Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Chcete pracovať na nejakom FLOSS projekte, ale máte nejaký bližšie nešpecifikovaný problém začať?
Možno mám riešenie. Každý z nás chce robiť niečo iné a niekedy každý týždeň meníme zameranie. Máme problém s toho, že nikdo o tom druhom nič nevie a nijak nekomunikujeme. Ak sa o sebe dozvieme a začneme komunikovať, navzájom si pomôžeme a každý pritom bude robiť niečo iné.
To sú existujúce, aj nové projekty do ktorých by sme chceli prispievať. Prečo sme sa ešte nezapojili? Chýba nám komunikácia a prezenčná listina.
Dnes večer ma napadla takáto vec: Integrovaný projekt. Nie veľký integrovaný softvér, ale zastrešujúci projekt pre príspevky do rôzny projektov. Hovorím o nás, Čechoch a Slovákoch.
Podstatou integrovaného projektu musí byť komunikácia, ako ju propagujú rôzne agilné metodiki. Človek, ktorý chce niekam prispievať, sa proste prihlási a podá o svojich schopnostiach dostatok informácií. Každý, kdo hľadá pomoc takto dostane možnosť nájsť si kamaráta.
Bol by tu verejný zoznam tých, čo sú ochotný pomôcť. Ukážky kódu musia byť prístupné pre tých menej skúsených. Nápady pre tých nerozhodných. Každý kód pravdepodobne patrí k niektorému nápadu. Rysuje sa nám tu databáza vedomostí.
Diskusie by mali byť spravodlivé. Mám nápad, ale nie je to veľmi dôležité. Klasická IM konferencia. Každý dostane poradové číslo a vyjadrovať sa bude len jeden po druhom mimo poradia servér vráti príspevok. Ak sa niekdo nebude chcieť vyjadriť pošle "ok". To sa dá pomocou Jabberu.
Dôležitý je aj blog. Metodika "Extreme programing" silne presadzuje utuživanie kolektívu spoločnými oslavami a úprimnosťou jeho členou. V blogu by si človek mohol vyliať srdce. Ostatný tým dostanú odpovede na inak nezodpovedaťeľné otázky a nový pohľad na svojho kolegu.
Konečným produktom može byť koherentnejší systém, pretože bude existovať medzi projektová komunikácia zúčastnených. Medzi prispievateľmi môžu kolovať nápady, ako zlepšiť dve programi naraz.
Otázkou zostáva, či chceme aj naďalej čakať na lepšie časy, alebo začať pomáhať. Berte do úvahy, že svoje diela môžete využiť pri uchádzaní sa o prácu, alebo nimi môžete zmeniť svet k lepšiemu. Za pokus to stojí a verte mi, výde to.
Tvorme komunitu a naše roztrieštené sily smerujme k spoločnému cieľu. Zlepšime systém, ktorý tak milujeme (alebo preferujeme) a vytvorme tým. Vytvorme Rodinu.
UPDATE: Martin Podhola sa rozhodol aktívne podporiť tento projekt a začal zápisom do blogu: iProject - přidejte své síly.
Tiskni
Sdílej:
Ak ste sa rozhodli skoncovať so starým životom a túžite sa stať časťou uvedomelej komunity, dajte o sebe ostatným vedieť. Ak nás bude dosť, nájde sa pre nás riešenie.
Dajte sem odkaz na svoj profil, informácie o jazykoch, ktoré ovládate, projekty, ktoré vás zaujímajú a ešte to, čo si myslíte, že sem patrí.
YinJazyky:
- Bash
- Basic (pasívne)
- C, C++
- Haskell
- Java
- JavaScript
- Perl
Zaujíma ma:
- Mozilla - firefox, thunderbird
- X Windows Syatem
- Window Manager
- Grafický, 3D a herný engine
- Implementácia skriptovacie jazyka
Na to som teda nemyslel... dnes večer pridám footnote, presne pre tvoju kategóriu. Tam kde ty skončíš by mohli iný začať. Ty pomôžeš druhým začať a druhý dotiahnu tvoju prácu do konca... to by pohomlo aj mne
, to beru, souhlasím, takže by to někde chtělo mít nějaký jakýsi registr všech zájemců, btw mi to trošku připomíná systém na savanně u GNU, je to dobrý nápad.
C (poměrně hodně dlouho) C++ (začátečník) Tcl/Tk (okrajově) PHP (středně) SQL (pravidelně, ne však na hard core level-------------------------------- zajímají mě knihovny) HTML (no comment
) CSS (napůl)
ncurses GTK+ libpq-fepoužívám (preference)
PostgreSQL, MySQL, apache, GNOME, Firefox, mc, links, etc.Víc mě toho zatím nenapadlo ...
HTML (no comment)
Ano, radsi HTML nekomentuj, kdyz nevis, ze seznam se zapisuje pomoci ul a li :-P
:D