Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Osobně hraji už jen na notebooku a ne vždy je na myš tak velký dostatek místa. Možná i proto dávám přednost starší ošuntělé A4tech optické myši před 4barevnou gamesovou laserovou myší s daleko větší citlivostí. Problém je nejen ve velké váze laserové myši (A4tech váží jak poloprázdný balíček tictacu, ne víc), ale hlavně v nadzvednutí myši - optická mi reaguje jen na povrchu, 2mm nad ním už ne, což je super pro rychlé "přenášení" myši tak, abych nemusel jezdit celou paží po stole. Zato super gamesová laserová myš reaguje i 1cm (!!) nad povrchem a i svým tvarem a váhou je těžko nadzvednutelná. A že má vyšší citlivost, že zvládá na grafu divočejší pohyby? Já s tou optickou dám daleko víc "fragů", neptejte se mě, jak to. Je fakt, že svoji a4tech si nenaprogramuju podle sebe, že na ni potřebuju special kernel HID modul, ale funguje daleko lépe, než jakákoli jiná myš, kterou jsem kdy potkal.
Prostě mám takový pocit, že dnešní gamesové myši jsou spíš marketingový, než praktický tah 
)) Takto ma už dávno nikto nepobavil. Lachesis mám doma už cez rok a môžem ti povedať pár vecí - 1,nieje 4-farebná-neviem kde si na to prišiel, 2,reaguje 1cm nad povrchom? Hmmm moja nereaguje od 2 mm(pre teba som to zmeral), 3,Veľká váha? Si robíš srandu.
Úplne bežná váha. Musíš ešte veľa papať, aby si zvihol myš
4,A ten tvar? Píšeš ako keby to bol nenormálny tvar. Toto je úplne najbežnejší tvar univerzálnej myšky. Asi máš krivú ruku. A nevidím v nej nič marketingové. Lachcesis 4000 patrila medzi najlepšie games-mouse veľmi dlho a dnes to môžu prekonať len vyšším DPI. 5,A tie fragy?
Je jedno aký typ myši máš - ide o to ako to vieš hrať.
Já ve svém příspěvku nikde nesmínil nějakou Lachesis myš. Byl jsem se podívat a je to Ačtech X7 gaming mouse (tedy paradoxně taky od a4tech). Možná by mi Lachesis myš sedla víc, to nevím, ale ta bílá "a4tech 2X quickmouse" se dá podle mě uchopit daleko líp právě tím, že se nesnaží padnou do ruky tak okatě, jak "herní" varianta.
Jinak u desktopu pořád používám kuličkovou myš (Genius myslím, logo už se smazalo), kterou bez problému zvednu (taky), setkal jsem se i s podobně těžkými optickými myšmi, ale tu bílou a4tech bys musel zkusit sám, kdo nevyzkouší, neuvěří. 
Je možné, že "profi" hráči hrají na ultra vysokou citlivost herních myší a už si vycvičili extra přesné jemné pohyby rukou, ale mě se to tím stylem kvůli adrenalinu až tak moc nedaří 
Tiskni
Sdílej: