Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Zatímco z trhu definitivně mizí smartphony s nápisem Lumia v podání Microsoftu (a to včetně vlajkových lodí Lumia 950 a Lumia 950 XL; byť se stále objevují zvěsti o tom, že další ultramobilní přístroje s Windows 10 Microsoft přeci jen chystá), z vlastního popela pošpiněného Stephenem Elopem povstanuvší Nokia pod křídly HMD Global a řady původních zaměstnanců firmy chystá další a další novinky. Už víme o nabídce smartphonů od nižšího mainstreamu až po nižší hi-end, některé už jsou přímo v prodeji, nicméně jedna podstatná novinka potěší každého fotografa.
Nokia ohlásila podpis dohody o dlouhodobé spolupráci s firmou ZEISS, tradičním německým výrobcem špičkové foto/video optiky. Tedy firmou, se kterou Nokia spolupracovala již dříve, logo Carl Zeiss jsme mohli nalézt i na špičkových foto-telefonech své doby jako Nokia 808 PureView – na ilustračním snímku (případně první k Windows násilně přiohnutá Nokia Lumia 1020).
Spojenectví ZEISS a Nokie má podobné cíle jako spojenectví Leica a Huawei, tedy zejména být exkluzivním partnerstvím, které zahrne spolupráci na hardwaru, snímačích i zpracování dat. A to včetně třeba použitých displejů, jejich barevném podání a dalších parametrech.
Zatím to vypadá, že má Nokia poměrně dobře našlápnuto. Celkem logicky sáhla po zcela majoritním operačním systému, což se sice nemusí leckomu líbit, ale nic jiného pro ni při novém rozjezdu (poté, co ji Microsoft téměř zlikvidoval) nepřipadá v úvahu. Zatím to vypadá, že nabídne užší spektrum telefonů, u kterých tak bude schopna lépe držet softwarovou podporu, což si já osobně vykládám tak, že – doufejme – nebudou levnější nokie stiženy podobným syndromem jako levnější androidí telefony jiných výrobců, kdy výrobce neposkytuje podporu aktualizace na novější velké verze Androidu. No a konečně ze spolupráce se ZEISSem může vypadnout pro Nokii jedině pozitivum. Jestli ale lze očekávat návrat revolučního přístupu a novinek typu PureView? Těžko říci, hlavní strůjce PureView už pár let pracuje v Applu.
Sotva pár týdnů stará věta platí stále: MediaTek nemá na růžích ustláno, drtí jej kvalitnější konkurence. Jeho nejnovější ARM SoC s 10 CPU jádry ve 3 clusterech ale konečně nalezlo uplatnění u některého z výrobců smartphonů. Nově jej nasadí Meizu ve smartphonu Pro 7. To neznamená, že by MediaTek měl po problému, u Meizu bývalo zvykem, že až 90 % jeho smartphonů neslo ARM SoC MediaTek, nyní však firma chce mít zhruba třetinový podíl čipů Qualcomm Snapdragon. Pozitivem ale je, že se MediaTeku podařilo získat další zakázku.
Ne nadarmo lze vzpomenout i předchozí Helio X20, které bylo ještě 20nm planárním čipem a kterého má MediaTek stále poměrně dost na skladech. Není se co divit, výrobní proces 20nm TSMC byl poměrně nepovedený a kdybych si konkrétně měl vybavit nějaký smartphone s Helio X20, tak z poslední doby si vzpomenu jedině na Kodak Ektra, což byl sice nadějný telefon, ale úplně se Kodaku / jeho čínskému výrobci nepovedl a poněkud zapadl. Dnes se sice stále prodává kolem své původní ceny (což bylo cca 15 tisíc Kč), ale před několika týdny jej některé e-shopy vyprodávaly za cenu zhruba poloviční. Helio X30 je ale jiná káva, je vyráběn 10nm FinFET procesem.
Když se po letech stagnace objevily herní konzole Playstation 4 a Xbox One, čekal se zajímavý souboj dvou konceptů použití prakticky stejného x86 APU generace AMD Jaguar. Tam, kde Microsoft vsadil na použití DDR3 pamětí a menší embedded RAM (podobně jako u předchozího Xboxu 360), zvolila Sony kombinaci APU s GDDR5. Tyto konzole ale moc dlouho vlastně trhu nevládly, velice brzy bylo jasné, že jakmile bude AMD schopna vyrábět podstatně výkonnější čipy, tedy jakmile bude moci přejít z 28nm planární výroby na 14nm či 16nm FinFET, přijde refresh u obou výrobců, který se pokusí svézt na vlně humbuku kolem 4k/UltraHD rozlišení.
Tak se také stalo. A horší parametry tentokrát nabídla Sony, a to o dost horší. Její Playstation 4 Pro nese 8×CPU část taktovanou na 2,1 GHz a k tomu GCN4+ GPU Radeon s taktem 911 MHz a 2304 stream processory, plus 8 GB GDDR5. Potud je to vlastně velmi pěkný skok vpřed, ale jak už dnes víme (Playstation 4 Pro byla představena loni v závěru roku), na 4k to úplně nestačí.
Xbox One X („Scorpio“) byl teprve ohlášen. Objevit se má v posledním čtvrtletí tohoto roku (konkrétně 7. listopadu, tedy na 100. výročí VŘSR
, tedy 1 rok po Playstation 4 Pro. Jde tedy o trochu neférové srovnání, nicméně ilustrující dobře velký skok vpřed, který ten 1 rok navíc umožňuje. AMD totiž vedle Polarisu nyní uvádí GPU architekturu Vega a s tou už to na 4k stačit bude bez potíží.
Chystaná nová generace Xbox One X tak nabídne 8× CPU s taktem 2,3 GHz a GPU zatím blíže nespecifikované architektury (Microsoft hovoří o Polaris, ale kdo ví, jestli nebude do určité míry aktualizovaná) s taktem 1123 MHz a 2560 stream processory. Oproti 4,2 TFLOP u Playstation 4 Pro zde tak bude k dispozici výkon GPU části 6,0 TFLOPS, což je velký nárůst oproti konkurenci, nemluvě o nárůstu oproti původnímu Xboxu One (ten měl GPU s výkonem 1,3 TFLOPS). Vše podpoří 12 GB GDDR5 paměti.
Ze zajímavostí se sluší zmínit HDMI výstup zvládající jak 4k/60Hz, tak FreeSync (může být velmi důležité!), Dolby Atmos, H.265, 8GB flash a 1TB HDD (takže patrně hybridní disk), Wi-Fi /ac. Interní zdroj má výkon 245 W. Cena je stanovena na 500 dolarů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: