Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Univerzita Pardubice je jedinou vysokoškolskou institucí univerzitního typu v Pardubickém kraji. Má celkem sedm fakult a co do počtu studentů patří se svými více než 9 tisíci studenty do skupiny středně velkých veřejných vysokých škol ČR.

Studijní program Informační technologie je především určen pro výuku odborníků schopných navrhnout, realizovat a provozovat informační systémy a jejich moduly na podporu poznávacích, správních a řídících činností podniků a organizací. Bakalářské studium je zaměřeno zejména na oblast informačních technologií z hlediska metod zpracování informací, programovacích jazyků, výstavby a správy databází a aplikací systémové analýzy.
Absolventi získávají také základní znalosti v teoretických předmětech, jako jsou matematika, statistika a základy slaboproudé elektrotechniky. Dále jsou studentům poskytnuty základy ekonomie, managementu, marketingu a odborná jazyková příprava z jazyka německého a anglického.
Pardubická univerzita disponuje řadou počítačových učeben. Jedna z nich byla již delší dobu vybavena ultratenkými terminály Sun Ray. Na řídicím serveru je provozován operační systém Sun Solaris 9 a uživatelé pracují s grafickým rozhraním Java Desktop System. Toto prostředí je založené na Gnome, je poměrně náročné na výpočetní prostředky a hlavně nijak neomezuje uživatele ve výběru aplikací. To mělo dva důsledky. Za prvé nedostatek výkonu pro vědecké a vývojové nástroje typu NetBeans a za druhé využívání nepovolených aplikací v průběhu zkoušek.
Řešení výše popsaných problémů spočívá v nahrazení náročného a nevyhovujícího prostředí Java Desktop System virtuálním desktopem Raydesk, který je neporovnatelně šetrnější k systémovým prostředkům. Při návrhu řešení byl kladen důraz na co nejmenší změny ve stávající infrastruktuře. Řídicí server Sun Fire V20z byl ponechán, ale operační systém Solaris byl nahrazen Red Hat Enterprise Linuxem. Hlavní výhodou byl větší počet lokalizovaných aplikací, včetně výpočetní aplikace Matlab.
Nelehkým úkolem při realizaci virtuálních desktopů byla správa uživatelů. Zásadní požadavek zákazníka na využití stávajícího datové skladu studentů i členů fakult nás postavil před otázku synchronizace identit centrálního skladu MS Active Directory s požadavky virtuálního desktopu Raydesk. Centrální server s Red Hat Enterprise Linuxem a autorizační vrstvy virtuálního desktopu Raydesk byly nakonfigurovány pro autorizaci proti Microsoft Active Directory, přičemž jako prostředník slouží server Kerberos. Ten běží na stejném serveru MS Windows Server 2003 jako MS Active Directory a na serveru Red Hat Enterprise Linux je nainstalován lokální agent.

K synchronizaci identit dochází pouze jednou jednou za 24 hodin, a to vždy pouze jedním směrem. Univerzita tak může jako doposud udržovat správu identit na původním a jediném místě bez nutnosti duplikace. Systém Kerberos vytvoří každý den novou sadu lokálních uživatelů na Red hat Enterprise Linuxu, včetně jejich přístupových hesel, a ty jsou pak využívány virtuálním desktopem Raydesk.
Dodavatel Stickfish, s. r. o., nás oslovil svojí prezentací budoucího vývoje desktopových řešení z pohledu spotřeby energie, ale zejména centrální správy a údržby. Stickfish se nám jevil jako odborník v oblasti desktopových řešení postavených na terminálech Sun Ray. Protože již na fakultě provozujeme učebnu vybavenou klienty Sun Ray, hledali jsme vlastně efektivní desktopové řešení pro plochu uživatelů. Jelikož na akademickou půdy neodmyslitelně patří řešení open source, absolvovali jsme několik testů s prostředími Sun Java Desktop, GNOME apod. Vzhledem k serverovému vybavení pro učebnu nám původní řešení společnosti Sun příliš nevyhovovalo, zejména co se týká systémových nároků na server.
Naším požadavkem byla taktéž jednotná centrální správa uživatelů, protože v učebnách dochází k vysoké frekvenci výměny studentů a pro výuku různých předmětů se používají odlišné nástroje. Zejména zásahy do konfigurace a změny parametrů zatěžují provozovatele učeben nad rámec běžné výuky. Z tohoto důvodu se nám jevil Raydesk jako vhodné řešení splňující naše unikátní požadavky a byli jsme překvapeni, že je takový produkt na trhu dostupný. Vlastní implementace proběhla hladce díky přípravě testovacího pilotu. Předmětem zkušebního provozu bylo také napojení na centrální správu identit na MS Active Directory a i s tímto požadavkem si před bezešvým přechodem na ostrý provoz společnost Stickfish poradila.
Mgr. Tomáš Hudec
Katedra informačních technologií, Fakulta elektrotechniky a informatiky
Univerzita Pardubice
Stickfish je ICT firma specializující se na technologie enterprise Linux a UNIX. Její strategií je dodávat ucelená řešení: od analýzy požadavků, nalezení nejvhodnější varianty, až po školení, následnou technickou podporu nebo outsourcing správy. Stickfish poskytuje řešení předních výrobců, jako jsou Sun, IBM, Red Hat, Oracle či VMware, vyspělé síťové prvky Juniper a Cisco a dále vlastní vysoce bezpečné a rychlé řešení virtuálního enterprise desktopu Raydesk. Stickfish provozuje známé elektronické obchody 64bit.cz a AbcHost.cz stejně jako populární technicky orientované internetové portály AbcLinuxu.cz a ITBiz.cz.
Použité ochranné známky jsou majetkem svých vlastníků.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
na HW akceleraci zapomeňte, na OpenGL zapomeňte, všechno se tahá po síti a podle toho to taky vypadá
To je pravda, na druhou stranu není třeba živit tlusté klienty.
Nicméně, když se to udělá dobře, zas tak hrozné to není:
Buďto máte dobře napsanou OpenGL aplikaci, která v maximální míře používá display listy, takže data se jednou natáhnou do akcelerátoru v klientovi a pak se už po sítí posílají jen krátké příkazy, které manipulují se scénou jako celkem. Samozřejmě na tohle není možné napasovat všechny aplikace a klienti musí mít akcelerátor.
Druhá možnost je, že se scéna vyrendruje na serveru a klientovi se pošle komprimovaná bitmapa. Tady je třeba vysoká propustnost přes síť až do videopaměti klienta. Ale Intel má proprietární implementaci libjpeg v asembleru, dnešní sítě a stroje mají také vysokou propustnost, takže zpoždění by nemuselo být až tak hrozné. (Přiznávám, že jsem to naživo neviděl, ale nemám proč Sunu nevěřit.) Samozřejmě výhodou je absence akcelerátorů na klientech, takže konečně máte tenké lehké klienty a ne přímotopy.
Ano, jedná se o jistý kompromis, ale skutečně si myslíte, že vykreslování trojrozměrných scén v reálném čase je v obecné univerzitní učebně tak často potřeba? Živit stádo tlustých klientů mi v tomto případě přijde jako zbytečný luxus.
Nemluvil jsem o tlustých klientech - taková Via Ml má spotřebu taky jen pár watíků a kromě toho má grafiku ze základní podporou OpenGLTo je pravda, na druhou stranu není třeba živit tlusté klienty.
Přesně to jsem měl na mysli - dovede něco takového RayDesk? Asi ne, že.....Buďto máte dobře napsanou OpenGL aplikaci, která v maximální míře používá display listy, takže data se jednou natáhnou do akcelerátoru v klientovi a pak se už po sítí posílají jen krátké příkazy, které manipulují se scénou jako celkem. Samozřejmě na tohle není možné napasovat všechny aplikace a klienti musí mít akcelerátor.
To určitě ne, ale zas na druhou stranu - Compiz desktop vypadá pěkně a žádný extra výkon grafiky nepotřebuje.....Ano, jedná se o jistý kompromis, ale skutečně si myslíte, že vykreslování trojrozměrných scén v reálném čase je v obecné univerzitní učebně tak často potřeba? Živit stádo tlustých klientů mi v tomto případě přijde jako zbytečný luxus.
Nemluvil jsem o tlustých klientech - taková Via Ml má spotřebu taky jen pár watíků a kromě toho má grafiku ze základní podporou OpenGL
Obávám se, že výkon bude tragický. A pokročilejší funkce (stínování, antialiasing, bump-mapping) nebudou implementovány vůbec. Domnívám se, že stejný efekt bude mít Xrender.
Přesně to jsem měl na mysli - dovede něco takového RayDesk? Asi ne, že.....
Najděte si 3. kapitolu v What is VirtualGL?. Pokud se nic nezměnilo, tak Ray funguje takhle.
Compiz desktop vypadá pěkně a žádný extra výkon grafiky nepotřebuje
Zrovna to je příklad, kdy display listy jsou to poslední, protože budete muset při každé změně v drawable tlačit bitmapu do videopaměti. Řekl bych, že aplikace vyžadující vysokou propustnost budou velmi časté.
Mnohem častější problém je přehrávání videa. Takže má smysl optimalizovat na vysokou propustnost a když už mám tohle vyřešené, tak převést 3D na video, a zabít tak dvě mouchy jednou ranou.
Ano, věřil bych, že Ray takhle funguje. VirtualGl mi přijde jako extra prasárna, nemohu si pomoci. Proč tu máme síťový protokol X s rozšířením GLX, XRender a pod a nakonec se na toto všechno zapomenout a tlačit to na klienta jako video. Jo, v jistých případech to má opodstatnění ale obecně mi pořád přijde z hlediska provozu na síti dělat alceleraci lokálně...Najděte si 3. kapitolu v What is VirtualGL?. Pokud se nic nezměnilo, tak Ray funguje takhle.
2) Velkou vyhodou reseni je moznost vzdalene spravy, omezeni aplikaci uzivatelum dle skupiny, obecne vyssi bezpecnostVzdalena sprava? Kdyz mate vsechny uzivatelske sessny na jednom stroji (ala LTSP nebo Nomachine NX), tak se dela vzdalena sprava vzdy dobre - k tomu nemusim mit zrovna RayDesk. Apropo, co se tyce spravy zdroju na serveru a FUP, tam je lepsi Solaris - RHEL v tomto smeru dosti pokulhava.
3) licencni model je nase svobodna volba. Moc neverim zivotaschopnosti business modelu FOSS softwaru. Aby takove firmy mely sanci prezit, musi bud napsat software tak blbe, aby jej nikdo bez komercni podpory nedokazal pouzivat, nebo zasahnout masovy trh a verit, ze tech par promili platicich zakazniku je udrzi nad vodou. Nebo treti varianta, mit dostatecne vysoky venture kapital a doufat, ze je nejaky gigant koupi drive, nez jim vyschne zdroj penez.Uprime receno, ani ja ne. I kdyz - vase reseni je dosti spjato s hardwarem, tak proc to neudelat jako Sun samotny? HW si koupis a software je zdarma. Uz se mi parkrat stalo, ze jsem objevil kriticky bug v OS a diki tomu, ze zdrojaky jsou k dispozici, tak si to mohu opravit ihned sam a necekat, az se na to nekdo milostive za pul roku koukne.
, ale v tomto pripade byl pozadavek prave opacny. Na ucebnu s 20 desktopy by bylo znacne neefektivni utracet penize/cas za nejaky autorizacni cluster nebo HA setup. Proste tam je zbytecny.
Ano, tak je to správně! Proč by se Sunrayema měli trpět pouze studenti ČVUT a TUB?! Stejné podmínky všem!!!
Jinak souhlasim, pokud tu ucebnu drzi na V20z, tak to jen doufam, ze tam nepouzivaji zadne vetsi aplikace a nebo tech klientu je minimum...
No jo no, nestíhám... Na druhou stranu Vy máte z poslední doby taky jednu neomluvenou absenci. 
"Chodí to dobře, akorát to neseje."
"To je u secího stroje dost podstatná závada, nemyslíš?"

A propó, jak to vypadá s tím jeho zrušením, přesunem? Už dostal Mára nějaké adekvátní náhradní prostory, bo ho chce vedení vyštípat úplně?
V rubrice reklama? Kde žiješ?!