Debian Inference Portal nabízí vývojářům Debianu bezplatný přístup ke službám AI/LLM. Sponzorem je společnost Scaleway.
Robert Ressl nalezl ve WordPressu kritickou zranitelnost CVE-2026-87902 s CVSS 9.2. Útočníkům umožňuje neoprávněný přístup k souborům a vzdálené spuštění kódu (RCE). Opravena je ve verzích 7.1.2, 7.0.6, 6.9.9…
Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.
Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.
Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.
Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Spectraball prvně spatřilo světlo monitorů už v roce 2008. Od té doby Shorebound Studios pracovalo na remake zvaném „Extended Edition“, který vylepšuje grafickou stránku věci, ale dotýká se i různých aspektů hry samotné.
Spectraball: Extended Edition se prodává výhradně na Steamu, a to za necelou stokorunu (3,49 euro). Před koupí je ale nezbytné se zamyslet nad hardwarovými požadavky – oficiální požadavky „nVidia Geforce 5600“ a podpora Pixel Shader 2.0 jsou dosti obecné a jestli vám grafická karta bude stíhat není zaručené. Hru jsem vyzkoušel na několika konfiguracích:
Na těchto výsledcích je vidět, že si vývojáři dali na grafickém kabátku opravdu záležet, i když na tom svou roli hraje jistě i multiplatformní engine Unity – právě díky Unity se má velké množství her šanci dostat se i na unixové operační systémy. Nuže, nechte se o kvalitě přesvědčit screenshoty.
Nutno podotknout, že se mi u rozlišení nižších, než je rozlišení plochy, nedařilo povolit fullscreen – nemělo to žádný efekt. Na druhou stranu není Spectraball tím typem hry, kterou bych za všech okolností potřeboval mít přes celou obrazovku. Na disku si jinak hra zabere něco přes 600 MB a na procesoru až tak nezáleží.
Celá hra je soubojem vy (neboli ta kulička na obrazovce) versus terén a další překážky. Cílem je prokutálet a prohopsat se až do cíle, aniž byste se zřítili kamsi do hlubin, ať už jde o propast nebo temné vody moře. Kulička se během vaší cesty řídí zákony fyziky, takže na šikmé ploše nepostojí a silný vítr ji snadno odfoukne.
Hra se ovládá kombinováním myši a klávesnice. Pomocí klávesnice uvádíte kuličku v pohyb – W-A-S-D určuje, kterým směrem – do čehož patří i skákání. Neméně důležitou roli hraje i myš, veškeré pohyby jsou totiž relativní k tomu, kam se zrovna „díváte“. Pro nouzové situace je k dispozici ještě Power Break (levé tlačítko myši), který vaši kuličku na místě zastaví. To se ale týká pouze rychlosti, kterou jste dosud nabrali, není tedy možné si překonávání překážek ulehčovat tím, že „zaparkujete“ v kopci.Navíc si nemůžete průchod hry ulehčovat neustálým brzděním. Po použití brzdy se začne brzda „nabíjet“ a teprve po dosažení 100 % ji můžete opět použít. Netrvá to vůbec dlouho, ale i tak musíte brzdit s rozmyslem.
A to je tak vše, co vy osobně můžete ovlivňovat.
Kdyby ale prostředí kolem vás nebyla plná nástrah, nebylo by to vůbec zajímavé. Pro úspěšný průchod se musíte naučit své kroky vhodně načasovat, musíte získat schopnost balancovat mezi napnutými lany, přesně skákat a dobře se trefovat při průletech různými skluzavkami. Na cestě vám v tom budou pomáhat různé zrychlovací šipky nebo odrážecí pružiny.
Ve hře je sada různých map, do kterých se postupně dostáváte vždy když zdoláte předchozí mapu. Do map jako takových nelezete přes žádné speciální menu, nýbrž přes jakousi speciální mapu, kde se skrze dveře posouváte kupředu. Prostředí jsou skutečně různorodá: od mořských ostrovů po vesmír nebo opuštěnou poušť. Některými úseky map proletíte jako nic, jiné vás mohou týrat po dlouhou dobu. A ačkoliv je cesta vpřed typicky jasná na první pohled, občas se zarazíte. Tím se nesmíte nechat odradit – berte to zkrátka jako součást hry. Mimo to je tu i hned na začátku zmiňovaný aspekt logické hry, kdy pro další postup musíte hledat právě ten správný přepínač nebo udělat nějakou jinou konkrétní věc, abyste odstranili překážku v cestě.
Výhodou je, že při pádu nezačínáte celou mapu od začátku, ale vracíte se na poslední Checkpoint. Časem pro vás bude hláška „Checkpoint Reached“ pravým vysvobozením, protože znamená, že se vám konečně podařilo zdolat nějakou past. A že to někdy člověka dokáže pěkně frustrovat... Ovšem pozor na to, že po ukončení hry budete muset mapu hrát vždy od začátku. Není možné si něco nechat „na potom“.
Hru hrajete na čas, ale čas vás nikterak neomezuje. Čas, za který se vám podařilo danou mapu „prokutálet“, je jen informací pro vás; pro drsnější hráče bude zajímavé i umístění v online žebříčku hráčů. Ten vám vždy připomene, jak špatně vám to jde
Jinak rozhraní hry je naprosto primitivní a nemusíte ani přemýšlet nad nějakými složitostmi nebo se dokonce bát, že něco nepochopíte.
Hra ale nekončí hlavní částí. V menu najdete také tlačíko, pod kterým se ukrývá několik samostatných drobných levelů („Mini Games“). Zde je jediným cílem přežít co nejdéle. Najdete zde vzduchoprázdno s krabicí plnou TNT, na kterou vždy musíte dopadnout, což vás odmrští do výšky, odkud musíte opět hledat další bednu s TNT, na kterou dopadnete. Další mapa je uzavřená místnost, kde přeskakujete paprsek laseru. A do třetice zbývá další mapa, kde balancujete na plošině, ze které se vás snaží shodit jiné kuličky.
Za pozornost ovšem stojí i vestavěný editor map, ve kterém můžete nejen upravovat stávající mapy z hlavní části hry, ale také vytvářet nové a stahovat už hotové mapy od jiných hráčů. Spectraball tedy není hra na jedno použití – dohraj a zahoď – ale je zde neopomenutelný faktor dodatečného obsahu. Ovšem jak budete získávat zkušenosti, bude pro vás čím dál zajímavější se také vracet ke starým levelům. Časem se pro vás staré levely stanou naprostou brnkačkou a prolétnete je jako nic.
Při své ceně je Spectraball bez váhání naprosto výborná hra. Překonala očekávání, která jsem od levné „indie“ hry měl. Grafika je opravdu krásná, fyzikální engine pracuje jak má a zábava je zaručena. Co víc si přát?
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
A co teprv Sarcastaball! 
přes jaký ovladačNo nouveau fakt ne
jinak ovladače ty nejnovější.
na kterém GHz běžely CPUTa hra není moc závislá na CPU. Všechno to ale byly CPU o frekvenci >= 2,4 GHz.
Nejnovější radeon nebo fglrx?V článku žádná grafika od ATI/AMD není. Nikdy bych si jí nepořídil...
ale to ostatní potřebuje z CPU ukousnoutCo ostatní?