Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Ted jich ma pry pres milion.No taky už to není jen vyhledávač.
Seznam AFAIK indexuje jenom českou část webu.O tom se tady taky mluví. Aby hledal prozatim jen v TLD cz.
Přeju příjemnou zábavu ohledně návrhu algoritmů a nějakého distribuovaného výpočetního výkonu + úložiště.Zábava by to byla, ale open-source distribuované indexery a vyhledávače už existují. Pro amatérské použití dostačující až až. Link, odkud začít, jsem dával.
Zdar boyz, myslim ze minimal konfigurace pro ciste vyhledavani jen v .cz jsou tak 3-5 nabušené stroje. latence odpovědí ale nebudou moc růžový 
V Seznamu nam ted bezi test (vydeje) hledani asi na 6 strojich; databaze by se dala jeste trochu zmensit.
Myslim ze pro maly setupy bude spis vetsi zahul na stroje pro robota - obnova stranek, indexace a tak...
-- stepan
p2p vyhledávač je utopie, prostě ty latenci to zabíjejíLatence vzniká jednak pomalým uploadem od domácích uživatelů a jednak nízkým výkonem/kapacitou jejich počítačů. Co se týče toho prvního, je jen otázka, co je pro nás přijatelná latence – ano, Google odpoví prakticky hned, ale je třeba zpoždění 2-3 vteřiny už nepřijatelné? Pokud bych dostal relevantní výsledky, tak za to budu rád a řádově vteřinovou dobu si bez problémů počkám. A co se týče výkonu počítačů – jde o to, jak dobře ten systém umí škálovat, Google má sice „hodně“ serverů, ale používá ho „hodně“ lidí. Pokud by všichni přestali používat Google a místo toho obětovali nějaké procento výkonu svého počítače P2P vyhledávači, byl by celkový výkon mnohem větší, než co má Google teď.
Nebo se tomu jen o pár řádů přiblížit?O pár řádů? Vždyť mi k tomu chybí jen jeden řád. A to google indexoval mnohem větší rozsah než pouhou .cz.
)
(Btw, zajímalo by mně, co si MJ myslí o Egothoru ...)
Egothor is ... written entirely in Java.Mám své podezření

No to uz by tady chybel akorat Jara Cimrman
Akorát až by se vyhledávač trochu víc rozšířil, uživatelé by dost trpěli, protože by se jejich počítačů neustále někdo dotazoval. Leda mít na svém počítači i části cizích indexů, ale odpovídat jen na některé dotazy (tzn. prohledávat víc dat, ale méně často).
Zajimave reseni by bylo udelat to na zpusob Seti@Home, otazka ale zni, jestli by ta prace mela nejaky efekt. Googlu proste konkurovat tezko.
+ nejaky strojovy vykonNějaké 5U pro 52 SATA disků , k tomu deska pro 4x XEON MP , ke každému tak 32GB ECC Ramky. Odhadem jsem u ceny kolem 700 000.- což by třeba pro začátek stačilo.
Case cca 100 000,- 52x disk 2000GB tj. cca 200 000.- , Deska + cpu + ram + Arecca zbytek + nějaká pořádná GB-FC kartaJako úložiště by to snad mělo prozatím stačit
marketing ech echV dnešní době kdy i seznam hledá kde by udal nějakou reklamu je toto jistě těžké a lokální vyhledávač se bez reklamy neuživí. Kdybych hodně spekuloval tak si musí na sebe vydělat aspoň na provozní náklady. Chtělo by to nějakého dobrého sponzora třeba stát
moorov zakon hovori, ze o dvadsat rokov mozes googlu konkurovat aj s domacim desktopom.To není tak úplně pravda... za 20 let totiž může konkurovat googlu tak, jak vypadal před 20 lety... jelikož ten objem dat stále roste, tak mu to zase stačit nebude :)
Výkony počítačů jdou natolik nahoru, že dnes není třeba na vyhledávač mít farmy tisíců počítačů – pro začátek to klidně může běžet na jediném, naostro pak na pouhých několika – pokud se omezíte na určitý výsek internetu.Jinými slovy pokud chcete navrhnout vyhledávač, který skoro nic nenajde, vystačíte si s jedním počítačem. Pravda pravdoucí
Napsat vyhledávač není těžké. Chce to určitou znalost teorie.V zásadě ano. A také si umět poradit s obrovským množstvím dat, což už tak snadné není. A také s hromadou podvodníků, kteří se vás stále snaží ošidit. A s autory webových stránek, serverů a operačních systémů, kteří jsou neobyčejně kreativní v tom, jak si lze libovolný standard vyložit. (Něco maličko bych o tom věděl ;) )
Já sám jsem se pokoušel v minulosti přidat k několika open source skupinám, ale už jsem poučen a už to nikdy neudělám.Nemohu se ubránit dojmu, že je to dobrá zpráva O
Rozumím, že chápání sousloví jako "pro začátek", nebo "pokud se omezíte na určitý výsek internetu" jsou nad Vaše mentální možnosti.Nikolivěk, jen říkám, že abyste podstatně ušetřil na objemu dat, bude ten výsek muset být tak malý, že v něm nic užitečného nenajdete. (Nebo budete prohledávat konkrétní skupinku několika webů, na což vám pak zase stačí grep.)
A jaký je rozdíl v případě jakýchkoli reálných dat y téměř jakéhokoli prostředí?Obvykle tvoří většinu dat náhodný šum, zde tvoří většinu zlomyslně vyráběný šum. To je velký rozdíl.
Web je o to hůře, že ho bohužel standartizuje fušerská organizace W3C, která nebyla schopná ani nevrhnout gramatiku a způsob parsování HTMLW3C se pokud vím standartizací nezabývá (není to spolek vexilologů), co se standardizace týče, není na tom zase tak špatně. Starší verze HTML dost jasně říkaly, že se jedná o speciální případ SGML, a SGML má parsovací pravidla definovaná přesně. Přesný standard existuje, jen ho zdá se skoro nikdo nedočetl do konce.
Ukládání velkého množství dat je dnes snadnější, než kdy jindy. Kromě toho velikost dat se setsakra liší podle použitých datových struktur, což je část architektury hledače. Klidně i o mnoho řádů. Zde právě tvrdě závisí na zkušenostech a talentu člověka velmi mnoho.Obecné řeči. Pokud tvrdíte, že to umíte lépe než všichni na světě, račte to předvést. Pakliže předvedete, smekám před vaším talentem. Pakliže nikoliv, nejspíš vás budou považovat za tlučhubu.
Tiskni
Sdílej: