Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Vrámci ošiaľu okolo povinného poistenia áut, som sa začal trocha zaujímať aj o iné poisťovacie produkty. Konkrétne životné poistenie. Aký je Váš názor naň? Máte/nemáte/nechcete ani vidieť/chválite do nebies?
Asi podobne ako vačšina z čitateľov abíčka som človek, čo sa nenechá ovplyňovať reklamou, či sladkými rečami poisťovacieho agenta. Na druhej strane môj príjem tvorí podstatnú časť príspevkov do rodinného rozpočtu. Ak by ma zajtra zabilo auto, tak dopad na zabezpečenie detí by mohol byť dosť nepríjemný. Jedna poisťovacia agentka mi povedala: ak by ste mali doma tlačiarničku na peniaze, z ktorej každý týždeň vylezie niekoľko tisíc korún, tak by ste si ju poistili nie? Myslím, že je to zaujímavý pohľad na vec. V princípe si myslím, že "nejakú" poistku by som asi mal mať.
Na druhej strane poisťovať sa kvôli tomu, aby som denne dostal 100 korún v prípade, že si zlomím ruku a budem mesiac práceneschopný - to mi pripadá ako blbosť. Pri súčasnom stave životného prostredia a životného štýlu je celkom reálne, že zomriem na rakovinu alebo infarkt. Ale poisťovať si transplantáciu obličiek - to nepovažujem za reálne.
Tak ako? Aké percento príjmu je podľa vás primerané vrážať do poistky? Aké typy poistiek sú podľa vás zaujímavé a ktoré sú o ničom?
Tiskni
Sdílej:
Čítal som si všeobecné zmluvné podmienky k jednému takému produktu. Nie celé, ale zaujalo ma čo sa myslí pod pojmom "poistná udalosť - infarkt". Prirodzene, nie je infartk ako infarkt. Mal som pocit, že v tej zmluve je slovne popísané, ako musí vyzerať krivka EKG (div že tam nebolo napísané pod akým uhlom ako dlho stúpa a klesá) a výsledky ďalších meraní, na to aby to bolo uznané ako infarkt. Celkom jednoznačne to človek, ktorý nie je kardiológ nemá šancu pochopiť. Ako môžu odo mňa očakávať, že podpíšem zmluvu, v ktorej sú state, ktorým nerozumiem ani zbla?
Videl som, ale aj produkt pri ktorom tam človek vrazí na začiatku vyššiu sumu, keď sa to rozhodnem zrušiť, tak dostanem naspäť to čo som ta vrazil plus aspoň 3 percentný úrok. Ak zomriem, dostane moja rodina to čo som tam vrazil, plus úrok, plus poistnú sumu. Tá môže byť napr. tak veľká, ako to čo som tam vrazil. Nie sú v tom žiadne úrazy, náhrady ušlého zisku, nič podobné. Buď som mŕtvy, alebo nie. Moc tam nie je kam uhnúť. Pripadá mi to lepšie ako bežný hlúpy účet v banke.
Naštěstí spoluhráč ze sportovního oddílu do "toho" dělá taky, tak mi "namíchal" Důchodové pojištění s garantovanou dobou výplaty, když se mi něco stane, tak to rodina dostane celé najednou, pokud to přežiju, tak mám dostat invalidní důchod. Když dožiju konce, dostanu to naspořené. Životní pojištění mi nutil taky, ale na to jsem si nedokázal dát peníze na stranu (rád bych ho, ale nějak na něj nezbývá).
Ako som zistil, tak to nemusí byť pravda. Ako jeden z prvých produktov mi ponúkali jeden, pri ktorom by som tam do dôchodkového veku navkladal vyše 800000, pričom vyplatené by som dostal niečo okolo 130000. Jednu osminu!