Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Byla vydána nová verze 26.1 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Bian-May. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.
HW myslím že mám dostatečně výkonný. S diskem to má společné to, že když se mi ty programy spustí v návaznosti těsně po sobě, nebude tolik seekovat a ve vysledku se to spustí rychleji...A na to jsi přišel jak? To si jenom myslíš, že? Ono myslet, znamená ho..o vědět.
Předpokládám, že programy mají běžet současně a jako problém se ti jeví úvodní část jejich běhu, ukončená například naběhnutím hlavního okna v případě GUI aplikace, zahájením akceptování spojení serverem apod. OS přechod do takového stav neidentifikuje a ani nemůže, neboť jde o vnitřní stav aplikace.Konečně mě někdo pochopil a nehledal v mé otázce, do čeho si rýpnout. Díky, tahle odpověď mi stačí
Konečně mě někdo pochopil a nehledal v mé otázce, do čeho si rýpnout.a ty, co se vám snažily naznačit, že paralelní přístup k disku by měl řídit plánovač IO, jste nepochopil vy
&&. A kdyz jim chces dat oddech, tak tam nasazel sleepy
& mene
Nejak jsem to z uvodniho dotazu nepochopil. Jinak pokud bys to chtel uplne presne nadefinovat, ze az se "dokonci spousteni" tehle aplikace, tak "zacni spoustet" dalsi, tak na to me zadne reseni nenapada. Jedine to spoustet s nejakym stracem s vystupem "nekam", a ted vystup checkovat, jestli se porad zvetsuje, nebo uz ma stabilni velikost. Doufam, ze jsem to napsal srozumitelne.
Jestli jo, tak man strace
stracem to nepůjde, protože to by se proces programu musel okamžitě uspat, aby strace už nic nevypisoval. Stačí jediný pohyb paměti a tenhle způsob půjde do háje. Zelenýho.
Popravdě mě přijde celý dotaz jako naprostá kravina. Prostě použij ; (a když už, tak i nějaký sleep). Jinou možnost ani nemáš, protože jak už tu někdo psal by program musel posílat nějaký signál, že už je spuštěný. A to že to zrovna tyhle programy budou dělat je hoodně nepravděpodobné.
Pocit, že se programy takhle spustí rychleji je podle mně zcela mimo. Hlavičky hard disku musí tu cesto projít stejně v každém případě. Fragmentace souborů v systému bude přítomná vždy a lítání hlav tedy taky. Máš tedy v podstatě na výběr jestli hlavičky budou překmitávat rychle nebo pomalu (a to takřka stejným způsobem). To že to dělá větší kravál opravdu neznamená, že je to pomalejší.
Samozřejmě existuje teoretická možnost, že tvůj způsob bude rychlejší. A to v případě, že všechna data budou uložená na disku za sebou přesně v tom pořadí, v jakém se čtou (včetně všech knihoven). S tím se prakticky nesetkáte (existuje patch pro kernel, který dělá něco takového, ale jen po dobu bootu). Ovšem to by se program musel začít spouštět okamžitě po načtení dat předchozího (tedy i před jeho kompletním spuštěním) aby se hlavičky nestihly zaparkovat nebo tak něco.
PS: Navíc firmware disku si může dělat co chce, takže na OS bych v tomhle zrovna moc nespoléhal.
#!/usr/bin/python
from __future__ import division
import time
def sumsys_iowait():
statline = file('/proc/stat').readline().split()[1:8]
ints = [int(x) for x in statline]
sumsys = sum(ints)
iowait = ints[4] #IOWAIT
return sumsys, iowait
s_old, i_old = sumsys_iowait()
while True:
time.sleep(0.2)
s, i = sumsys_iowait()
iowait = (i-i_old)/(s-s_old)
print iowait
if iowait > 0.5:
break
s_old = s
i_old = i
Schválně jsem obrátil podmínku a nastavil, ať program skončí až se aktivita disku _zvýší_ nad 0.5 - ať je to zajímavější. Pětkrát za sekundu kontroluju IOWAIT což většinou odpovídá aktivitě disku (ale nemusí).
Tiskni
Sdílej: