Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tak jsem dnes navštívil Czech Computer (kdysi dobrá pražská firma s počítačovými komponentami).
U chlápků nahoře menší fronta. Když se dostanu na řadu, jeden z nich něco zuřivě klepe do "systému". Řeknu co chci a jelikož jsou dvě možnosti, nakouknu mu na obrazovku abych si vybral a zrovna mu tam vyleze odpověď v hojně popsaném okně Mirandy, které on rychle zavírá.
Sejdu dolů k pokladně, před ní zase menší fronta a slečna cosi zuřivě píše. Nakouknu trochu víc z boku a co nevidím... zase Miranda.
Před skladem opět fronta, ale neubývá. Po půl hodině vybavili jediného člověka a lidé začínají být na*ní. Skladníky není nikde vidět (jen jednoho, který ospalým tempem cosi balí), asi taky zuřivě chatují někde vzadu.
Tiskni
Sdílej:
Každopádně, třeba u nás, ve Strakonicích, v ReTA[rdním] obchodě, tam je obsluha ještě pomalejší (čekat na dvě cdčka deset minut, to se jen tak nevidí) a to i bez IM. Holt profíci
pravda, pravda, mam podobnej pocit...
mimochodem, kdyz jsem stal v te fronte, tak se z reklamacni mistnosti ozyval hovor lelkujicich pracovniku (po odchodu jakehosi zkrouseneho zakaznika s cimsi v ruce) na takoveto tema: "no a kdyz mi sem zase pride a bude to chtit vymenit vsechno, tak to tak akorat nasraaat! cha cha chaaaa", coz me jako zakaznika moc nepotesilo. kdovi jestli ty povesti o snadnych reklamacich jeste plati.
.
.