V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
Nejdříve si budeme muset pbuilder nainstalovat, udělejte to jakýmkoliv způsobem; apt-get, Aptitude, Synaptic, …
Doporučuji nainstalovat také balíky dpkg-dev, devscripts, fakeroot, cdebootstrap a je-li to možné, také sudo, pokud chybí.
Po instalaci se vám v /usr/bin objeví pár binárek, v /usr/lib/pbuilder několik scriptů (není třeba je upravovat) a také výchozí konfigurační soubor /etc/pbuilderrc. Ten obsahuje pouze jeden řádek, a to mirror Debianu. Většinou se pro normální využití nehodí, a proto si za chvíli vytvoříme vlastní konfigurační soubor.
Váš uživatelský konfigurační soubor pbuilderu se nachází ve vaší domovské složce, jmenuje se .pbuilderrc a vypadá třeba takhle.
#!/bin/bash
# Kódová jména větví Debianu
UNSTABLE_CODENAME="sid"
TESTING_CODENAME="squeeze"
STABLE_CODENAME="lenny"
# Dostupná vydání Debianu
DEBIAN_SUITES=($UNSTABLE_CODENAME $TESTING_CODENAME $STABLE_CODENAME
"unstable" "testing" "stable")
# Dostupná vydání Ubuntu
UBUNTU_SUITES=("jaunty" "intrepid" "hardy")
# Servery, ze kterých stahovat
DEBIAN_MIRROR="ftp.debian.org"
UBUNTU_MIRROR="archive.ubuntu.com"
UBUNTU_PORTS_MIRROR="ports.ubuntu.com"
# Nastavit architekturu, pokud nezadána
: ${ARCH:="$(dpkg --print-architecture)"}
NAME="$DIST"
# pokud je architektura nastavena, použít jiný název tarballu
if [ -n "${ARCH}" ]; then
NAME="$DIST-$ARCH"
DEBOOTSTRAPOPTS=("--arch" "$ARCH" "${DEBOOTSTRAPOPTS[@]}")
fi
DISTRIBUTION="$DIST"
BASETGZ="/var/cache/pbuilder/$NAME-base.tgz"
BUILDRESULT="/var/cache/pbuilder/$NAME/result/"
APTCACHE="/var/cache/pbuilder/$NAME/aptcache/"
BUILDPLACE="/var/cache/pbuilder/build/"
if $(echo ${DEBIAN_SUITES[@]} | grep -q "$DIST"); then
# Debian
MIRRORSITE="http://$DEBIAN_MIRROR/debian/"
COMPONENTS="main contrib non-free"
elif $(echo ${UBUNTU_SUITES[@]} | grep -q "$DIST"); then
# Ubuntu
MIRRORSITE="http://$UBUNTU_MIRROR/ubuntu/"
COMPONENTS="main restricted universe multiverse"
else
echo "Neznámá distribuce: $DIST"
exit 1
fi
# pro architektury armel a lpia použít ubuntu-ports, když se kompiluje pro ubuntu
case $ARCH in
armel|lpia)
if $(echo ${UBUNTU_SUITES[@]} | grep -q "$DIST"); then
MIRRORSITE="http://$UBUNTU_PORTS_MIRROR/ubuntu-ports/"
fi
;;
esac
# když se kompiluje více věcí, které na sobě závisí, je dobré mít kompilační skript,
# který po každé kompilaci vytvoří lokální repozitář, a ten pak nastavit jako OTHERMIRROR
# (a také ve skriptu pohlídat, aby se rozbalovalo jen jednou
# a komprimovalo také jednou, před a po kompilaci všeho)
OTHERMIRROR="deb file:///var/cache/pbuilder/$NAME/result/ /"
if $(echo ${UBUNTU_SUITES[@]} | grep -q "$DIST"); then
case $ARCH in
armel|lpia)
if [ -z "$OTHERMIRROR" ]; then
OTHERMIRROR="deb http://$UBUNTU_PORTS_MIRROR/ubuntu-ports/ $DIST-security $COMPONENTS | deb http://$UBUNTU_PORTS_MIRROR/ubuntu-ports/ $DIST-updates $COMPONENTS"
else
OTHERMIRROR="$OTHERMIRROR | deb http://$UBUNTU_PORTS_MIRROR/ubuntu-ports/ $DIST-security $COMPONENTS | deb http://$UBUNTU_PORTS_MIRROR/ubuntu-ports/ $DIST-updates $COMPONENTS"
fi
;;
*)
if [ -z "$OTHERMIRROR" ]; then
OTHERMIRROR="deb http://$UBUNTU_MIRROR/ubuntu/ $DIST-security $COMPONENTS | deb http://$UBUNTU_MIRROR/ubuntu/ $DIST-updates $COMPONENTS"
else
OTHERMIRROR="$OTHERMIRROR | deb http://$UBUNTU_MIRROR/ubuntu/ $DIST-security $COMPONENTS | deb http://$UBUNTU_MIRROR/ubuntu/ $DIST-updates $COMPONENTS"
fi
;;
esac
fi
# použít ccache pro rychlejší opakované kompilace
sudo mkdir -p $PBUILDERPLACE/ccache
sudo chmod a+w $PBUILDERPLACE/ccache
export CCACHE_DIR="$PBUILDERPLACE/ccache"
export PATH="/usr/lib/ccache:${PATH}"
BINDMOUNTS="${CCACHE_DIR} $PBUILDERPLACE/$NAME/result"
# extra balíky v chrootu
EXTRAPACKAGES="ccache"
Jak vidíte, je to vcelku obyčejný bashovský script. Všechny proměnné můžete ovlivnit při spouštění pbuilderu – např.:
sudo DIST=hardy pbuilder create
Nyní vám popíšu proměnné, které pbuilder využívá (všechny se dají nahradit parametry pbuilderu), ostatní už si snad napíšete sami, když byla v úvodu požadována znalost bashe ;-)
Když už máme hotový konfigurační soubor, můžeme si vytvořit první chroot. Spusťte tedy:
sudo DIST=squeeze pbuilder create
Pak čekejte, v závislosti na vašem internetovém připojení to bude chvilka, nebo věčnost. Pokud je nutné chroot aktualizovat, nahraďte create slovem update.
Teď už můžeme balíček zkompilovat. Pokud máte zdrojový balík, spusťte prostě:
sudo DIST=squeeze pbuilder build *.dsc
a pokud ne, můžete použít pdebuild v adresáři se zdrojáky – musí obsahovat adresář debian.
sudo DIST=squeeze pdebuild
Programu můžete zadat různé parametry, ty se zadávají na konec příkazu, ale při parametru build před název dsc souboru. Zde uvedu pár základních, o dalších se můžete dočíst v manuálové stránce.
Tento návod byl určen jen jako úvod do práce s pbuilderem. Dále doporučuji pročíst dokumenty uvedené pod článkem jako Odkazy a zdroje.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
--debuild | debuild Stejné jako pdebuild.Ale nikde není uvedené, co dělá pdebuild ;) Jinak zajímavý článek
Čítaš niekedy čo napíšeš, tak toto je napísané pre toho kto to nepetrebuje čítať, kto nevie o čo ide aj tak nepochopí čo je čo, takže zas ďaľší zbytočný článok, celkom by ma to zaujímalo, takže sadni si k tomu znova a prepíš to s vysvetlením pojmov, lebo viac mi napovie "man", dík.
S lítostí se musím připojit k tomuto názoru... na základě tohoto stručného výtahu z man stránek se to nedá pochopit, je to spíš stručný seznam klíčových slov pro toho, kdo to všechno ví a zná a jenom se mu nechce si to pamatovat. (Jestli to tak ovšem bylo myšleno, pak je to napsáno dobře.)