Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Open source střílečka (FPS) Blood Frontier vyšla v druhé betaverzi. Podle oznámení je v nové verzi (0.85) zcela předělaná a výrazně vylepšená, takže se ani příliš nepodobá první betaverzi.
Tiskni
Sdílej:
+1 za geniálne hry, -1 za ďalšie netreba
Docela se tesim, az si BG II zahraju na 1680x1050.Existuje nějaký wide screen patch, ale jde aplikovat jedině na originální verzi hry, kterou (BG 2) se mi stále nedaří sehnat. Kdyby někdo věděl, kde koupit, šup se s odkazem
Veľmi zaujímavé. Asi by to stálo za hriech 
Ja mám teóriu, že ide o to, koľko je v hre neprogramátorskej práce. V jednoduche FPS prakticky nie je nič okrem 3D enginu (pre začiatok pár textúr, modelov a máp -- všetko sa dá už na internete zohnať v ľubovoľnom množstve) a schopný programátor to má hotové za pár týždňov (alebo ak použije už existujúci engine, tak aj za pár dní). Nie tak adventúrky, alebo RPG, kde zaberie netriviálne veľa času vymyslieť príbeh, svet, predmety, interakcie, atď., takže na výrobu takejto hry už väčšinou nestačí jeden človek (=programátor), ale treba celý tým.