Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.
GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Mezi miniaturními destičkami formátu PicoITX se vším potřebným přibyl nový exemplář rodiny VIA EPIA. V rozměru 10×7,2 cm ukrývá VIA EPIA-P720 procesor Eden ULV s frekvencí 1 GHz a TDP 3,5 W a také čipset VIA VX855 s TDP 2,3 W, 5.1 zvukový kodek VIA Vinyl HD s podporou DTS a integrovanou grafiku Chrome9 HCM s podporou akcelerace H.264/VC1/WMV/MPEG-2/4 až do 1080p. Vedle obvyklých výstupů D-Sub, RJ45, 2×USB, audio a PS/2 konektorů či jednoho SATA a jednoho 2,5" PATA je k dispozici také HDMI, které je dobrou investicí do budoucna z hlediska připojení k monitorům (ale ne že bych neviděl raději DisplayPort). Pochopitelně drtivá většina těchto rozhraní je vyvedena pouze formou pinů na desce, je třeba k nim ještě připojit samotné konektory formou přídavné destičky. Ale rozhodně nelze tomuto formátu upřít eleganci.
Společnost AMD konečně jako první výrobce přináší i masám, které mají hluboko do kapsy, čtyřjádrový procesor. Athlon II X4 620 pracuje na 2,6 GHz a disponuje 4×512kB L2 cachí a nulovou L3, přičemž si celkově řekne o TDP 95 W. Jeho hlavní devizou ale je bezpochyby nádherná cena 99 USD, která aktuálně v přepočtu znamená necelých 1 700 Kč, v realitě českých eshopů však stále příjemných ~2 150 Kč. Dá se tak říci, že ústup dvoujádrových procesorů právě začíná.
Vedle verze 620 pak AMD uvedla i 2,8GHz Athlon II X4 630 s jinak stejnými parametry, ale cenou v českých eshopech od 2 550 Kč.
V obou případech jde o nový návrh křemíku, který není žádným šestijádrem s vypnutou třetinou jader nebo čtyřjádrem s vadnou L3. Výrobní proces je samozřejmě 45nm.

Třebaže již v tuto chvíli je informací o chystaných Radeonech HD 5800 na světě zase podstatně více, minulý týden se objevily detailní fotografie odstrojené karty. Na nich je vidět řada věcí, zaprvé kvalitní napájecí obvody Voltera, pochopitelně dvojice 6pin PCI Express konektorů (PCB jednomu přiznává i možnost použití 8pin), dále tradiční osmici paměťových čipů (budou 1Gb, nebo 2Gb podle varianty karty). Asi nejzajímavější je nijak zvlášť nepřerostlá velikost GPU, která koresponduje s odpovídajícími modely předchozí generace.
Pokud lze věřit uniklému grafu, který vypadá jak od AMD, pak bude GeForce GTX 285 variantou HD 5870 zcela poražena a mnohde velmi výrazně (o desítky procent), nicméně na realitu si počkejme až do uvedení karet na trh. Mimochodem očekává někdo z vás kvalitní (= použitelné) linuxové ovladače z dílen AMD v den uvedení na trh?
Doslova by se dalo říci „nekonečné rozlišení s jednou grafikou“, tedy alespoň tak novou vlastnost grafik ATI evokuje název Eyefinity. Nejde o nic jiného než možnost provozovat s jednou grafickou kartou až šest monitorů současně, což firma demonstrovala hraním Tom Clancy's Hawks v rozlišení 5760×2400.
A protože jde do základních desek s čipsety AMD nacvakat klidně čtyři grafické karty typu Radeon HD 4890 (nebo budoucí HD 5800), není tak problém k jednomu PC připojit celkem 24 monitorů. Na druhém videu můžete vidět takovou demonstraci právě se čtyřmi Radeony HD 5800, čtyřiadvaceti 24palcovými LCD o rozlišení 1920x1200, které pohánějí X-Plane 9.40beta pod Ubuntu Linuxem 9.04. Celkové rozlišení hry 11520 4800 pochopitelně zní jako z říše snů (nicméně připojit takové PC na jeden zásuvkový okruh jištěný běžným 16A jističem by jistě nebyl dobrý nápad).
Vysoké rychlosti zápisu, čtení i vysoké hodnoty IOPS u intelovských top modelů SSD se rozhodla využít firma Adaptec ve svých RAID řadičích. Řešení se zove MaxIQ a umí využít SSD Intel X25-E, tedy 32GB Extreme verzi jako vyrovnávací paměť pro disková pole. Systém, který v Adaptecu vymysleli, pochopitelně podporuje všechny možné OS od těch majoritních, až po VMware ESX 3.x, ESXi 3.x, vSphere 4, RHEL, SLES, SCO OpenServer, UnixWare, Solaris 10 a FreeBSD. K řadiči MaxIQ stačí vedle pevných disků připojit zmíněný SSD, nainstalovat příslušný software a rázem má diskové pole IOPS vyšší až pětinásobně. Hotový kit řadiče se 32GB SSD vyjde na 1 295 USD.

Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Čék se ani nenaděje a už má né výkonný GPU skvost, který mu všichni záviděj, ale průměrný kus výpočetního železa a zachvíli může dát maximálním detailům ve hrách sbohem 
Popravdě řečeno... mě ta řada 5870 pěkně irituje
Mě ani ne. Výkonový nárůst ve hrách je poněkud minimální (což vzhledem k nárůstu hrubého výkonu a jader vede k zamyšlení - nad vývojáři a vydavateli her, nikoliv nad HW) a na DX11 hodně dlouho nic kloudného nebude (až STALKER Call Of Pripjat) tak jsem spokojeně klidný.
To mě spíš sere reklama na NVidia PhysX, totiž pardon, technology video na nový Batman Arkham Asylum. Předvádí na physx prvky, které jsem poprvé viděl v unreal tournament engine, to by ani tak nevadilo, jako spíš to, že bez physX je to zcela vypnuté (tedy hra vypadá jako 4 roky zpět). CPU by to hravě zvládal (teda jestli se už konečně naučili programovat s vlákny) a vypadalo by to hezky.
A zvláštní to není, vždyť X2 obsahuje 2 - slovy dvě - GPU na jedný kartě. Takže je jasný, že to bude mít sakra výkon.
Jenže totéž, co obsahují ty dvě gpu 4870 obsahuje jedno gpu 5870. Nechme toho, uvidíme co přinese čas. Já jsem rád, že se moje 4890 před touto novinkou (zatím) nemusí stydět. Teď mě nazlobil steam. 50% sleva na fear 2 jenže v čr to nevydávají.
No tak nema prave SSD velmi slabe IOPsy ? prepis max 100.000 cyklu ...
Právěže SSD má kotel IOPS. A o tom to je...