Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Prečo ľudia majú pocit, že ostatní o nich musia vedieť? A keď už, prečo nespraviť stránku, na ktorej aj niečo je? To je novodobý komplex, že ak nemám (prázdu) webstránku, neexistujem?
hmm... tak sa nad tym zamyslim... Ten moj primitivny Chat klient je nezaujimavy... mozno ten Javackriptovy kod v nom, ale isto ste uz niekedy napisali nieco lepsie. Priznavam... DarkSideCMS je este vo vyvoji... nemal som ho ponukat na webe. No a jasne moju fotku s par slovami som si mohol tiez odpustit.
A to, ze som radsej uverejnil len 1 stranku, ako 4 podstranky na ktorych by uz fakt nic nebolo, to je vrchol... google ma za to bude nenavidiet. A ano... mohol som sa vykaslat na skolu a neodovzdat svoju stranku ako rocnikovy projekt a tiez kaslat na spoluziakov, ktory "chceli vidiet, ako ma vyzerat dobry XHTML/CSS kod"
Nic by som nepovedal, keby moja stranka nebola validna, alebo nebola vzorovo vypracovana, alebo by som na nej nemal ani jeden jediny riadok kodu, alebo slovicko. Ale v takomto pripade vam musim oznamit, ze ste somar! Ved to len prave spustil.
), ale je to logicky oddělená část, tak nevím, proč bych se měl koukat na tu část o CMS, když kliknu na About... (About me je úplně dole, takže se po kliku nezobrazí v horní části obrazovky ale úplně dole a koukám na něco úplně jiného).
A kdo umi vic nez zaklady Haskellu, ten si pri tukani vsudypritomneho haskell.org do prohlizece mohl vsimnout, jak se spravne pise
Jinak ale moc pekne...
U firmy Web Software som videl veľa zaujímavých spôsobov, ako robiť dobrý web (HTML/CSS). Pri práci pre AbcLinuxu som som sa naučil ako vyzerá dobre navrhnutý redakčný systém (MVC model a pod.). Keď som to dal všetko dokopy s mojími ďalšími skúsenosťami, vznikla myšlienka, ktorú som nazval DarkSide CMS v1.0. DarkSide CMS budem používat pri ďalšej práci (tvorbe webov v PHP). Bývalí šéf sa bál, že mu niekdo jeho CMS niekdo ukradne (niekoľko stovák KB PHP/HTML kódu, ktorý porušuje snáď všetky good-practices ktoré uctievam), ja som ho vydal pod GPL.Hmm, zrovna ten CMS mě zajímal. Všichni furt OOP, abstrakce, MVC, rozhraní, šablony, bla, bla, bla... Já bych to ale chtěl vidět i kódu. Nebo jsem to prostě nepochopil. (Ta verze toho CMS asi není aktuální, což?)
Prečo si myslíte? Pracujem na verzii na SOČ - v0.3, to mám do februáru dosť času pridávať funkcionalitu. Keď budem vidieť, ktoré moje nápady sa osvedčia na reálnom príklade (knižničný systém), učešem ten kód, napíšem dokumentáciu, vidám v0.3 a davaj pokúsiť sa vyhrať.
Navyše ja potrebujem aj oddych, nemôžem v jednom kuse kódiť a všetko hňeď na prvý-krát bezchybne. Inak skončím, ako v lani...
Tiskni
Sdílej: