ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
S časem je v jednotkových testech maličko problém. (Co když chci otestovat například funkci, která parsuje data s ohledem na aktuální datum?) V dynamičtějších jazycích se to naštěstí dá vyřešit snadno:
use Test::More 'no_plan';
use Test::MockTime 'set_absolute_time';
set_absolute_time('27/08/2009', '%d/%m/%Y');
# A jedeme.
Základ Test::MockTime je přitom jednoduchý:
BEGIN {
*CORE::GLOBAL::time = \&Test::MockTime::time;
*CORE::GLOBAL::localtime = \&Test::MockTime::localtime;
*CORE::GLOBAL::gmtime = \&Test::MockTime::gmtime;
}
Tiskni
Sdílej:
Sorry, že si musím zasa rýpnuť, ale mne to práve ako z automatického prekladača pripadá. Vždy som unit testy bral tak, že slovo unit tam znamená najmenšia časť kódu, ktorá robí niečo užitočné v danom kontexte. Takže "testovanie častí" je podľa mňa oveľa lepší preklad. Jednotkový test znie skôr ako keby tam išlo o nejakú jednotku v zmysle čísla, alebo o fyzikálne jednotky. Málokto si slovo jednotka predstaví ako časť celku.
A btw, ten tvoj problém som absolútne nepochopil, zbytočne v blogu šetríš slovami. Mohol by si to vysvetliť trochu lepšie, že čo sa snažíš dosiahnuť, a prečo by to v iných jazykoch nefungovalo?
Ok, to znie vcelku rozumne. Ale ja, ak dovolíš, sa budem držať názvu unit test 
Jj, viem presne o čo ide v unit testoch, len som nepochopil ten tvoj problém kvôli tomu, že sám už pracujem prakticky výlučne v dynamických jazykoch a tam je to, ako hovoríš, triviálne, takže ani nemá cenu to rozoberať
A ešte jednoduchšie je to, ak človek pracuje vždy s REPLom a len si naťahuje skompilovaný kód (bežná práca s Lispom cez SLIME), a ešte oveľa viac v Squeaku, kde nič ako program ani neexistuje, ale všetok kód stále beží -- to je tá tvoja diagnostická konzola, len dotiahnutá ešte oveľa ďalej.
V statických jazykoch je to holt ťažké a človek si bez nejakých nadbytočných hookov a patternov asi neporadí. Samozrejme, záleží od toho, v ktorých statických jazykoch. Napríklad taký Haskell je čisto funkcionálny, takže pojem stav neexistuje a stačí kontrolovať len vstupy/výstupy každej funkcie -> ideálna situácia pre testera 
Já tohle řešil. Při analýze jsem vycházel ze zkušeností se špatně napsanou aplikací. Ta aplikace má totiž rozdělenou business logiku. Jedna část je v Javě a druhá — na jiném stroji — v databázi. Aplikace zahazuje čas; ukládá jen datum. To se jeví jako elegantní obejití problému s vyhledáváním (netřeba porovnávat na rozsahy). Co už ale hoši nedomysleli, je způsob práce této aplikace. Ta totiž největší práci dělá přes noc. A v noci se děje co? No láme se datum. 
Takže já ve svých komponentách zavedl pojem business date. Naprogramovat pro to provider je triviální. Na první pohled si člověk řekne, co že to je za hovadinu: obalovat SYSDATE. Ale těch providerů může být několik. Jeden vytáhne datum z aplikáče, druhý z databáze, třetí odněkud odjinud. Navíc to business date je konstantní pro všechny komponenty po celou doby noční dávky.
Ale ta hlavní výhoda spočívá právě v těch tvých jednotkových testech času (mimochodem — až z diskuze jsem pochopil, co ten termín skutečně znamená). Prostě napíšu Mock Provider, kterej to datum tahá z konfiguráku.
Klidně si ten Mock objekt můžeš předat pomocí IoC. 
Osobně si troufám tvrdit, že když nějaký proces potřebuje ke své činnosti datum, pak to datum má být parametrem. Takže je to spíš takový workaround na špatně navrženou (naimplementovanou) aplikaci.
Ale jinak je to všechno v pořádku. Občas potřebuješ otestovat něco, co prostě není úplně ready. Jako to tady děláme my pořád dokolečka s tou aplikací, kterou jsem popsal v úvodu. A jako že je to zábava udržovat testovací datum na několika strojích, když by stačil konfigurák. 