Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
OpenAI spolupracuje s konkurenty Anthropic a Google DeepMind ze skupiny Alphabet na bezpečnosti umělé inteligence (AI). Globální obavy ohledně existenčních rizik umělé inteligence vzrostly poté, co se o víkendu sešli vedoucí předních amerických firem z odvětví AI a vyzvali k pozastavení vývoje technologie.
Evropská unie navrhne zákaz sociálních sítí, online her a chatbotů pro děti mladší 13 let a možnost účtu pro děti do 15 let jen se souhlasem rodičů, oznámila šéfka Evropské komise Ursula von der Leyenová v dnešním projevu ve Štrasburku. Návrh předpisu nazvaného EU Kids Act představí Evropská komise ve čtvrtek. Von der Leyenová zdůraznila, že chce, aby se rovněž změnilo základní pravidlo: platformy budou muset dokázat, že jsou bezpečné.
… více »Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Na tohle je i /dev/urandom moc pomalý. Spíš bych použil badblocks, ten používá standardní sekvenci 0xAA, 0x55, 0xFF, 0x00 - mám pocit, že tohle dokonce bývala i nějaká norma. Dá se mu ovšem předepsat i jiná.
Čili jak radili dd na příslušný oddíl - nebo disk, taky nezapomeň promazat swap tam taky bývají uložené data z RAM :-)
Ale raději až po jeho deaktivaci… :-)
lion:~ # dd if=/dev/urandom of=/dev/null bs=1M count=100 100+0 records in 100+0 records out 104857600 bytes (105 MB) copied, 19,1175 s, 5,5 MB/s lion:~ # hdparm -ftT /dev/sda /dev/sda: Timing cached reads: 1500 MB in 2.00 seconds = 749.97 MB/sec Timing buffered disk reads: 176 MB in 3.02 seconds = 58.21 MB/sec
Prachobyčejný WD na SATA, deska Asus A8V-DX, procesor Athlon64 3500+. Pro jistotu ještě druhý počítač:
unicorn:~ # dd if=/dev/urandom of=/dev/zero bs=1M count=100 100+0 records in 100+0 records out 104857600 bytes (105 MB) copied, 18,5066 s, 5,7 MB/s unicorn:~ # hdparm -ftT /dev/sda /dev/sda: Timing cached reads: 1710 MB in 2.00 seconds = 855.25 MB/sec Timing buffered disk reads: 186 MB in 3.01 seconds = 61.74 MB/sec
Tady je disk stejný jako v prvním, deska MSI K9A Platinum, procesor Athlon64 X2 4200+ EE.
unicorn:~ # dd if=/dev/zero of=/dev/sda3 bs=1M count=100 conv=fdatasync 100+0 records in 100+0 records out 104857600 bytes (105 MB) copied, 1,8317 s, 57,2 MB/s
Protože i když přepíšeš ten sektor náhodnýmy daty tak pořád se dá ještě přečíst původní data.Tak tuto možnost jsem teda v úvahu opravdu nebral. A vzhledem k vynaloženému úsilí (a nákladům, jak píšeš) získat data po jednom přepsání, by mě docela zajímalo, jestli je zde někdo, kdo by podnikl tento "extém", aby získal data touto metodou. Já a určitě 99,9 uživatelů by to pravděpodobně nepodstoupilo. A docela by mě zajímala i procentuální úspěšnost takovéto obnovy. Ale to už je otázka asi pro hodně specializovanou firmu (nebo nějakou výzvědno službu) .....
A ještě by mě zajímalo, jestli pro "obyčejného" uživatele je větší riziko (co do získání původních dat) přepsat disk pouze třeba 0, než náhodnými čísly.
Tiskni
Sdílej: