abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    19.2. 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    19.2. 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 38
    19.2. 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 923 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor

    9.7.2009 08:19 | programování

    Při mergování běžně narážím na problém s projektovými soubory Xcode, které jsou sice textové, ale automaticky se příliš mergovat nedají a ručně je to nereálné, protože jde o stovky řádek XML. Naštěstí se většinou dá jednoduše použít verze z novější větve. Chvilku jsem musel hledat, než jsem zjistil, jak při merge konfliktu přijmout celý soubor z mergované větve:

    $ git merge spawner-rewrite
    …
    Auto-merging Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.mode1v3
    CONFLICT (content): Merge conflict in Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.mode1v3
    Auto-merging Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.pbxuser
    CONFLICT (content): Merge conflict in Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.pbxuser
    Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
    $ git checkout --theirs Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.{mode1v3,pbxuser}
    $ git add Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.{mode1v3,pbxuser}
    $ git commit -m "A je to."
    

    Stejně by ale bylo pěkné, kdyby byl k dispozici nějaký specializovaný merge skript pro soubory Xcode.

           

    Hodnocení: 80 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    mirec avatar 9.7.2009 09:02 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Od kedy sa súbory nejakého IDE commitujú?
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    zoul avatar 9.7.2009 09:53 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Pokud tomu dobře rozumím, jinak to bohužel nejde – je tam seznam souborů k přeložení a podobně. Některé projektové soubory tuším obsahují jen mé rozložení plochy a podobně, ty bych ignorovat mohl. Stejný problém ale bývá i s hlavním projektovým souborem, který v repository být musí. (Ale děkuju za rozumnou námitku. Podívám se po webu, třeba se počet nezbytných souborů dá stáhnout na minimum. Čím méně zbytečných konfliktů, tím lépe.)
    mirec avatar 9.7.2009 11:12 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Ja som nedávno robil na väčšom projekte, každý sme mali iné IDE (ja VIM / KDevelop, podľa nálady, potom MS Visual Studio a Code::Blocks) a pritom sme žiadne súbory projektu nespravovali cez VCS. Na preklad / vygenerovanie súborov pre IDE stačia predsa len súbory pre makefile generátor (u mňa cmake -G KDevelop3).
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    xkucf03 avatar 10.7.2009 11:07 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Soubory IDE

    A proč by se necommitovaly? Pak přijde nový vývojář a bude si zakládat projekt v IDE znovu a vytvářet znova všechno nastavení? Např. Netbeans mají ve svém projektovém adresáři složku private – ta se do společného úložiště nedává, ale všechno ostatní tam patří. Jsou to celkem důležitá metadata k projektu.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    mirec avatar 10.7.2009 13:08 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Pre toto:
    1. Nevnucuje sa tým žiadne konkrétne IDE
    2. Nikto nikomu nemení nastavenia (každý má vlastné, také, aké mu vyhovujú)
    3. Minimum konfliktov
    4. Ľahšie odhaľovanie chýb (ak každý používa niečo iné, či už OS, alebo nastavenia je väčšia pravdepodobnosť, že sa chybu pri špecifickej konfigurácii podarí odhaliť)

    Okrem toho systémy ako cmake umožňujú jednoducho vygenerovať súbory pre IDE. Takto nikto v teame nie je nikým obmedzovaný / diskriminovaný len pre to, že mu vyhovuje niečo iné.

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    xkucf03 avatar 10.7.2009 20:30 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE

    Pokud má být práce v týmu efektivní, tak moc prostoru pro individualismus v těhle věcech není – je potřeba dodržovat společné konvence – a ty jdou ještě dál, než nastavení projektu: často je potřeba i jednotné nastavení IDE – např. aby všichni používali stejné odsazování a formátování kódu.

    Ad „Minimum konfliktov“: nebudu dávat do společného úložiště změny, které mají smysl jen pro mne. Naopak ale mohou nastat mezilidské konflikty, kdy se lidi nebudou schopni dohodnout, co se má jak dělat a každý bude chtít používat svoje nastavení a konvence, na které je zvyklý.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    mirec avatar 11.7.2009 07:22 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Je problém nastaviť si vim aby fungoval ako ostatné IDE? Alebo je problém nastaviť KDevelop aby fungoval ako ostatné IDE? Ak mi niekto niečo vnúti tak to maximálne tak zníži moju efektivitu pretože nepoužívam to, čo mi vyhovuje.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    zoul avatar 11.7.2009 08:00 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Taky se mi do IDE nechtělo, ale zpětně bych řekl, že efektivita programátora záleží na jiných věcech než na textovém editoru. Alespoň u mě tedy určitě. A co se výměn IDE týká – my máme v Xcode definovaných několik targetů s různými kombinacemi knihoven a podobně, takže si nedokážu představit, že bych totéž chtěl udržovat pro víc IDE. (Čistě názor, nikomu nic nevnucuju.)

    Vyházel jsem z repository všechny uživatelské soubory (*.pbxuser, *.mode1v3) a četnost konfliktů výrazně klesla. Teď jsem ještě zvědavý, jak snadno se bude mergovat hlavní projektový soubor. Opět je to XML asi na dva tisíce řádek, ale pokud jen přidám nový soubor do projektu, nemuselo by to být tak zlé.
    9.7.2009 15:44 Tuttle | skóre: 1 | blog: tuttlovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor

    Nestačí tohle?

    http://shanesbrain.net/2008/7/9/using-xcode-with-git

    První odkaz při Googlování: xcode git

     

    zoul avatar 9.7.2009 16:10 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Vida, to jsem nevěděl, děkuju. Ale stejně to není úplně ono. V nápovědě ke git-attributes se u merge píše:
    Unset – take the version from the current branch as the tentative merge result, and declare that the merge has conflicts. This is suitable for binary files that does not have a well-defined merge semantics.
    Čili je to přesně naopak, než bych potřeboval – já bych chtěl vzít verzi z mergované větve.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.