abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 16:55 | Nová verze

    Projekt openSUSE dnes, 3. listopadu 2026, oficiálně vydal openSUSE Leap 16.1, novou verzi své stabilní linuxové distribuce. Novinkou je také Immutable Mode, který nahrazuje dosavadní samostatnou distribuci openSUSE Leap Micro. Podrobnosti o novém vydání najdete v oficiálním oznámení nebo v českém překladu oznámení. Instalační obrazy jsou již dostupné na get.opensuse.org. Vydání společně oslavíme v pátek ve virtuálním baru a na … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 45. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora Cloud pro cloudové nasazení, Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy a Fedora IoT pro internet věcí. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    Vědci z MIT CSAIL představili koncept 'weight-space programming' a názorně předvedli, že pokročilé jazykové modely SI dokážou přímo číst a upravovat váhy neuronových sítí. Studie ukazuje, že modely nejen dokážou identifikovat účel sítí z pouhého nahlédnutí do jejich číselných vah, ale mohou i cíleně opravovat chyby a nedostatky, například GPT-6 Astra se změnou pouhých 0,016% vah open-weight modelu Qwen3.5-0.8B podařilo odstranit

    … více »
    👻 | Komentářů: 2
    dnes 14:00 | Komunita

    Organizátoři komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna na půdě zlínské univerzity Tomáše Bati, oznámili prodloužení termínu pro zasílání abstraktů do programu akce. Zájemci se mohou hlásit prostřednictvím webu setkání do úterý 10. listopadu. Programová komise uvítá příspěvky věnované nejen správě sítí, ale také legislativě a regulaci nebo síťařským aktivitám studentů a pedagogů.

    VSladek | Komentářů: 0
    dnes 13:55 | IT novinky

    Bylo spuštěno předobjednávání zařízení Flipper One s Linuxem. Za 20 dolarů si lze koupit kupón a zajistit si tím speciální cenu 379 dolarů po spuštění kampaně na Kickstarteru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Tor Browser, tj. fork webového prohlížeče Mozilla Firefox s integrovaným klientem sítě Tor přednastavený tak, aby přes tuto síť bezpečně komunikoval, byl vydán ve verzi 16.0. Postaven je na Firefoxu ESR 153. Vydána byla také nová verze 7.16 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. S Tor Browserem 16.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:00 | Nová verze

    FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.26.0. Toto velké opravné vydání mj. vrací částečnou podporu živých přenosů nebo přepracovává zobrazování titulků a obecně nastavení videa v přehrávači – FreeTube umožňuje např. přehrávat video s větším zrychlením.

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 1
    dnes 03:55 | Humor

    Další vlna kyberútoků zasáhla chladicí zařízení supermarketů v sedmi evropských zemích, Belgii, Lucembursku, Švédsku, Nizozemsku, Irsku, Estonsku a Finsku. Mrazáky se v některých prodejnách opět 'proměnily v trouby' a zahřály až na 50°C, což pochopitelně vedlo ke znehodnocení uskladněných potravin. Útoky navazují na podobný incident ve Francii z první poloviny října letošního roku, pachatel stále není znám.

    👻 | Komentářů: 9
    včera 17:52 | Zajímavý projekt
    WorldTUI je experimentální LLM o 360 milionech parametrů, který napodobuje terminál. Podle stisknutých kláves se snaží předpovídat změny na obrazovce a zvládá tak vyonávat rozličné příkazy, například Vim, tmux i jednoduchou hru Snake. Nejedná se o skutečný příkazový řádek, jeho 'soubory' i příkazy jsou pouze simulované a model může samozřejmě různě chybovat. WorldTUI vychází z jazykového modelu Qwen2.5-Coder-0.5B, který autor … více »
    👻 | Komentářů: 2
    včera 17:48 | Zajímavý článek
    Josef Bacik navrhuje novou abstrakci cell, která by celý kontejner reprezentovala jako jeden kernelový objekt. Proces by vznikl přímo uvnitř cell a nemohl by ji opustit. Oprávnění ke správě by se odvozovala od držení cellfd. … více »
    vencour | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2970 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: prechod z php na hry

    7.11.2008 13:12 crook
    prechod z php na hry
    Přečteno: 1929×
    Dobrý den,

    nechci být s tímto dotazem příliš otravný, ale už týden prohledávám různé weby + nějaké pokusy a nemůžu se dostat ani k první hře typu tetris.

    pokud by jste uměly celkem dobře(těžce se mi to hodnotí) PHP + MYSQL + CSS proste webovky a měly nějaké základy C - spíše tak do klasické konzoly V čem by jste začaly dělat svou první hru samozřejmě s tím, že první se musí zkusit neco jednoduchého ( mě osobně napadla klasická plošinovka se sestřelovaním objektů )

    Co vše přineslo/nepřineslo mé bádání v googlu a dalších webech:

    Grafiku, bych asi stavel na OpenGL nic lepšího asi nenajdu. Programovací jazyk: C++ asi zbytečně složité a C++ expres 2005 či 2008 nepodporují některé knihovny např windows.h Což mě štvalo. Takže C++ pod něčím jiným či vůbec

    Vychází mi to ted na C# .NET nebo Python

    Javu rovnou ne. Dalši mě nenapadají

    Jaké prostředí by jste zvolili pro ten jazyk? Php jsem dělal v PSPadu

    Nebo že bych přidal nějakou knihovnu? Allegro ale to mě přijde zastaralé

    Proč ten dotaz_..některé mé průzkumy mely rok i 2003 a mohlo se mnohé změnit.

    Na závěr: Hra mě má hlavně podpořit k další výuce a k dalším složitějším hrám. Mám jich pár v hlavě plus i scénář ale bez alespoň základů je my dělání zcénáře k ničedmu Díky

    Odpovědi

    Pavel Stárek avatar 7.11.2008 14:43 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    No a co zkusit třeba Pygame? Je to pythoní wrapper + něco navíc pro knihovnu SDL.
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    7.11.2008 16:56 Gelmir | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Dobry den, ja som robil hru v pythone a pygame, dalo sa to pouzit, aj irc maju dobre, vzdy som si tam po par minutach poradil sam :). Pisal som to v emacse..
    7.11.2008 17:34 Zdenek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Na prvni krucky taky doporucuju pygame. A to IRC tedy maji opravdu dobre :-)
    7.11.2008 17:54 Dejv | skóre: 37 | blog: Jak ten blog nazvat ... ? | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Zacal bych studiem cestiny.

    Dejv
    Pevně věřím, že zkušenější uživatelé mě s mými nápady usměrní a pošlou tam, kam tyto nápady patří...
    11.11.2008 02:13 Michal Kubeček | skóre: 72 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Ona už se cestina dá i studovat? :-)
    11.11.2008 07:30 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Zacal bych studiem cestiny.
    ... povedal niekto, kto nepoužíva diakritiku. Trochu absurdné, nie? Pripomína mi to jednu nemenovanú pani zo slovenského Jazykovo-vedného ústavu Ľudovíta Štúra, ktorá v pravidelnom jazykovom okienku o 6.55 ráno v našom verejno-právnom rozhlase bežne používa slovo "okazionálny".
    12.11.2008 09:18 Dejv | skóre: 37 | blog: Jak ten blog nazvat ... ? | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    • pokud by jste uměly celkem
      byste umeli
    • dobře(těžce se
      Pred oteviraci zavorkou se pise mezera.
    • a měly nějaké základy C
      meli
    • konzoly V
      Podle velkeho pismene i podle smyslu tim "konzoly" konci veta a na konci vety se pise tecka.
    • V čem by jste začaly dělat
      byste zacali
    • jednoduchého ( mě
      Za oteviraci zavorkou se mezera nepise.
    • objektů )
      Pred zaviraci zavorkou se mezera nepise.
    • Grafiku, bych asi stavel
      Podle smyslu vety tam ta carka nema co delat.
    • OpenGL nic
      Naopak tady carka chybi.
    • knihovny např
      Opet chybi carka.
    • např windows.h
      Za "napr" chybi tecka.
    • windows.h Což
      Bud tam mam byt carka a male "c", nebo tam chybi tecka za vetou.
    • či vůbec
      Opet chybejici tecka za vetou.
    • Python
      Opet chybejici tecka za vetou.
    • nenapadají
      Opet chybejici tecka za vetou.
    • prostředí by jste zvolili
      byste
    • dělal v PSPadu
      Opet chybejici tecka za vetou.
    • Allegro ale
      Chybejici carka.
    • to mě přijde zastaralé
      Opet chybejici tecka za vetou.
    • je my dělání
      mi
    • zcénáře
      Tohle jsem ochoten uznat za preklep.
    • k ničedmu Díky
      Opet chybejici tecky za vetami.
    I kdyz privru oci nad chybejicimi nebo nadbyvajicimi carkami, teckami a mezerami, tak porad napocitam 6 (slovy sest) hrubek. Vzhledem k rozsahu textu to nemohu povazovat za zanedbatelne mnozstvi.

    A psat bez diakritiky neznamena psat s chybami.

    Dejv
    Pevně věřím, že zkušenější uživatelé mě s mými nápady usměrní a pošlou tam, kam tyto nápady patří...
    12.11.2008 10:12 Kroko | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    A ja si matne vzpominam, ze jsem se ucil, ze byste je spatne a ma byt: by jste. ;)
    http://kroko.evesnight.net
    12.11.2008 11:29 mikky | skóre: 25 | blog: Ghlog | M. L. - Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    tak to si opravdu vzpomínáš špatně ;-)

    -m.
    Je vám méně než 30 ? (jsme vrstevnící => budeme si tykat) : (jsem pro vás bažant => můžete mi tykat);
    12.11.2008 11:38 Michal Kubeček | skóre: 72 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Tím bych si tak jistý nebyl. My v osmé třídě ZŠ dostali češtinářku, která byla schopna říct "se Stanislavem Kostkem Neumannnem" a po diktátu nás přesvědčovala, že "ve slově tamější se píše -mně-, protože je to druhý stupeň přídavného jména tamní" (což naštěstí příští hodinu odvolala). Takže nelze stoprocentně vyloučit možnost, že Kroko byl postižen podobně fundovaným pedagogem a že se to takhle skutečně ve škole učil.
    stybla avatar 12.11.2008 16:49 stybla | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry

    Vyloucit to sice nelze, ale faktem je, ze 9 let mluvnice na ZS opravdu nestaci. Kdyby se misto literatury ucila na SS mluvnice, prinos by byl nekolikanasobne vetsi. Ale stejne si myslim, ze vetsina lidi to pak zapomene. Duvod? Prectete si noviny, kolik lidi cte knizky, atd.

    Ale rad se necham presvedcit o opaku.



    PS: "by jste" (a tomu podobne vyrazy) je spatne
    12.11.2008 21:47 Michal Kubeček | skóre: 72 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Otázkou je, jestli by víc výuky mluvnice ve škole opravdu pomohlo. Spíš bych řekl, že problémy s ní nemají především ti, kdo hodně čtou, výuka ve škole to nezachrání. I když dnes, když vidím, co projde do novin i do knížek, už možná neplatí ani to…
    stybla avatar 12.11.2008 22:26 stybla | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry

    Ale ano, myslim si, ze by to trochu prodlouzila. A prijde mi to daleko uzitecnejsi nez literatura. Nechci rikat, ze je na dejinach neco spatneho, ale ... Jestli jsme psali 4 diktaty za 4 roky studia na SPS, tak to byl vykon.

    I když dnes, když vidím, co projde do novin i do knížek, už možná neplatí ani to…

    Zkus si nekdy precist VS skripta. "Text neprosel korekturou ani zadnou upravou" - to je takovy hezky priklad. Mrzi me to a trochu i stve. Z takoveho textu se neda poradne ucit a clovek ziska nektere spatne navyky resp. zacne premyslet, ktere jazykove informace jsou spravne - ve skriptech nebo v hlave. Noviny - to jsem myslel treba iDnes, novinky.cz max. Zbytek jde uplne mimo me. V knizkach zatim dobre. Na druhou stranu musim rict, ze jsem prevazne ctenarem knizek starsiho data vydani nebo v ANJ (a tam nad tim ani nepremyslim).


    Nebudu zde delat machra pres mluvnici, ale:


    Big Harold: "King, it's not 'deer', but d-e-a-r."
    King: "She knows what I mean."


    takovyhle pristup k tomu rozhodne nemam :-) Shoda podmetu s prisudkem a (snaha) carky - to je opravdove minimum. Vyjmenovana slova povazuji za samozrejmost. Jeste neco?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 13.11.2008 21:07 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    My jsme se zase učili, že jde "na shledanou" i "nashledanou"...
    14.11.2008 06:22 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    to mě přijde zastaralé
    ->mně/mi :)
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    13.11.2008 15:16 ibak | skóre: 9 | BB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    A prečo nie? Viď: Okazionálny
    13.11.2008 15:31 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    ... nájdené v slovníku cudzích slov, ale ani v jednom zo slovníkov slovenského jazyka. A to tá vyššie zmienená pani nikdy nezabudne pripomenúť, že by sa nemali používať cudzie či prevzaté slová, ak existuje plnohodnotný ekvivalent v slovenčine. :-D
    12.11.2008 14:52 crook
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Moc se omlouvam za urazku vaseho citeni cestiny. Vsem ostatnim diky za pomoc. Rozhodl jsem se pro Python a pygame
    7.11.2008 20:41 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    a C++ expres 2005 či 2008 nepodporují některé knihovny např windows.h

    Na windows.h potrebuješ SDK. Kontaktuj hotline Microsoftu.
    8.11.2008 16:40 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Predevsim tedy potrebuje vedet co dela :-)
    10.11.2008 09:21 crook
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Prominte, ale vim co to je SDK. Ta knihovna tam nebyla. Je asi dana mezi zastarale takze jsem ji nenasel ani windows prohledavanim. Nejsem uplna lama jen pololama. :D
    10.11.2008 10:51 crook
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Jo jen pro doplneni windows.h tam skutecne neni, protoze se rozhodli nektere knihovny pridat az do placene verze. Prizpevky k tomuto tematu byly na builderu. Prominte, ale nebudu to znovu hledat
    8.11.2008 16:54 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    V tomhle ti nikdo nemuze radit. Evidentne mas prilis malo zkusenosti na to, aby ti to k necemu bylo a az jich budes mit vic, tak se zase rozhodnes sam. Hry muzes klidne programovat i v tom PHP. Az budes mit konkretni pozadavky, tak si najdes neco, co je splnuje.
    9.11.2008 21:50 qk_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    no da se to rozdelit na dve casti:
    1) jste programator - pak je to jen o tom vybrat si nejaky framework ve kterem to napsat (a nezatracoval bych i javu, treba java monkey engine je pomerne slusny, z ostatnich crystalspace nebo ogre + nejakej zvuk...pripadne staci i SDL)
    2) nejste programator - naucte se programovat, doporucuju klidne i pomoci jednoduchych her, ale zacal bych proste konzoli (tim myslim textovy vstup a vystup a ne ascii art)...napriklad udelat gamebook nebo hadani sibenice nebo kodu....rozhodne zacit necim malym a snaze dokoncitelnym a nechat si ho zhodnotit od nekoho zkusenejsiho, ktery upozorni na chyby (a nedesit se, kdyz prvni pokus bude des a hruza a cely se zkritizuje..to je normalni :)
    10.11.2008 09:25 crook
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Jsem ci nejsem programator? To je ta otazka o kterou vlastne bezi. Neco naprogramovaneho mam ale vse je to jen web. O zacatky se nebojim. Prvni stranky meli 5 verzi a tem prvnim uz se smeju a celkove to trvalo rok nez jsem byl spokojeny. Newcekam prvni hru driv nez do pul roku. Studium tehle veci chce cas. O tom zadna. Jen nevim z ktereho konce zacit. Uz jsem toho prosel tolik ze jsem silne zmaten
    10.11.2008 10:14 vaclavpe | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Asi by to chtelo odmast se trochu. Ja programoval Tetris v assembleru pro Z80. V beznem Cecku by to melo byt Piece Of Cake ( viz http://en.wikipedia.org/wiki/Piece_of_Cake ).

    Prekladac - klasicky GCC (pro Windows napr. MinGW), knihovnu bud SDL nebo Allegro.

    http://www.builder.cz/art/cpp/allegroXIV.html

    Ostatne, na www.builder.cz je kompletni tutorial pro Allegro. Pro jine herni knihovny se da stoprocentne najit taky.

    V.
    robotics avatar 10.11.2008 18:37 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    V tomhle by měli jít dělat hry hodně lehce -> http://love2d.org/
    12.11.2008 19:13 Petr Holík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Muzu se zeptat na Vase argumenty proc Javu rovnou ne? dekuji za odpoved
    frEon avatar 14.11.2008 08:04 frEon | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Ja bych si vzal do rukou cecko nebo c++ (jestli neumis dobre C, tak zacit tim), tutorialy od NeHe (kdyz se budes snazit, tak na netu najdes cesky preklady) a od p. Tišnovského na rootu a odebral se hrat si nekam do ustrani. Az bych mel trochu predstavu o tom, co se vlastne deje a jak se co dela (a hlavne proc), tak bych se zacal ohlizet po nejakych freameworcich, objektovych nadstavbach pro opengl atp.
    Talking about music is like dancing to architecture.
    15.11.2008 12:06 Kroko | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    no myslim, ze v jeho pripade volba pythonu bude nejlepsi
    http://kroko.evesnight.net
    18.11.2008 18:21 Václav HFechs Švirga | skóre: 26 | blog: HF | Kopřivnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prechod z php na hry
    Já začal se SDL a C, na rootu je dobrý český článek. SDL umí dobře pracovat s bitmapami, fonty, zvuky, obslouží klávesnici, myš, prostě události. Dá se propojit i s opengl (stará se potom právě o ty události, vykreslení okna, atd...), případně s knihovnou cairo pro kreslení 2D grafiky (importu SVG, atd.. - rovněž zajímavá oblast). Ale programovat v C je dost pracné (řešit věci jako alokace paměti, přístup k řetězcům jako k poli znaků, atd... zdržuje), přemýšlím že zkusím nějaký dynamičtější jazyk (ruby, python, lua + C?) a tady jsem si ještě nevybral...
    Baník pyčo!

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.