Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Když měl Tim Sweeney (Epic Games, hlavní vývojář Unreal Enginu) svůj projev na GDC 2015, na pódiu se zjevil šéf Nvidie, vybalil zbrusu novou kartu a osobně ji Timovi věnoval. Tou kartou byla GeForce GTX Titan X, model vybavený GPU s 8 miliardami tranzistorů a 12 GB GDDR5 paměti.
Z toho víme následující: jde o kartu s novým GPU. Předchozí GK110 totiž nese něco přes 7 miliard tranzistorů. Můj osobní odhad je, že jde stále o 28nm GPU. TSMC nemá k dostatečné spokojenosti dotaženou ani 20nm planar, natož 16nm FinFET. Ne pro takto velké čipy. Takže můj dřívější předpoklad, že nic většího na 28nm TSMC výrobě Nvidia už neuvede, je patrně mylný. Nové GPU jistě ponese více výpočetních jednotek, také je klidně možné, že dojde na vyšší takty, i kdyby to mělo být za cenu toho, že takto nabušených karet bude na trhu pomálu. Parametry znají minimálně v Nvidii a v Epicu.
GK110 mělo se svými 7,1 miliardami tranzistorů 2880 jader CUDA. Řekněme, že tam bude ± lineární vývoj, takže by Titan X mohl nést přes 3200 jader CUDA. Ale třeba i více, pokud se Nvidii/TSMC na 28nm technologii podařilo smrsknout tranzistory k sobě ještě o trochu více. Stejně tak může být jader méně. Nebo může jít o čip s vyhozenými částmi pro double-precision a GPU ponese třeba 4320 jader CUDA. Možné je cokoli, víme opravdu pouze o 8 miliardách tranzistorů a 12 GB grafické paměti.
Šéfka AMD to nepojala tak okulahodícně či bombasticky jako „Jensen“, ale Radeon R9 390X podle všeho poháněl zkušební dema pro virtuální realitu Oculus Rift,běžící na Unreal Enginu 4. To je pro tuto chvíli vše. Jen v tomto kontextu připomenu, že tato dosud neohlášená karta, která má zatím neoficiální označení „Radeon R9 390X“ zatím nepotvrzeně ponese 4096 CUDA jader a 4096bitové HBM paměti.
Ono je to vlastně celé logické: virtuální realita pro svůj plynulý a co do rozlišení dostatečný běh požaduje řádově vyšší výkon, než jaký jsou schopna dávat současná GPU. Takže jakýkoli pokrok se hodí a opět odvyprávím stejnou písničku: dokud TSMC nenabídne nový výrobní proces pro velká GPU, budeme se posouvat jen formou „mírného pokroku v mezích zákona“.
Pro novou generaci maličkých procesorů/SoC x86 rodiny Atom změnil Intel označení. Na světě jsou tři řady: Atom x3, x5 a x7. Řady x5 a x7 tvoří čipy, které kompletně vyvinul Intel, a nesou jak jím navržená jádra CPU, tak grafiku Intel GMA. Intel je též vyrábí, a to 14nm procesem ve svých továrnách. Nižší segment obsadí Atomy x3, které navazují na projekt SoFIA, vzešlý ze zakoupené mobilní divize Infineonu. Pokračuje v něm pro Intel dceřinka RockChip a Atomy x3 nejsou nic jiného, než ARM SoC, kde byla ARM CPU nahrazena Intelovými x86 Atom jádry. Takže Atom x3 je Intel CPU + ARM GPU, přičemž výrobu obstarává TSMC 28nm technologií.
Kapacitně jde o poměrně bizarní produkt, ale vem to čert. Oproti dosud největším 128GB microSDXC kartám představuje nový model od SanDisku nárůst o 56 %. 200GB SanDisk Ultra microSDXC UHS-I Premium Edition nabízí rychlosti až 90 MB/s, cenovku 399,99 dolarů a záruku v délce 10 let (možná proto si SanDisk nechává rezervu na úrovni nejméně 56 GB pro realokaci). Lze předpokládat, že tato microSDXC kartička využívá NAND flash die vyráběné 15nm procesem ve společném podniku SanDisku a japonské Toshiby. Kartička půjde do prodeje ve druhém čtvrtletí tohoto roku.
Standard SDXC je připraven pro až 2TB kapacity. Zatímco u microSDXC jsme tedy nyní poskočili na netradičních 200 GB, plné SDXC karty již nabízejí kapacitu 512 GB (SanDisk Extreme Pro UHS-I s rychlostí až 95 MB/s. Je již otázkou pouze nepříliš vzdálené budoucnosti, kdy výrobci představí 1TB SDXC karty, následované 2TB, čímž se možnost vyčerpají. A využití zde pro takové kapacity bude, minimálně díky příchodu H.265 videa do fotoaparátů a zejména (bez)zrcadlovek. H.264 také začínalo na velmi nízkých bitratech a nyní Panasonic GH5 nabízí 100Mbps 4k video, resp. 200Mbps FullHD video v H.264. Dávám tomu maximálně 3-5 let, než bude reálně potřebné uvést do praxe nový standard SD, či novou revizi SDXC (souborový systém exFAT podporuje až 128PB velikost, doporučuje se držet se 512TB, což je stále řádově více než prozatímní maximum v podobě 2TB kapacity).
Technologicky nejvyšší verzi 14nm procesoru Broadwell v desktopové / socketové verzi předvedl na herní konferenci Intel. Model s grafickým jádrem Iris Pro (nejvyšší verze s nejvíce výpočetními jednotkami a eDRAM) má TDP 65 W, ale bližší detaily o daném modelu nevíme, pouze že jde o procesor s odemčeným násobičem. Na trhu se ale objeví podle všeho někdy v létě. A mimochodem, ta integrovaná grafika poháněla 5k monitor od Dellu, tedy rozlišení 5120×2880.
Co se týče výkonu, neměly by nové 14nm procesory představovat nijak signifikantní skos od 22nm Haswell Refreshe. Díky použití výrazně menších tranzistorů ale budou o dost efektivnější. Lze předpokládat, že tento nejvyšší odemčený 65W procesor je obligátní čtyřjádro s taktem někde kolem 3,0 až 3,5 GHz, kde Haswell Refresh nabízí procesory s TDP až 84 W.
Iris Pro ale bude pravděpodobně opět doménou jednoho či dvou vyšších procesorů, nižší řady dostanou výkonově horší GPU, ale výbava video akcelerací by měla být na úrovni shodné (samozřejmě krom nejnižších Celeronů / Pentií, ale ty již tradičně asi půjdou na trh s větším časovým odstupem, možná až v příštím roce).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: