abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 18:00 | Humor

    scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.

    |🇵🇸 | Komentářů: 4
    30.1. 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    30.1. 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    30.1. 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    30.1. 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    30.1. 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (31%)
    Celkem 707 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník

    Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor

    9.7.2009 08:19 | programování

    Při mergování běžně narážím na problém s projektovými soubory Xcode, které jsou sice textové, ale automaticky se příliš mergovat nedají a ručně je to nereálné, protože jde o stovky řádek XML. Naštěstí se většinou dá jednoduše použít verze z novější větve. Chvilku jsem musel hledat, než jsem zjistil, jak při merge konfliktu přijmout celý soubor z mergované větve:

    $ git merge spawner-rewrite
    …
    Auto-merging Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.mode1v3
    CONFLICT (content): Merge conflict in Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.mode1v3
    Auto-merging Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.pbxuser
    CONFLICT (content): Merge conflict in Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.pbxuser
    Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
    $ git checkout --theirs Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.{mode1v3,pbxuser}
    $ git add Source/Paperworks.xcodeproj/zoul.{mode1v3,pbxuser}
    $ git commit -m "A je to."
    

    Stejně by ale bylo pěkné, kdyby byl k dispozici nějaký specializovaný merge skript pro soubory Xcode.

           

    Hodnocení: 80 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    mirec avatar 9.7.2009 09:02 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Od kedy sa súbory nejakého IDE commitujú?
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    zoul avatar 9.7.2009 09:53 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Pokud tomu dobře rozumím, jinak to bohužel nejde – je tam seznam souborů k přeložení a podobně. Některé projektové soubory tuším obsahují jen mé rozložení plochy a podobně, ty bych ignorovat mohl. Stejný problém ale bývá i s hlavním projektovým souborem, který v repository být musí. (Ale děkuju za rozumnou námitku. Podívám se po webu, třeba se počet nezbytných souborů dá stáhnout na minimum. Čím méně zbytečných konfliktů, tím lépe.)
    mirec avatar 9.7.2009 11:12 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Ja som nedávno robil na väčšom projekte, každý sme mali iné IDE (ja VIM / KDevelop, podľa nálady, potom MS Visual Studio a Code::Blocks) a pritom sme žiadne súbory projektu nespravovali cez VCS. Na preklad / vygenerovanie súborov pre IDE stačia predsa len súbory pre makefile generátor (u mňa cmake -G KDevelop3).
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    xkucf03 avatar 10.7.2009 11:07 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Soubory IDE

    A proč by se necommitovaly? Pak přijde nový vývojář a bude si zakládat projekt v IDE znovu a vytvářet znova všechno nastavení? Např. Netbeans mají ve svém projektovém adresáři složku private – ta se do společného úložiště nedává, ale všechno ostatní tam patří. Jsou to celkem důležitá metadata k projektu.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    mirec avatar 10.7.2009 13:08 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Pre toto:
    1. Nevnucuje sa tým žiadne konkrétne IDE
    2. Nikto nikomu nemení nastavenia (každý má vlastné, také, aké mu vyhovujú)
    3. Minimum konfliktov
    4. Ľahšie odhaľovanie chýb (ak každý používa niečo iné, či už OS, alebo nastavenia je väčšia pravdepodobnosť, že sa chybu pri špecifickej konfigurácii podarí odhaliť)

    Okrem toho systémy ako cmake umožňujú jednoducho vygenerovať súbory pre IDE. Takto nikto v teame nie je nikým obmedzovaný / diskriminovaný len pre to, že mu vyhovuje niečo iné.

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    xkucf03 avatar 10.7.2009 20:30 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE

    Pokud má být práce v týmu efektivní, tak moc prostoru pro individualismus v těhle věcech není – je potřeba dodržovat společné konvence – a ty jdou ještě dál, než nastavení projektu: často je potřeba i jednotné nastavení IDE – např. aby všichni používali stejné odsazování a formátování kódu.

    Ad „Minimum konfliktov“: nebudu dávat do společného úložiště změny, které mají smysl jen pro mne. Naopak ale mohou nastat mezilidské konflikty, kdy se lidi nebudou schopni dohodnout, co se má jak dělat a každý bude chtít používat svoje nastavení a konvence, na které je zvyklý.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    mirec avatar 11.7.2009 07:22 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Je problém nastaviť si vim aby fungoval ako ostatné IDE? Alebo je problém nastaviť KDevelop aby fungoval ako ostatné IDE? Ak mi niekto niečo vnúti tak to maximálne tak zníži moju efektivitu pretože nepoužívam to, čo mi vyhovuje.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    zoul avatar 11.7.2009 08:00 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Soubory IDE
    Taky se mi do IDE nechtělo, ale zpětně bych řekl, že efektivita programátora záleží na jiných věcech než na textovém editoru. Alespoň u mě tedy určitě. A co se výměn IDE týká – my máme v Xcode definovaných několik targetů s různými kombinacemi knihoven a podobně, takže si nedokážu představit, že bych totéž chtěl udržovat pro víc IDE. (Čistě názor, nikomu nic nevnucuju.)

    Vyházel jsem z repository všechny uživatelské soubory (*.pbxuser, *.mode1v3) a četnost konfliktů výrazně klesla. Teď jsem ještě zvědavý, jak snadno se bude mergovat hlavní projektový soubor. Opět je to XML asi na dva tisíce řádek, ale pokud jen přidám nový soubor do projektu, nemuselo by to být tak zlé.
    9.7.2009 15:44 Tuttle | skóre: 1 | blog: tuttlovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor

    Nestačí tohle?

    http://shanesbrain.net/2008/7/9/using-xcode-with-git

    První odkaz při Googlování: xcode git

     

    zoul avatar 9.7.2009 16:10 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak v gitu při merge konfliktu přijmout celý soubor
    Vida, to jsem nevěděl, děkuju. Ale stejně to není úplně ono. V nápovědě ke git-attributes se u merge píše:
    Unset – take the version from the current branch as the tentative merge result, and declare that the merge has conflicts. This is suitable for binary files that does not have a well-defined merge semantics.
    Čili je to přesně naopak, než bych potřeboval – já bych chtěl vzít verzi z mergované větve.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.