Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
V souvislosti s novou generací pamětí se, vlastně tak trochu podobně jako v případě kupříkladu (G)DDR4 či (G)DDR5, objevuje téma, které Nvidia nijak nerozporuje (ostatně jí to může být ukradené). A sice, že je zvláštní, jak pouze AMD letos nasadila paměti HBM, vrstvené RAM osazované přímo na pouzdro GPU. Již víme, že Nvidia do tohoto vlaku naskočí až příští rok, a to s generací HBM2 na GPU rodiny Pascal.
Otázka byla tak častá, že ji zástupci AMD okomentovali. Tvrdí, že na HBM není nic uzavřeného, může je použít kdokoli, kdo chce. AMD je nasadila s takto velkým předstihem jen díky tomu, že jejich vývoj zčásti realizovala, a proto má určitý náskok, nemluvě o nasmlouvaných kapacitách u Hynixu, který se na vývoji také podílel. HBM paměti nejsou zatíženy žádnými licenčními poplatky, podobně jako třeba FreeSync jsou HBM standardizovány (pochopitelně nikoli v rámci VESA, ale v rámci JEDEC, a sice jako standard JESD235). Ostatně, ve světě GPU nemůže kvůli patentům fungovat jeden (AMD) bez druhého (Nvidia), firmy mají vzájemnou pravidelně obnovovanou licenční dohodu, takže Nvidia může HBM nasadit klidně dnes, teď a tady.
Celé je to dle mého věc rozdílu přístupu obou firem. V době, kdy AMD nasazovala GDDR4 čipy na první radeony (řady HD 2900), Nvidia spokojeně fungovala na vyzkoušených GDDR3. Podobně i GDDR5 byly nasazeny s obrovským předstihem nejprve na Radeonu HD 4770 (který mimochodem byl na dlouhou dobu jedinou kartou s touto generací pamětí). Nvidia se tradičně drží konzervativnějšího přístupu, raději ladí k dokonalosti ověřené technologie a vyšlapat cestičku nechá klidně svou konkurenci. Těžko to lze označit za přístup špatný či nemorální, neboť Nvidii funguje k plné spokojenosti. Samotná technologie HBM by v první generaci stejně nemohla na mnoha kartách fungovat, uvědomme si, že radeony Fury i přes 4096bitovou paměťovou sběrnici nesou pouze 4 GB grafické paměti, což je daň za použité rané technologie. V 99 % situací je to množství dostatečné, ale marketingově to oproti 6GB či 12GB geforce představuje problém, nemluvě i o vlastních starších radeonech R9 290X s 9 GB GDDR5.
Trh 5k monitorů, tedy těch s rozlišením 5120×2880 se rozjíždí velmi pomalu (troufnu si tvrdit, že zejména kvůli pomalé až stagnující adaptaci DisplayPortu 1.3), takže je každý nový kousek sledován se zájmem. Po první generaci IPS monitorů přichází konkurenční věc, 27palcový monitor Philips Brilliance 275P4VYKEB nesoucí PLS panel. PLS je technologie vyvinutá v Samsungu, jakási evolučně vylepšená variace na IPS, které ještě k dokonalosti leccos chybí, ale zoubky statečně vystrkuje už pár let. Každopádně, pokud i tento panel vyrábí Samsung, pak zjevně dostatečně ovládl výrobní technologii, aby 4×(2560×1440) mohl nabídnout partnerům.
Philips u svého monitoru hovoří o jasu až 300 cd/m², statickém kontrastu 1000:1, 8ms přechodu šedá-šedá či pokrytí 99 % barevného prostoru AdobeRGB. I u něj je použita jako vstup dvojice konektorů DisplayPort 1.2. Kromě toho monitor disponuje 3×USB 3.0 hubem s podporou dobíjení, 2W reproduktorky či kamerkou s mikrofonem. Spotřeba se vejde do 69 W, v ECO režimu je maximálně 45W. Cenu čekejme v intencích odpovídajících obdobným monitorů s IPS panelem.
DDR4 paměti se úspěšně rozjíždějí, takže je čas si popovídat o nástupci. Informací už pár bylo v minulosti, nyní přidává další doušek jihokorejský výrobce. Samsung očekává, že nástupce DDR4 - říkejme mu prozatím DDR5 - se objeví zhruba v roce 2020. Do té doby budou zrychlovat DDR4 paměti a Samsung očekává, že JEDEC své specifikace zastaví někde na úrovni DDR4-4266.
Lze předpokládat, že bude platit přibližně to, co u předchozích generací, tedy že nástupce začne zhruba tam, kde končí daná generace. Pokud DDR4 opravdu skončí na hodnotě 4266, někde tam by DDR5 mohly začínat, ale nelze, podobně jako u DDR3 (JEDEC končí na DDR3-2133 ale na trhu jsou běžně k dostání od více výrobců DDR3-3000, někteří pak nabízejí i DDR3-3100 a vyšší), vyloučit ani to, že profily Intel XMP či AMD AMP nabídnou časem i DDR4-5000(+). Lze předpokládat, že zrod DDR5 v serverovém segmentu bude někde na úrovni maximálních specifikací JEDEC pro DDR4, ale desktopy dostanou takty vyšší. Samsung očekává až DDR5-6400. Výroba čipů by měla probíhat technologiemi na úrovni 10nm, resp. méně (7nm ?). V desktopech se DDR5 patrně objeví až začátkem příštího desetiletí.
8 let to trvalo od technologické demonstrace 50Mpix APS-H čipu (1,2× crop) k 50Mpix full-frame zrcadlovce. Podobně to prý má trvat od 120Mpix APS-H čipu k nyní ohlášené 120Mpix full-frame zrcadlovce (takže tak za 3 roky) a pokud Canon zachová tohle časování, tak v roce 2023 se dočkáme 250Mpix full-frame zrcadlovky. Nyní totiž Canon ukázal zkušební 250Mpix čip APS-H, který svou bodovou hustotou výrazně překonává snad vše, co je mezi velkými snímači na trhu. Zaznamenává rozlišení 19580×12600, tedy zhruba 246Mpix reálně. Pokud by se stejnou bodovou hustotou Canon vyrobil full-frame snímač, měl by rozlišení ~361 Mpix. Pokud by stejnou technologií vyrobil konkurenta současným 50Mpix středoformátům s čipem velikosti 44×33 mm, měl by rozlišení více než 600 Mpix.
Ale to je aktuálně hudba vzdálené budoucnosti. Momentálně můžeme pouze říci, že tohle je jasná budoucnost, přičemž i při těchto megapixelech je Canon schopen číst ze snímače rychlostí 5 fps. Otázkou je, jestli jsou vůbec na trhu dostatečně kvalitní objektivy, které na snímač této velikosti dokáží tak detailní obraz přenést.
Druhou ohlášenou novinkou je koncept snímače pro 8k kamery formátu Super35. Tímto opět Canon převyšuje aktuální nabídku na trhu, kde se i borci jako Red a jiní motají kolem 5k až 6k videa. Žádná 8k kamera Canon pochopitelně na trh nemíří, ještě pár let si počkáme, ale je dobré vidět, že vedle japonské vysílací společnosti NHK na tom pracují i jiní, a to v podobě formátu pro filmaře, navíc doprovázeného externím referenčním 8k displejem/monitorem. 8k video znamená ~33Mpix, a to 24× a rychleji za sekundu, tedy datový tok na úrovni nejméně 792 Mpix/s.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Těžko to lze označit za přístup špatný či nemorální, neboť Nvidii funguje k plné spokojenosti.
Nvidie je s X spokojená => X lze těžko označit za nemorální
To už by se dala Nvidie označit za normu morálky, ne? 