O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
[/flame]
Ne, vazne, ja jsem s GNOME spokojenej.
Tvůrci Oxygenu odvedli úžasnou práci a vůbec se jim nedivím, že jsou naštvaní, když přijde někdo a výsledek jejich práce (vlastně umělecké dílo) de facto "zprzní".Je vidět, že ty jsi ty diskuze u bugů nečetl. Žádné prznění, jak tomu ty říkáš, by nebylo potřeba, kdyby tvůrci Oxygenu vyřešili problém s tím, že od sebe nejdou rozpoznat aktivní a neaktivní okna. Nehledě na to, že sama o sobě by se dala dekorace, která ignoruje uživatelské nastavení barev, považovat za vadnou. Ale to už je jiná věc. Ten bug je půl roku starý a výsledek? Je označen jako WONTFIX. A i kdyby se hoši z Oxygenu ohrazovali, že nastavení barvy není správné řešení, tak bug 160117, který je čistě o tom, aby bylo rozeznatelné aktivní a neaktivní okno, také vyřešen není.
Jsem rozhodně pro to, ať dekorace Ozone existuje, podporuji možnost volby. Ale defaultní by měl být v KDE 4 rozhodně Oxygen.Výchozí by měl být vzhled, který je dobře použitelný na všech konfiguracích. A to není Oxygen. Ozone je sice nouzový hack, který problém řeší tím nejjednodušším způsobem, ale ŘEŠÍ. Dokud nebude Oxygen opraven, je nutné používat Ozone.
Když má dekorace oken jinou barvu než zbytek okna, vypadá to opravdu naprosto příšerně a tragickyTo je věc názoru, že?
totálně to k*rví dojem z Oxygenu jako celku.Což je dobře, protože primární dojem většiny uživatelů z Oxygenu je takový, že je to moc pěkné a zároveň nepoužitelné pro běžnou práci.
Kdyby tvůrci Oxygenu vyřešili problém s tím, že od sebe nejdou rozpoznat aktivní a neaktivní okna.Tohle nestačí? Pokud to tedy není specifikem pouze Archovských buildů, ale myslím že ne..
Mýlíš se. Teď jsem vypnul desktop effects a ty tři proužky to vykresluje stále.tak to máš nějaký pokažený, protože správné chování je, že to nefunguje :-p (čti: mě to ty proužky taky nevykresluje)
To zmanená, že "Ozone" je prostě "Oxygen"Jen drobný překlep…
tak vam nevim, co vsichni mate na kde4. zkusil sem si 4.0.1, par bugu, spatne vykreslovani (posunyte okraje oken, rozpadeni designu pri max/minimalizaci). kdyz sem si prohlizel screenshoty kde, a vubec vsemozne na webu - nic ohromneho sem nevidel. jen takovy decentnejsi cirkus barev, kristalku, neprehledne a ze screenshotu se mi zdalo, ze i ponekud funkce osizene, gui. nejsem ani zadny zastance gnome, ale prijde mi, ze 2.22 je mnohem funkce resene, na pohled jednodussi a ovladatelnejsi. samozrejme jde o vkus, ale prijde mi, ze v kde se vydali naprosto neznamou cestou od standartniho gui jako ho uzivatel zna z windows, macu nebo z gnome, ci z jinych - cde, xfce...
http://library.gnome.org/misc/release-notes/2.22/
http://www.kde.org/announcements/4.0/
stale jsem napriklad nepochopil v kde4 tu zlutou vec, nebo - jak je na screenshotu videt, jakesi dialogove (?) okno, bez ovladacich prvku.
Tiskni
Sdílej: