Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
proč Didot rozdělil 1 m na 2660 dílů aby mu tak vznikl 1 b? Přece ho to nenapadlo jen tak...Že by nedělil metr?
Pardon, blbě jsem počítala... vychází to 0,375 972 222... proboha, proč je to všude jinak?Znáte tu pohádku o tom, jak už se dneska nemusí nic vědět, protože je všechno "na Internetu"?
Ale pro me by bylo asi jednodussi pamatovat si to jako
9000/27706*1/12*1/72*1000
9000 je jednoduchy,
27706 je jediny slozity cislo
1/12 je pocet palcu na stopu
1/72 je zase jednoduchej zlomek, navic 72 je vychozi DPI pro GS
a 1000 je mm v m
.
U 41159 si člověk ovšem s 521*79 moc nepomůže. ;/
... 41559 je jediné složité čisloale co to meleš brouku, 41559 je přeci naprosto snadno zapamatovatelné číslo, to je kód chyby "Unable to create record of type (SW_AppUsageRecord)" v Microsoft SoftGrid.
), takze samozrejme nechtel nikdo prijmout miru toho druheho.
Takze ve Fr mas pied du roi, z toho 1/12 je pouce, takze Didot celkem hezky vzal pouce jako zaklad a svuj bod udelal jako 1/72. Tohle cislo 72 hraje docela velkou roli, jak tak koukam do clanku na wikipedii http://en.wikipedia.org/wiki/Point_(typography), ale proc je to zrovna 72, to fakt netusim. Ted si budu vymyslet a pripadne me nekdo znaly muze opravit - ta 1/72 by mohla byt proto, ze 72 DPI bylo na tu dobu dobry/dostacujici/max.dosazitelny rozliseni - proste mensi bud nez 1/72 z toho fr.palce udelat nedokazali. A pak se toho drzeli a dodnes drzi vsichni.
Jinak teda, kdyz jsem ted letmo procital ty clanky, tak to musi byt v typografie trosku chaos
Tolik ruznych velikosti - didot, pica, cicero, do toho jeste computer pixely, HUUU
Oni ty sestiny, dvanactiny a sedesatiny (napr. u hodin) jsou docela suprovy, aspon pokud je chcete ruzne delit, ze ano
Ikdyz nam se zda naprosto ujety, ze nekdo definoval palec jako 1/12.
Tiskni
Sdílej: