Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.
Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním
… více »Bylo vydáno OpenBSD 8.0. Se songem The Simps on AI.
Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.
Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.
Byl zveřejněn průběžně aktualizovaný program konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Vstup je zdarma.
S Bulánky navěky. Asi i takový nadpis by tenhle zápisek mohl mít. Když už jsem se jednou ujal role pana doktora pro v boji zraněné polštářky, tak mi nezbývá nic jiného než v tom pokračovat. Po nadšeně přijatém zablogování o tom jak rozjet Bulánky ve Wine, přišla studená sprcha - v následující verzi opět nejeli... Opět jsem nastoupil s léky a skalpely a Bulánky vrátil na bojiště!
Celý problém Bulánků je při spuštění. Změní rozlišení a hned padnou s chybovým dialogem obsahujícím prosté DDERR_INVALIDCAPS. V logu Wine se ovšem člověk dozví zajímavější hlášku - Application tried to create an explicit front or back buffer. A skutečně - v kódu se nachází check na pokus aplikace vytvořit si vlastní front či back buffer. Nemám po ruce dokumentaci DirectX, takže nevím jak moc zlé to je. Front buffer beru, to není pěkná věc. Ale back buffer se alespoň Bulánci vytvořit snaží a v originálním DirectX jedou. Takže celá má úprava spočívá v editaci dlls/ddraw/ddraw.c a odstranění kontroly pouze pro back buffer. Front nechávám na svém místě, Bulánkům nevadí. Už jsem to i s patchem hodil do Bugzilly, uvidíme proč vývojáři sáhli k tomuto kroku a rozhodli se Bulánky poslat do věčných polštářist :) Takže bug i s patchem oproti aktuálnímu Gitu najdete tady.
PS: Uvidíme jestli se někdy dostane do hlavní větve a jestli někdy Bulánci nastoupí jako legální armáda nebo už navždy budou partizáni v guerrilové válce :D
Tiskni
Sdílej:
Dobrý den,
můžete mi prosím podrobně vysvětlit, jak se to dělá? Soubor ddraw.c ani dlls na počítači nemám, kde se mají provést ty změny? Děkuji.