Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Redakcii abíčka to neprišlo dosť zaujímavé, aby sa to dostalo do správičiek...tak proč si tu zprávičku nenapsal TY??!!
neviem si na desktope vyrobiť shortcut odkazujúci na nejaký adresárCo takhle symlink (v adřesáři zobrazeném na ploše)? Plasmoid na takovou prkotinu by byl zbytečnej.
Dotiahnuť tam ikonku Dolphinu z KDE menu a upraviť ju, aby sa Dolphin spustil s parametrom - menom adresára. Asi.
Co takhle otevřít Dolphin a ten adresář přetáhnout na plochu? Nabídne se mi menu, kde je i ikona. A úplně stejně jde ten adresář přetáhnout i na panel.
Místo KHexEdit zkus Okteta, smb mi funguje...
dcop ksmserver ksmserver logout 0 2 0
?
(Spustí to logout resp. shutdown. Používam to niekedy na koniec skriptu, ktorý spúšťam večer a trvá pár hodín.)
qdbus org.kde.ksmserver /KSMServer logout 0 2 0By mělo fungovat. Naštěstí je u spousty aplikací D-BUS rozhraní prakticky shodné s předešlým DCopem. Před časem jsem sem napsal stručný návod jak přejít na D-BUS. V postatě platí namísto dcop psát qdbus a namísto kdcopviewer qdbusviewer. Měl by fungovat i dbus-send, ale ten neumí procházení ve stylu qdbus, takže pokud člověk nezná rozhraní, tak má smůlu.
kedit - nevadi
khexedit - okteta
kdcop - qdbus (qdbus org.kde.ksmserver /KSMServer org.kde.KSMServerInterface.logout 0 2 0)
Quanta - aj ja dufam, ze raz bude
Kdevelop - nezaujima ma vzhladom na to, ze pouzivam QT Designer
Applety - nepouzivam
Konsole nevie - vie
Kopete - nepouzivam spell-checker a novy riadok davam enterom na numerickej klavesnici
Dolphin - ale pozna, ale takto smb:/
Shorcut - "pretiahnem" adresar z dolphine na plochu a aktomaticky sa ma spyta, ze ci pohlad (plasma applet) alebo icon
Spotrebovana pameť - pozri na kde-apps.org
Lokalizacia - pouzivam svn verziu slovenciny a totalne v pohode - ale mam gentoo
Dva panely - netusim
Kdevelop - nezaujima ma vzhladom na to, ze pouzivam QT DesignerIde mi spravidla o vývoj knižnice a malej testovacej command-line aplikácie. Tam mi asi QT Designer moc platný nebude. Škoda, že KDevelop nemá template na taký malý projekt, ktorý nepoužíva autoconf nenavyrába haldu súborov a adresárov. Keď ja všehovšudy potrebujem 20 súborov so zdrojákmi a Makefile.
Tak proc ne radsi CMake? Jinak dalsi radek v Kopete je Ctrl+Enter.
Konsole nevie - vieChvíľu mi trvalo, než som došiel na to, čo si tým myslel
Konsole vie detachnúť tab, ale len cez menu. Nie na right-click na tab. A selektovať, tak ako chcem, nevie.
Tohle mně štve u gwenview. Kontext menu neumožňuje otevřít danou fotku v Gimpu. Takže když procházím ve fullscreenu fotky a chci některé upravit, musím z něj vyskočit, abych se dostal na postraní lištu. Strašně to zdržuje. Pořád si říkám, že až bude trochu času, tak se v tom povrtám. Nemělo by to být tak těžké vykrást postranní panel a nacpat to do kontext menu. V bugzille jsou na gwenview mraky bugů a přání, takže udělej si sám (a pak pošli patch) bude asi nejrychlejší cesta.
Tiskni
Sdílej: