Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všechny zápisy v blogu jsou pod licencí Creative Commons BY-SA 3.0 CZ
Pamatujete si ještě dávné doby, kdy herní série Battle Isle byla na vrcholu slávy? Chcete znovu zažít ten adrenalin, kdy s posledním průzkumným vozítkem ujíždíte před nepřátelskou armádou a doufáte, že objevíte nestřežené skladiště plné tanků? V tom případě pro vás mám skvělou zprávu.
Ne, série Battle Isle stále ještě nevstala z mrtvých. Tenhle zápisek bude o jiné klasické hře ze stejné doby a ze stejného žánru, české tahové strategii Signus: The Artefact Wars.
Signus vyšel v roce 1998 a poprvé jsem ho hrál v roce 2002, když vyšel jako příloha na CD v časopise Computer. A jen o pár měsíců později ho původní autoři vydali částečně přeportovaný na Linux pod licencí GNU GPL, což jsem zjistil až začátkem letošního roku.
Po necelém půlroce práce je Signus opět v hratelném stavu. Původní autoři navíc pod GPL nově vydali i příběhové animace, které ve starém SVN repozitáři kvůli své velikosti chyběly, takže open source verze je teď kompletní i bez originálního CD. A narozdíl od originálního CD je open source verze ve dvou jazycích: česky i anglicky (překlad zatím trochu pokulhává). Hra detekuje jazyk automaticky podle locale.
Stále je potřeba spousta oprav a vylepšení, ale pokud si chcete opět zahrát starou klasiku, naklonujte si repozitář z GitHubu a v obou adresářích spusťte klasickou instalaci:
./bootstrap ./configure make make install
Závislosti:
Aktuální verze by už měla být plně přenositelná mezi různými architekturami a Unixovými systémy. Uložené hry z původní Windows verze půjdou načíst, ale open source verze záměrně ukládá hry v trochu jiném formátu kvůli opravě 2k38 bugu.
Přeji příjemnou zábavu.
Tiskni
Sdílej:
Ke Spellcrossu mám jenom demo z Level CD a zdrojáky nejsou open source. Ale někdo už se o remake pokusil: OpenSTLB.
Až dodělám Signus, chci se pustit do portování Command & Conquer. Petroglyph před necelým měsícem vydal původní zdrojáky bez front-endu pod GPLv3 jako SDK pro vývojáře modů. Když se ty zdrojáky vyčistí a přidá se SDL front-end, vznikne kompletní port.
OpenRA má dva zásadní problémy: