidět, že jsi to nikdy nezkusil. Je opravdu objektivní o něčem mluvit, když ani nevím o čem, že? :)
Tu křišťálovou kouli byste měl reklamovat, nějak vám zlobí…
NVidia beta ovladače jsou pro mě kupodivu o hodně stabilnější než "stabilní" verze.
Takže Exposé je pro mě nejlepší řešení.
Jak už jsem psal - uvědom si konečně, že to že to nevyhovuje tobě neznamená, že to nemůže být nesmírně praktická věc pro jiné.