Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Hra World of Warcraft byla hacknuta. Tentokrát se nejedná o neautorizovaný přístup k uživatelský účtům. Hacknuta byla vlastní hra. Útočníkovi (hráči) se úpravou paketů povedlo získat neomezenou moc. Zůstala po něm mrtvá města, desetitisíce koster (video, video, video). Blizzard problém potvrdil. Rychle vydaná oprava by jej měla řešit. Diskuse také na serveru Slashdot.
Tiskni
Sdílej:
Tomu říkám Death Valley!
Týká se to bezpečnosti (což se částečně kryje se zaměřením tohoto webu)Okrajově.
a je to významná událost v IT.Významná v IT asi tak jako Ballmerovo uprdnutí.
Významná v IT asi tak jako Ballmerovo uprdnutí.Přesně, kdyť to hraje jenom 10 milionů lidí. V IT naprosto bezvýznamný projekt.
V IT naprosto bezvýznamný projekt.Událost. Když bude na Youtube Ballmerovo festovní uprdnutí, kolik lidí si to asi tak pustí?
Mohu potvrdit. World of warcraft míval (nejspíš má) na klientské straně tajný "virus" zvaný Warden, který scanuje PC klienta a hledá aplikace, které by mohly aktivně zasahovat do paměťového prostoru herního klienta nebo do něj zasahují (checksumy nesedí). Je to kvůli snížení zatížení serveru - kdyby měl server kontrolovat, zda hráč např. nechodí rychleji, než by měl (nepodává falešné info o pozici) pro několik tisíc hráčů, nestíhal by to.
Tohle šlo obejít pomocí transparentní proxy dřív, kdy herní klient používal nějakou cinknutou implementaci RC4.
Serverside kontroly se pak omezují prakticky na správnou strukturu příchozích packetů (tedy, payloadů, z pohledu síťové vrstvy). A pokud se někde na nějakou kontrolu zapomene, je buffer overflow pak už docela "snadný".
PS: Pokud nejste vyděšeni dostatečně, World of warcraft klient dělá i další věci jako např. watermarking screenshotů. DRM není jediné zlo na světě.
?
