Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
"Debian je pro Ubuntu jako supermarket s balíčky." Takto komentoval vztah mezi těmito dvěma distribucemi Joey Hess na konferenci DebConf. Obává se, aby se z Debianu nestala jen skupina nezávislých balíčkovačů softwaru, která nebude schopna vše integrovat do funkční distribuce.
Tiskni
Sdílej:
/etc/network/interfaces.
obavam se, ze Ubuntu Debian pohrbidoufám, že k tomu nikdy nedojde. Nevím proč, ale debian mi oproti ubuntu přijde víc rozvinutý. Nemá třeba tak přátelstké základní nastavení, ale nedá tolik práce si ho přizpůsobit svým představám. Jeho vývojový cyklus není zas tak špatnej a radši ať trvá vydání o trochu déle, než ať z něj dělají nějakou rychlokvašku.
... a udělat nějakejch pár desítek tisíc balíčků ...Které si de facto žijí vlastním životem. Totiž vyvíjejí se tak jak si uživatelé a jejich vývojáři přejí. Tudíž úkolem vývojářů Debianu je tyto balíčky vzít, vyzkoušet jejich vzájemnou kompatibilitu funkčnost atd. a pak je pouze zařadit do distribuce. Popřípadě nalezené chyby poslat ve formě patchů vývojářům jednotlivých balíčků. Nevidím důvodu proč by vývojáři Debianu nemohli tyto balíčky vzít a alespoň jednou za rok fungující balíčky vzít a vyrobit stable verzi Debianu.