abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:44 | IT novinky

    Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.6. 22:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 19:22 | IT novinky

    Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1809 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Distribuce perlových webových aplikací

    15.5.2010 22:20 | Přečteno: 1074× | programování | Výběrový blog | poslední úprava: 19.5.2010 07:49

    Poslední dobou jsem hodně přemýšlel nad distribucí webových aplikací napsaných v Perlu. Dneska mě napadlo, že bych mohl dosavadní výsledky sepsat „na papír“ — z velké části jako akt psychohygieny, aby se mi úvahy pořád nemotaly v hlavě.

    Už před několika měsíci jsem narazil na blog post, který doporučoval vyvíjet perlové aplikace podobným systémem jako moduly pro CPAN. Tedy s pevnou adresářovou strukturou a využitím Module::Build nebo něčeho podobného. Začal jsem tenhle systém používat, nejdřív v kombinaci s Module::Install a posléze s už zmíněným Module::Build. Byl to dobrý krok. Výhodou je například jednotné programátorské rozhraní — vejdu do adresáře s projektem a hned vím, kde jsou testy a jak je spustit, jak udělat distribuční tarball a podobně.

    Oba zmíněné systémy jsou ale dělané spíš pro uživatele než pro autory, spíš pro instalaci modulů než podporu během jejich vývoje. Proto mají například velmi spartánské závislosti, jelikož se musí utkávat s řadou roztodivných perlových instalací „tam venku“. Vadila mi taky fůra nadbytečných souborů, které se kupily v kořenovém adresáři repository.

    Naštěstí jsem zanedlouho narazil ještě na Dist::Zillu. Ta je na rozdíl od M::B a M::I dělaná přímo pro autory modulů. Závislosti řeší mnohem velkoryseji a tím pádem je pohodlnější a pružnější. A co se týká samotné instalace modulů, umí jednoduše vyrobit distribuci založenou na M::B nebo M::I.

    S tímhle stavem jsem momentálně spokojený. Aplikace mají jednotnou strukturu a Dzilla umí spouštět testy, instalovat závislosti (například po přenosu na jinou vývojářskou mašinu) a sestavit distribuční tarball, aniž bych musel ručně udržovat nadbytečné soubory. Vystačí si s jedním konfiguračním souborem a dá se snadno rozšiřovat (Moose).

    Všechny mé větší Perlové aplikace jsou weby, takže druhá podstatná otázka zní, jak takovou aplikaci dostat na server. Základní požadavky: Dřív jsem používal například rsync na živý server nebo checkout z repository. Někdo své aplikace dokonce balíčkuje (DEB, RPM), takže se pak může opřít o systémové nástroje. Já momentálně zkouším instalaci z tarballů. Když je připravený nový release, Dzilla udělá tarball postavený nad M::B, rsync tarball hodí na server, tam ho skript rozbalí, projde testy a pokud všechno sedí, přehodí symlink na adresář, nad kterým běží Apache. Když se něco vysype, k přehození symlinku vůbec nedojde a pokud ano, stačí přehodit nazpět.

    Tenhle systém se mi líbí, protože dobře splňuje všechny tři vyjmenované požadavky. Bohužel je zatím relativně složitý. O rsync na server se stará plugin pro Dzillu, který bych chtěl zítra hodit na CPAN. Rozbalení tarballu na serveru má na svědomí skript přímo z repository projektu a následnou instalaci dělá ještě další skript. Celkově je to hodně kódu psaného přímo pro daný projekt, čili hodně práce, která se nedá přímo recyklovat jinde. Uvidíme.

    Tím tento zápisek splnil svou trapeutickou úlohu a já můžu jít klidně spát, aniž by mě ve spaní honila Dist::Zilla. Děkuji za pozornost a těším se na případnou diskuzi.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    16.5.2010 09:20 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Distribuce perlových webových aplikací
    Nějak jste nezmínil PAR (perl archive, obdoba WAR/JAR).

    Jinak pro balení a distribuci používám cca toto (moje aplikace je sice v javě, ale to na postupu nic nemění):

    1) build skriptem se vytvoří RPM (se všemi závislostmi, protože někdy je produkční prostředí bez možnosti stahovat z netu)

    2) pro "staging" fázi se nainstaluje RPM na čistý virtuální stroj

    3) aktualizace na produkčním prostředí se provede jednoduše upgradem balíku

    Testy mám zatím jen v kroku 1 a 2, ale můžete si něco malého nechat spustit i na produkčním stroji. Jen bych nedoporučovat spouštět celou baterii, maximálně jen zkoušku na ty závislosti.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    zoul avatar 16.5.2010 10:19 zoul | skóre: 43 | blog: | Boskovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Distribuce perlových webových aplikací
    Paru se trochu bojím :) Je to složitý krám a já bych byl nerad, kdyby mi to celé přerostlo přes hlavu.
    16.5.2010 11:38 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Distribuce perlových webových aplikací
    Za zkoušku nic nedáte, vždycky se můžete vrátit.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.