Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
).
Ale je z toho vidět, že tomu rozumí alespoň autor (nebo nerozumí, ale umí to podat tak, aby to vypadalo, že tomu rozumí).
A kromě toho je to psáno hezkým slohem + je to zajímavé téma. Víc takových článků.
/*C*/ strcat(c, a); strcat(c, b);tohle:
/*C*/ strcpy(c, a); strcat(c, b);? Sice to funguje stejně, ale k čemu by pak bylo
strcpy, kdyby to ani nebylo zapotřebí?
. Ale díky za upozornění.
*c == '\0'v opacnom pripade sa a prilepi za prvu '\0' v c, co by mohol byt celkom problem (pretecenie).
strcpy kopiruje vzdy na zadanu adresu ako prvy parameter (to len na doplnenie).
1. V tom je ovšem mezi strcpy() a strcat() obrovský rozdíl, že? :-)
2. To, co jste napsal, dělá úplně něco jiného, než jste chtěl.
3. Kdybyste použil strlen() místo sizeof() (což jste patrně měl na mysli), bude vaše konstrukce dělat přesně totéž co strcpy(c,a)
strcpy implementovali nějak takto
while (*a++ = *b++);
while( *b++ != '\0' )
{
*a++ = *b++;
}
je to jenom pro ilustraci bude to napsane urcite lepe
Ale skončil, je to zcela korektní implementace strcpy(), na rozdíl od té vaší, která kopíruje jen každý druhý znak a i když se náhodou trefí do koncové značky, stejně ji nezkopíruje.
Měl byste si nastudovat aspoň základy, všechno, co jste sem zatím napsal, bylo úplně špatně. Idiom
while (*s++ = *t++);
je už v Kernighanovi a Ritchiem…
Ostatně, dynamické jazyky operátory přetypování nenabízejí. Tedy pokud za ně nepovažujeme konverzní funkce, třeba pro převod z čísla na řetězec.Obecně mi není jasné, proč by přetypování nemělo mít u dynamických jazyků smysl (když se podle typu řídí např. výběr metody). Pokud by na přetypování někdo trval, tak change-class v CL existuje, ale je fakt, že to může být chápáno jako na pomezí konverze a přetypování.
Tiskni
Sdílej: