Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Potřebuji to pro jeden dokument. V tomto se vůbec neorientuji. Děkuji.
.
V tomto se vůbec neorientuji.A preto tu máme sekciu Software -> Hry. Pohrabať sa tiež môžeš v seriáli Gamesárium na LinuxZone.
To kritérium je samozřejmě subjektivní. A průměrně inteligentního člověka by to mohlo napadnout.Což se od tebe taky očekávalo.
To jsem nečekal, že tady narazím na takové čuráky.Vidím, že máš opravdu přehled o tom, jak se v diskuzích inteligence projevuje.
Nic, dík za reakci, poradím si jinak.Sbohem.
Nic, dík za reakci, poradím si jinak.Jsem rád, že ti moj vysvětlení pomohlo alespoň takto, když už ne prozřít.
Napadlo tě třeba, že jsem byl zrovna naštvaný a vaše hloupé odpovědi mimo dotaz zrovna nepotěšily?
Proč bych se měl ptát, tak jak si přeješ ty, když zadání jsem měl jiné? Tomu taky nerozumím.
Jinak souhlasím, že je tato diskuze dál zbytečná. Narazil jsem na lepší rádce a úkol je už hotový.
Tebe se ten čurák nějak hluboce dotknul.Ani ne, pouze jsem si udělal obrázek o inteligenci tazatele.
Napadlo tě třeba, že jsem byl zrovna naštvaný a vaše hloupé odpovědi mimo dotaz zrovna nepotěšily?Mno... a víš, co nám můžeš, žejo? :)
Proč bych se měl ptát, tak jak si přeješ ty, když zadání jsem měl jiné? Tomu taky nerozumím.Tak, nemusíš se ptát vůbec. Doporučuju zkusit zapřemýšlet nad tím, za jakým účelem tato poradna vznikla, a proč do ní lidé přispívají.
Narazil jsem na lepší rádce a úkol je už hotový.To je dobře. Sbohem :).
K podstatnému jménu kvalita a veličině kvalitnost patří přídavná jména kvalitní a nejkvalinější.
Jenže já právě potřebuji rozlišení na NEJZNÁMĚJŠÍ a NEJLEPŠÍ.Tak buď definuj nejznámější a nejlepší a nebo si prostě něco vymysli. Očividně to není pro žádný užitečný projekt, takže trocha té básnické licence tam bude.
Na definice se vykašli, napiš co znáš a co z toho máš v oblibě (nebo i na to potřebuješ definici???), on si to už nějak přebereDotaz zněl jinak. A tazatel není ani trochu vstřícný. Takže nasrat :). ale pokud se mimo tento dotaz v poradně zeptáš, třeba v blogu, rád ti odpovím.
Pro tvrdší povahy je CoreWars.
A taky prý začne chodit radit na ábíčko, aby byl vůči novým návštěvníkům tak vstřícný, jako jsou pavlix a l4m4.Super! Ačkoliv mě na abíčku zejména pavlixovo rýpání občas štve, tak obvykle ví o čem mluví (resp. ví, proč rýpá)
Z toho už se nevykroutíš. Leda bys mi vysvětlil algoritmus zmiňovaný v tom druhém postu.Leda u toho piva :D. Ale musel bych si ho připomenout. V té diskuzi sice dělám chytrého, ale až takhle z fleku to nedám :).
Tiskni
Sdílej: