abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | Upozornění

    Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    včera 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 974 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)

    1. 9. 2009 | David Watzke | Programování | 4361×

    V dnešním díle se budu věnovat modulu QtNetwork, konkrétně si ukážeme nějaké základy práce s protokoly HTTP a FTP.

    Obsah

    Úvod do síťování v Qt

    link

    Práci s protokoly HTTP a FTP implementují třídy QHttpQFtp, které jsou v Qt dostupné už mnoho let. Ve verzi 4.4 se objevila třída QNetworkAccessManager, která poskytuje jednodušší, ale přesto mocnější API a vývojáři doporučují její použití v nových programech.

    Síťování je asynchronní a využívá technologie signálů a slotů. Pošlete požadavek, vytvoří se objekt s odpovědí a tento objekt potom vyšle signál, když je požadavek vyřízený nebo když dojde k chybě.

    Při vytváření projektů pracujících s modulem QtNetwork v Qt Creatoru si nezapomeňte modul vyžádat. Pokud projekt vytváříte ručně, tak si do .pro souboru přidejte řádek QT += network.

    HTTP hlavičky

    link

    Ukážeme si, jak poslat HTTP požadavek GET a vypsat získané hlavičky. Program funguje takto:

    $ ./httphead http://www.abclinuxu.cz/
    Expires: Fri, 22 Dec 2000 05:00:00 GMT
    Set-Cookie: JSESSIONID=5117noj9m1ik;Path=/
    Content-Type: text/html; charset=utf-8
    Last-Modified: Thu, 27 Aug 2009 13:38:35 GMT
    Cache-Control: no-cache, must-revalidate
    Pragma: no-cache
    Content-Encoding: gzip
    Server: Jetty(6.1.11)

    http.h: API.

    #ifndef HTTP_H
    #define HTTP_H
    
    #include <QObject>
    #include <QNetworkReply>
    #include <QTextStream>
    
    class QNetworkAccessManager;
    
    class HTTP : public QObject
    {
    	Q_OBJECT
    public:
    	HTTP();
    	int run();
    
    private:
    	QNetworkAccessManager *manager;
    	// objekt pro zápis na std. výstup
    	QTextStream cout;
    
    private slots:
    	void gotReply(QNetworkReply* reply);
    	void gotError(QNetworkReply::NetworkError);
    };
    
    #endif // HTTP_H
    

    http.cpp

    #include "http.h"
    
    /*
    #include <QCoreApplication>
    #include <QNetworkAccessManager>
    #include <QNetworkRequest>
    #include <QStringList>
    */
    
    // includne celý modul QtNetwork, který s sebou vtáhne QtCore
    #include <QtNetwork>
    // tohle potřebujeme pro stdout
    #include <cstdio>
    
    HTTP::HTTP() : cout(stdout, QIODevice::WriteOnly)
    {
    	manager = new QNetworkAccessManager(this);
    
    	// spojíme signál značící vyřízení požadavku se slotem,
    	// který zpracuje odpověď
    	connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
    		this, SLOT(gotReply(QNetworkReply*)));
    }
    
    int HTTP::run()
    {
    	// zkontrolujeme počet argumentů, případně vypíšeme nápovědu
    	QStringList args = qApp->arguments();
    	if(args.size() != 2)
    	{
    		cout << "usage: " << args.at(0) << " [http url]\n";
    		cout.flush();
    		// odsud nelze ukončit program běžným způsobem,
    		// vysvětlení najdete u souboru main.cpp
    		return 1;
    	}
    
    	QString url = args.at(1);
    	// pošleme HTTP požadavek HEAD na dané URL, uložíme si ukazatel na odpověď
    	QNetworkReply* reply = manager->head(QNetworkRequest(QUrl(url)));
    	// spojíme odpověď se slotem, který zpracuje případnou chybu
    	connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)),
    		this, SLOT(gotError(QNetworkReply::NetworkError)));
    
    	return 0;
    }
    
    // vypíše všechny hlavičky a ukončí program
    void HTTP::gotReply(QNetworkReply* reply)
    {
    	foreach(QByteArray header, reply->rawHeaderList())
    	{
    		QByteArray value = reply->rawHeader(header);
    		cout << header << ": " << value << "\n";
    	}
    	cout.flush();
    	qApp->exit(0);
    }
    
    // vypíše chybu a ukončí program
    void HTTP::gotError(QNetworkReply::NetworkError e)
    {
    	switch(e)
    	{
    	case QNetworkReply::NoError:
    		break;
    	case QNetworkReply::ConnectionRefusedError:
    		cout << tr("connection refused") << "\n";
    		break;
    	case QNetworkReply::RemoteHostClosedError:
    		cout << tr("the remote server closed the connection") << "\n";
    		break;
    	case QNetworkReply::HostNotFoundError:
    		cout << tr("host not found") << "\n";
    		break;
    	case QNetworkReply::TimeoutError:
    		cout << tr("connection timed out") << "\n";
    		break;)
    	case QNetworkReply::ProtocolUnknownError:
    		cout << tr("unknown protocol (did you forget http:// ?)") << "\n";
    		break;
    	default:
    		cout << tr("an error occured") << "\n";
    		break;
    	}
    	cout.flush();
    	qApp->exit(2);
    }
    

    main.cpp: V metodě run() nelze ukončit program klasickým způsobem, protože ještě neběží smyčka událostí. Jelikož zde program ukončit potřebujeme (pokud uživatel nezadá argument – URL), tak jsem zvolil jedno z mnoha řešení, jak to obejít.

    #include <QCoreApplication>
    
    #include "http.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	QCoreApplication a(argc, argv);
    
    	HTTP main;
    	if(main.run() != 0)
    		return 1;
    
    	return a.exec();
    }
    

    Zdrojáky si můžete stáhnout v archívu httphead.tar.bz2.

    Stahování souborů

    link

    Jelikož má QNetworkAccessManager takové pěkné rozhraní pro stahování souborů, rozhodl jsem se předvést zde metodu get() právě pro stahování z FTP.

    Výstup programu vypadá následovně:

    $ ./ftpget ftp://gentoo.mirror.web4u.cz/releases/amd64/autobuilds/20090716/install-amd64-minimal-20090716.iso
    downloaded 121188352 bytes (out of 121188352), which is 100%
    download finished, file saved as install-amd64-minimal-20090716.iso
    
    $ ./ftpget http://gentoo.mirror.web4u.cz/snapshots/portage-20090818.tar.bz2
    downloaded 36430733 bytes (out of 36430733), which is 100%
    download finished, file saved as portage-20090818.tar.bz2

    ftpget.h: API.

    #ifndef FTPGET_H
    #define FTPGET_H
    
    #include <QObject>
    #include <QTextStream>
    #include <QNetworkReply>
    
    class QFile;
    class QNetworkAccessManager;
    
    class FtpGet : public QObject
    {
    	Q_OBJECT
    public:
    	FtpGet();
    	int run();
    
    private:
    	QFile* file;
    	QString fileName;
    	QNetworkAccessManager* manager;
    	QNetworkReply* reply;
    	QTextStream cout;
    
    private slots:
    	void downloadFinished(QNetworkReply*);
    	void showProgress(qint64, qint64);
    	void writeData();
    	void handleError(QNetworkReply::NetworkError);
    };
    
    #endif // FTPGET_H
    

    ftpget.cpp:

    #include "ftpget.h"
    
    #include <QtNetwork>
    
    FtpGet::FtpGet() : cout(stdout, QIODevice::WriteOnly)
    {
    	manager = new QNetworkAccessManager(this);
    
    	connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
    		this, SLOT(downloadFinished(QNetworkReply*)));
    }
    
    int FtpGet::run()
    {
    	// zkontrolujeme počet argumentů, případně vypíšeme nápovědu
    	QStringList args = qApp->arguments();
    	if(args.size() != 2)
    	{
    		cout << "usage: " << args.at(0) << " [ftp://file]\n";
    		cout.flush();
    		return 1;
    	}
    
    	QUrl url(args.at(1));
    
    	// získáme z URL název souboru
    	fileName = url.path().split('/').last();
    	if(fileName.isEmpty())
    		fileName = QString("file_from_%1").arg(url.host());
    
    	// otevřeme soubor pro zápis
    	file = new QFile(fileName);
    	if(!file->open(QIODevice::WriteOnly))
    	{
    		cout << "could not open the file (" << fileName << ")\n";
    		cout.flush();
    		return 1;
    	}
    
    	// začneme stahovat
    	reply = manager->get(QNetworkRequest(url));
    
    	// propojíme signály s funkcemi pro zápis, výpis průběhu a zpracování chyb
    	connect(reply, SIGNAL(downloadProgress(qint64,qint64)),
    		this, SLOT(showProgress(qint64,qint64)));
    	connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)),
    		this, SLOT(handleError(QNetworkReply::NetworkError)));
    	connect(reply, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(writeData()));
    
    	return 0;
    }
    
    // zapíše průběžně stažená data
    void FtpGet::writeData()
    {
    	file->write(reply->readAll());
    }
    
    // zavře soubor, informuje o dokončení stahování a ukončí program
    void FtpGet::downloadFinished(QNetworkReply* reply)
    {
    	Q_UNUSED( reply )
    
    	if(file && file->isOpen())
    		file->close();
    	cout << QString("\ndownload finished, file saved as %1\n").arg(fileName);
    	cout.flush();
    	qApp->quit();
    }
    
    // vypíše průběh stahování
    void FtpGet::showProgress(qint64 dl, qint64 all)
    {
    	// procenta
    	int perc = 0;
    
    	// spočítá kolik procent je staženo (pokud to lze)
    	if(dl > 0 && all > 0)
    		perc = dl / (all / 100);
    
    	// pomocný řetězec s celkovou velikostí
    	QString sizestr = (all == -1) ? "[unknown total size]" : QString::number(all);
    
    	// pomocný řetězec s procenty
    	QString percstr = "";
    	if (perc != 0)
    		percstr = QString(", which is %1%").arg(perc);
    
    	// vypíše info o průběhu stahování
    	cout << QString("\rdownloaded %1 bytes (out of %2)").arg(dl).arg(sizestr) << percstr << "\t\t";
    }
    
    // zpracuje chybu (v tomto případě jen vypíše chybový kód, viz první program pro úplné řešení)
    void FtpGet::handleError(QNetworkReply::NetworkError e)
    {
    	cout << "\nan error ocurred (code #" << e << "), see http://qt.nokia.com/doc/qnetworkreply.html#NetworkError-enum\n";
    	qApp->exit(2);
    }
    

    main.cpp:

    #include <QCoreApplication>
    
    #include "ftpget.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	QCoreApplication a(argc, argv);
    
    	FtpGet main;
    	if(main.run() != 0)
    		return 1;
    
    	return a.exec();
    }
    

    Zdrojáky si můžete stáhnout v archívu ftpget.tar.bz2.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    1.9.2009 00:25 sharpiq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)

    Zdravim,

    mozno mi niekto bude vediet poradit - ked som posledne robil s metodami ktore pracuju s HTTP/HTTPS napriek tomu ze Qt network je deklarovane ako asynchronne na Windows strojoch to sposobovalo "zamrznutie" UI aplikacie pri poziadavkach na server. Ked som to prehnal cez gdb tak Qt vytvoralo cca 5-6 threadov na kazde volanie. Nevie niekto cim to moze byt sposobovane? Vyskytovalo sa to len na Windows, Qt bolo verzie 4.2.2.

    David Watzke avatar 1.9.2009 00:44 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)

    Zkus aktuální verzi Qt (dnes 4.5.2) a případně nahlaš chybu vývojářům (viz web qt.nokia.com). Půjde o windows-specific bug.

    Pokud to zatím potřebuješ obejít, tak síťování dělej v odděleném vlákně QThread.

    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    1.9.2009 10:40 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)
    Má nějaký smysl, že signál finished spojuješ se slotem gotReply/downloadFinished už v konstruktoru, zatímco všechny ostatní až v metodě run (a to dokonce teprve poté, co spustíš samotné stahování)? Intuitivně bych to všechno dělal na jednom místě (asi v run před zahájením stahování)…
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    David Watzke avatar 1.9.2009 11:17 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)
    Jo, má to smysl. V konstruktoru dělám spojení s tím managerem, zatímco v tý metodě spojuju sloty se signály socketu - a ten socket získám teprve po spuštění metody (head) manageru, takže to jinak ani nejde.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    1.9.2009 11:50 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)
    Ha, toho jsem si nevšiml, jak jsem to tak rychle prolítnul. Díky.
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    1.9.2009 10:54 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše void QTcpServer::incomingConnection ( int socketDescriptor )

    Jak korektne implementovat void QTcpServer::incomingConnection ( int socketDescriptor ) pro potomka tridy QTcpServer? Prijde mi, ze to neni mozne. Ta metoda je virtualni, aby mohla byt prepsana. Ale jeji implementace v QTcpServer vyuziva privatni funkce, takze kdyz ji chce nekdo implementovat znovu, nemuze podle me zajistit stejnou funkcnost.

    David Watzke avatar 1.9.2009 11:18 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: void QTcpServer::incomingConnection ( int socketDescriptor )
    Pokud chceš stejnou funkčnost, tak ji prostě nech jak je. Nemusíš ji reimplementovat za každou cenu. Pokud chceš aby dělala to, co dělá + něco navíc, tak si vytvoř vlastní a volej v ní
    QTcpServer::incomingConnection(socketDescriptor);
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    29.6.2023 09:55 Adilkhatri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konzolové programy v Qt 4 – 2 (práce s HTTP a FTP)
    A to a great degree brilliant blog passage. We are really grateful for your blog passage. fight, law usage You will find an extensive measure of techniques in the wake of heading off to your post. I was absolutely examining for. An obligation of appreciation is all together for such post and please keep it up. Mind blowing work. 먹튀검증

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.